女神恶魔幸存者相当赞啊

  • n
    napa6101
    2D的女神系列不必期待画面
    音乐是很赞,但沒有女神風格......
    迷宫這東西見人見智吧,真1的抖S大迷宫很多人喜欢.............
  • w
    wing130083
    本帖最后由 wing130083 于 2009-11-16 09:15 编辑

    搜索了攻略看到了里面的妹子们,心动了,求日版下载

    麻痹为啥奇异之旅就一个性格扭曲的要命的俄国大妈有大头像
  • 八房
    这游戏我也很喜欢。剧本虽然细节略糙,但是有女神味

    不过我是当成AVG来玩的……人设超违和(相对于吃惯了女神菜的人来说),还有就是怪太少了,战斗初期不错,后期简单化,一周目末期和二周目以降(为了看其他路线结局)战斗完全就成了累赘,这一点很不爽很不爽
  • F
    FAFNIR
    的确,这游戏虽然是女神异闻录的系列,但却是突破了传统的SLG,这作的战略因素让我觉得女神也可以这么玩,而且丰富的支线跟扭曲的剧情也为这游戏带来了很多吸引力,关键是,我第一次听到主题曲RESET的那段纯BGM的时候就被震撼了
  • L
    LinkTON
    这和异闻录有个啥关系啊,所谓异闻录无非是说这属于Megaten架构下的外传故事,更何况也没有什么“女神异闻录”的系列了。

    这玩意的特点到底还是在有限的时间内填一份日程表,这样的话就不得不有所取舍了。
  • 十六
    这游戏确实不错,GameSpot的评价也很高
    http://www.gamespot.com.cn/reviews/2009/0710/104192.shtml
  • 上田公方
    极其讨厌恶魔幸存者的人设,还是奇异之旅对胃口
  • 黑暗巫师
    精灵合体在保持种族不变,等级上升或下降,比如lv14天使+火精灵=lv26天使
    欲魂合体保持原有仲魔不变,提高某项能力

    具体可以看wiki
    http://ds.gkwiki2.com/
  • r
    redsouris
    御魂也可以用来继承技能,因为不会改变原有仲魔
    各恶魔能力有限界(等级高的限界高),到顶了再强化会有其他项能力下降
  • F
    FAFNIR
    P系列给你凹技能算好了。。。。。。。。你玩真女神那才叫纠结
  • 黑暗巫师
    之前不能凹技能我也根本就不会纠结吧....
  • 八房




    这游戏很有爱,猴子也很有爱,帮他推一下
  • m
    monkeyking
    你把凹技能看成类似LVUP时候能力点的随机成长就好理解了
    如果LVUP时候能力点是固定的,那么玩家心理会很平衡。
    如果是随机的那么谁都会想要去凹那么几点,就算不凹的玩家如果遇到LVUP时候0成长也得苦笑

    看似自由度高了实际上游戏的乐趣就是要建立在靠规则来对玩家的自由加以限制上。
    凹技能满足了部分喜欢丑小鸭变天鹅的玩家,但总体来说实际上是个加重了玩家负担的设计。

    象棋围棋啥的棋子本身没有任何凹成长的空间,但带来的战术变化任何SRPG都无法望其项背。只能说大部分TV上的战棋游戏其实都是走格子的RPG。
  • M
    MR.KAZE
    恶魔幸存者的确是相当相当赞的作品,女神SLG化本来就有众多可用恶魔这个优势,只要把系统弄好了,游戏就肯定差不了哪去,恶魔幸存者的系统刚好相当赞,三人小队,种族技能等等,都是很适合女神SLG化的系统,最大的缺点就是,恶魔太少了,而且大牌不多。剧情的展开也是相当有感觉,我没记错猴子在刚接触时就说过通过邮件激发剧情很有女神感觉,这点上比真3要好.....
    至于魔神2.....LZ列举喜欢恶魔幸存者的要素,魔神2刚好都没有(汗),虽然魔神2也是非常不错的作品(登场恶魔阵容强大,可以出战15人等)和恶魔幸存者比也是各有特色,但是却未必适合喜欢恶魔幸存者的人。嘛当然,如果有心尝试的话我还是推荐的,当成另外一个女神SLG来玩说不定有意外惊喜的。
    另外魔神2的恶魔对话非常搞,而且很有猴子风-_,-.......当然事后他解释“游戏本来就是那样”-_,-
  • m
    monkeyking
    别做多余的事,psi都说了是期待“RPG小队模式的SLG”
    魔神是大战略式的棋盘推演显然不合胃口的

    当然RPG小队模式的SLG也不是啥错,不过近年来还注重棋盘感的SRPG似乎只有PC上才有了…
  • 八房
    -_,-

    其实SJ的恶魔对话才是真的搞,如果有人汉化的话,一定会很有爱

    和双头狗对话时候要对方帮忙,选“手を贷す”,结果被误会成要递手,结果怒了……
    还有哈比,你选了手を贷す之后对方也怒“明知老娘没有手,你这是成心消遣我么”
  • 23#psi

    只100个出头,而且30级以下的就占了一半,很多都是合体专用的杂鱼属性,等级越高越寂寞。尤其是幸存者在明明能派8个恶魔上场的前提下高级恶魔还这么少。
    比一下真3就显得分配均匀,每升一级就迫切的想做个新仲魔看看,而不是“PASS就PASS吧”。这次SJ的数量和质量都高,打完SJ再回头看真3和P的恶魔表都觉得寒酸了。就是最高级的邪神看不顺眼外加苍蝇王缺席。
  • F
    FAFNIR
    反正这作上次在某贴我已经发表过类似言论,话说恶魔幸存者我记得当年看NDSBBS有人在搞个人汉化的,怎么没了后文了?
  • 问题青年
    这游戏的气氛很赞
  • M
    Meltina
    我记得你说你玩过10小时
    我笑而不语
  • 我被抹布了
    TLR算么....不过战斗模式应该算是Bahamut Lagoon的简化
  • M
    MR.KAZE
    27#


    最高等级的邪神可是章鱼神话里人气超高无貌呢,不过生存者里面就只有这几个大牌了,高级恶魔太少了,挺不够过瘾的。看看魔神2,4条路线都有一堆(注意用词)专用恶魔加入,多到你都不知道用哪个好
  • M
    MR.KAZE
    真3除了主角人修罗外,是可以带3只仲魔上场的。猫踢笑而不语就是指这个-_,-
    女神系列最有意思的就是合成强大的恶魔做同伴,这种感觉也就只有女神才有,拖生存者的福,系列里一些本来应该挺高等级的恶魔都有一定程度的下降(真3里比主神奥丁还高级到了生存者里变了16级的雷神托尔发来贺电)所以让你提前感到这种爽快感了
    另外生存者一大缺点就是技能太少了,合体强化本来就为了增强自己的技能,结果生存者里面有用的技能来来去去又只有那么几个......
  • s
    sandro
    顺路问为啥阿修罗等级比湿婆高
  • 33#MR.KAZE

    那帖我说的最高级邪神指SJ里的造物主。
  • 黑暗巫师
    貌似阿修罗王毗楼遮那就是佛教密宗的大日如来,曾降伏过大自在天(湿婆在佛教中称呼)
  • 阿修罗王是大日如来,不是被湿婆火烧连营的那个。
  • 39#黑暗巫师


    印度教现在主流的毗湿奴派和湿婆派都合力打压梵天,然后两派之间再互掐,比谁更正宗更牛逼。这故事一定是湿婆派的人写出来的,崇拜湿婆的“那个”是他们的传统了。
  • 43#psi

    后面有个×数字,打包卖的
  • 八房
    用来同等合体做御灵和精灵用的便宜打包卖
  • 黑暗巫师
    手上有些过去下的图鉴,不记得在那下的了,可能是在A9女神区(好对不起提供下载的人...)
    你要的话我打包上传
  • 黑暗巫师
    http://www.namipan.com/d/%e6%81% ... a99efaa8bf701255c04

    有些貌似是猴王过去的资料站(记得叫转生之门)上的东西
  • L
    LIUSU
    那玩online绕仲魔走一圈看个够好了。
  • M
    Meltina
    一个自诩老师的人居然记错RPG多少个人,我绝不承认!!!绝不!!!