恶魔幸存者2通了
- 黑上シグマ二周目解除了经验值取得限制以后,练起来其实还好……
就是那些个8,90级的隐藏BOSS打起来有些吃力………… - zbyyx这作恶魔数量很厚道,萌妹子也很多,可以当gal来玩,就是在世界危机当前时还把妹有点煞风景
- asami最终boss因为它攻击力还挺高,而我好卡又贴在大和一个人身上,结果不小心变成了大和无双……
- hamartia该作中新出现了一个叫“千烈突”的物理攻击技,此技简直就是过去源义经专用的八船跳的普及版。配合上贯通,只要对方不是物理反射,九成敌人都能一击击灭。3DS上的DS OC也有这个技能,对于玩家来说实在是太方便了,但是游戏的难度也因此下降。
在继承上一周目育成的强力仲魔的前提下,隐藏BOSS大多都不是问题,惟一需要注意的是苍蝇王和爱丽斯。苍蝇王的属性弱点根据它召唤出来的杂鱼而定,而我方只有4人,需要计算下能力的搭配和站位。在苍蝇王物理属性出现弱点时,配合破坏神种族的再行动特技可以一击必杀。
至于爱丽斯就更简单了,前提是在苍蝇王那一战练级到LV99。用LV99的九条装备物理激化、EXTRA ONE、千烈突和CHARGE。仲魔带上最强破坏神湿婆和最高级的斗鬼,在使用斗鬼的种族特技大凶化后突入战斗。CHARGE过后的九条在会心状态下使用千烈突能一次打掉爱丽斯一万余点HP,最后在附加的一回合内收拾残局。 - 土匪2代御灵是不是不能直接买了啊?..
- GALLADE隐藏BOSS不难的,没有物反就是被针死的命,唯一难度也就是布置下战术和阵型
北极星才TM无语,一周目打起来输出不够太蛋疼了 - hamartia带上两只高级邪龙后,先一左一右解决它的两只胳膊,之后就在那附近的站位使用邪龙的上级种族技能[邪气流动],再加上鬼神的[鬼神无双],它是没有还手余地的。
本作邪龙这一种族被强化得非常彻底,射程2+4的六格魅力不是一般种族能做得到的。而且对于某些自带HP、MP恢复技能的BOSS,在超出它们射程之外攻击,它们本身的技能无法启动。 - GALLADE是的,所以我多周目基本人手邪龙,幻魔和灵鸟那点走位优势在各BOSS的蛋疼地形前战斗力只有5啊
- joey.barton剧情确实很无力 什么世界的鹳狸猿的 长得像个棒冰
- hsyg这游戏就是个 零食幸存者 全部BOSS都是零食
至于搭配 其实多周目也没什么好说的 一只贯通激化千烈突灵鸟能让你无视所有地形和杂兵
BOSS战就带鬼神 两轮攻击对面能活下来也不容易了 - luoyianwu还没通关,觉得boss出场方式时髦多了
- jinroh1代所有路线都通了...
2代一直没空玩,剧情如果不如1代的话,更是有点懒得玩了....