生存类游戏现在是大势所趋么
- poi890
主要是比较自由吧,游戏的发展方向
- keaixuyuan
以前是吸血鬼 现在是僵尸 再过两年的潮流说不定就变成隐形人了
- 逍遥の云天
满足了玩家想当英雄的梦想
不打打杀杀怎么刺激我们的神经呢?
然而如果玩家死不了也太没有真实感和紧张感了
大概是这样
{:7_536:}
- 微笑的公主
流行而已。没有那么大的受众支持那么多生存游戏,会变的越来越少的{:10_629:}。
- rOR1coN
生存类游戏一直不感冒但是也有点想要玩玩,PVP干不过别人就是了,现在感觉H1Z1比DAYZ火,虽然H1Z1锁IP{:7_531:}
- 追寻逝去的往昔
大概因为……简单容易上手,以及发展的时候有一定的自由度吧……
↑只玩过饥荒和MC
- 狂华乱月
{:7_506:}毕竟自由度高的游戏收欢迎也算正常吧。。。我倒是不怎么玩啦
- gundam000
应该是加大自由度和沙盒吧
- boundary
生存题材比较有趣而且好操作啊
- 无上大千
无限流生存类,我最喜欢了{:10_636:}
- tzz0819a
{:7_515:}生存游戏很少玩诶
- Drizzt
生存类游戏的PVP对每个玩家都是公平的
- keaixuyuan
我觉得求生之路就挺好的 考研配合和枪法
- keaixuyuan
现在求生游戏和僵尸类密不可分 基本可视为同一类
- 沉默的月
说真的,个人感觉什么生存游戏的难度也不如生活本身来的大{:7_475:}
- p479423489
我是很喜欢生存游戏啦!至少比较写实以后估计所有的游戏都会这样的!毕竟虚拟现实就是要往现实靠近呀!
- 帕秋莉
感觉那么多生存类游戏,没有一个能体现出生存感。。。。。
- pkk007007
DayZ是巨坑啊,楼主去玩The Long Dark吧。 那个好玩。
- 54130832
说的是腐烂国度这一类的游戏吗
- qiqidsw
生存游戏我喜欢玩、、不过也容易没兴趣玩
- mosterboss
说实在话,求生游戏大概是给那些喜欢当隐士的人,一个满足愿望的游戏,嗯,大概就是我
- 斑驳杂灰
首先是MC开始的沙盒游戏吧
毕竟沙盒游戏自由度高100个人100种玩的风格,然而生存游戏开放度又高有能套上传统的打怪升级系统又方便进行各种更新也不用想啥复杂的剧情有脑洞做出来更新就是
游戏好做,玩家爱玩,当然就多了,然而正是如此所以很多都做不成样子所以就都大多只有a了呗
- unclesama
提到生存总是先拾荒 后徒手撸树 再石器挖矿 PVP PVE 最后杀小号
- 神崎安达
和RPG说不清道不明的界限。。。实际上操作空间比较高吧。。
- warsteiner
所谓生存类游戏百分五十以上都是僵尸游戏,这两年僵尸看的实在是太多了。剩下的都是以Minecraft的理念创造游戏。
其实现在的趋势并非生存类游戏,而是Open World Games,生存类不过是一个分支
- wd26483456
生存游戏能让人紧张起来,玩家就是享受这个刺激,虽说我自己本身不喜欢生存类的,但是那种给人的刺激,确实不错{:7_531:}
- chifai2004
個人認為生存遊戲真的是要設計的殺其他玩家是毫無益處才能玩。
Unturned我都只是玩單機版.......
連線PVP太難玩....根本是Diablo 系列的專家模式PVP版一樣,角色一死就可以刪遊戲了....
而PVE就因為遊戲內容太悶的關係,我只有引喪屍幹掉其他玩家的樂趣.....
- sg5
昨天才看战神P玩那个啥生存游戏来着……估计制作的人都想创造一个沙盒类,像mc一样的游戏,然后融入一些其他元素,然而并不是每个都能融合得很好
除了MC我接触过不少生存游戏,但是没几个能玩下去的,拓展性比较差。
当有一个自由度很高的生存游戏的时候,你就会不自主地去和其他的对比,虽然前面那个很成功,但是后来的却不一定。
那个方舟生存不是有一段时间占据了steam的前三么?生存沙盒游戏很多,缺很少难做到吸引别人眼球
- 2632735161
生存类游戏的话,虽然很喜欢
但光是MC就让我吃不消了。。。
- a147512
大概是生存类的游戏让人有刺激感和挑战性?或者说是危险的感觉?
- abrty2012
都只是出來撈錢的 玩起來都差不多
- qaz13511
或許現在是這樣,但是玩久了終究會疲乏
像是動漫的廢材升級流多不勝數
所以OVERLORD這類的作品才會被大家捧上天
只能說沒有一種類型的遊戲是能永遠名列前茅的
- junoshi
就只玩过饥荒而已。
- 李宸妃
{:5_217:}是的呢 你看之前主机平台上冷了多少年的《僵尸》 上了PC后 STEAM不要太火爆
- qq1444345047
生存类游戏比较刺激啊
- lvhaojun最近多的是pvp的生存。没有真正意义上合作的生存类游戏。要是有一款需要玩家合作生存难度极高的游戏那真是极好的。