替任天堂说句公道话
- 小水ngc 16
- 小水wii 2
- 小水gb 13
- 小水gba 29
- 小水总计134款
- cubesunNDS呢
- 小水NDS 5
漏掉了-_-
PSP 9 - cubesunFC那时感觉随便一个游戏都能过百万啊。哦,大部分都是任天堂的,第三方没啥油水。-_-
NDS果然是第三方的乐土,小成本小制作小回报,SIMPLE2000一统江湖。:D - 小水PS2 GRAND THEFT AUTO:VICE CITY 6,819,615 (你少了CITY)
第一个就不对,这个销量既不是美版的,也不是全球的,这个游戏全球超过1400万。
GT赛车什么的销量也不对,你的数据哪里来得?错误太多鸟!-_- - 小水FC那时感觉随便一个游戏都能过百万啊
你说的是正版还是盗版?-_- - 无攻不受鹿美国NPD统计数据,我只有这个。如果你有更权威的请帖出来罢。
不过话说回来,PS3已经出了许久,却跑回过去靠着PS2来战,原来堂堂索匪已经落魄至此等地步了吗,啧啧,凄凉那。
可就算PS2上有一百万款百万大作又能如何。。。?
其实如果您是想证明PS2很猛或者任天堂主机的第三方游戏很萎,没关系亚,不用上窜下跳地列数据了,依你就是,YOU WIN。
但问题在于,那又如何? - 小水既然I WIN,更没必要把数据交给你。说话带刺,还想占便宜,没门。:mad:
- 无攻不受鹿哈哈,S1随便抓个人出来说话都比我尖酸,你怎么还没习惯?
况且,怎么能说是让我占便宜呢?应该是让那些任饭土鳖开开眼界才对啊,大不了我不看就是了。
看你帖任氏主机帖的挺利索,一到PS2销量就缩了,
啊,
总不会是牛皮吹破了发现PS2没有那么多百万作品吧?
没关系亚,帖吧帖吧,你已经赢了啊,不会笑话你的。 - 小水怎么会?!即便我能瞒得过你,也瞒不了S1众神不是?!PS2的第三方百万大作数量在TG已经公布很久了,马甲雷也从未质疑过,更何况你的数据即使残缺不全且比较久远,其数量也已经相当可观了。
- 小水另,无攻不受鹿,你的数据貌似是05年年末的!对不对?!-_-
- 无攻不受鹿啊,神啊,你看到了吗
索匪是多么残忍
明明已经把胜利的荣耀让给了他,
然而仅仅是想看一下区区一个销量排行榜,
如此谦卑的,简单的请求,都不愿意满足,
我一向不惮以最坏的恶意来猜测索匪
但却没想到同为中国同胞的他们,却是如此的穷凶极恶
太过分了!你就继续这样坏下去吧,迟早有一天会遭报应的!555:~( - 小水Grand Theft Auto: San Andreas
Gran Turismo 3 A-Spec
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto 3
Gran Turismo 4
Final Fantasy X
Need for Speed: Underground
Need for Speed: Underground 2
Medal Of Honour Frontline
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Kingdom Hearts
Final Fantasy X-2
Crash Bandicoot: Wrath of Cortex
Final Fantasy XII
Dragon Quest VIII
Medal Of Honour Rising Sun
Madden NFL 2005
God of War
Spiderman: The Movie
Lord of the Rings: Two Towers - 小水先给20款看看反应:proud:
- 三派聚义无论怎么样,老任现在是放弃了那些追求画面的饭,而去笼络决大多数不追求画面的饭
赚钱就够了,股票升,俺狠高兴:) - pxopam烦呀
到底要扯开多少话题,话己至此难道你现在还想找台阶漂亮下台吗
什么任饭任青,还是妊娠,你高兴怎么搞族群对立我无所谓,反正我没有去否认的意义
但现在一直在就事论事,看看前面几页翻开都是你自赏嘴巴的文章,为什么你还敢继续打胡涂仗下去
Wii的性能很差大家都知道,直接挑明这点来说就好,又扯一堆不是事实的事情只是秀出你只是纯粹嘴炮而已
到底要不要赌mario zelda metroid的画面会不会比gc的好 - 无攻不受鹿现在有两个问题,
结合老任之前和现在的游戏理念和商业策略,他现在是“没能力做好画面”“有能力不用心做”还是“有意识地削弱画面上的投资”?
这里请别忘了老任是商人,以及他早就表明的对于游戏画面的态度。
再进一步说,如果你认为答案是2的话,
那么“不用心做画面”=“不用心做游戏”,这个等式是否一定成立?
如果第二个问题也成立
老任不认真做出来的游戏都能保持不错的销量和可玩性,
那些“认真做游戏”的厂商是不是应该剖腹? - pxopam这就是我在前几页说的
现在的市场早就是畸型的
好多第三方资本额还不到日币三千万,次世代开发金数以亿计,他们当然只能等死
要赚钱永远就只能帮第一方做游戏,如果做出了好评,功劳和版权也全在第一方手上,强者越强,弱者越弱,这也只是最畸型的情形其中之一而已
也因此缔造不同的路线本就是势在必行
Wii不是为了异质而异质,而是为了隐藏市场而异质,这点一定要搞懂
接下来就是三上说的<各司其职>,重画面就找xo,重适合异质的乐趣就找Wii
市场扩大,取向上也比之前清楚许多,厂商才能摆脱这个业界恶性循环的命运 - pxopam呀现在又不会分画面好了
那你前面是在喷屁呀,喷健康快乐的哦 - 无攻不受鹿请LS指点一条拯救日本即将崩溃的游戏市场的方法。
- 无攻不受鹿哈哈,GOOD JOB!
看来改青国产RPG和PC网游是正确的选择! - xiaoyaods无论老任游戏画面如何我都会去玩滴:D
- 肥鸟无论老任游戏画面如何我都再不会去玩滴:sleepy:
- 笨笨塞无论众人说啥该玩的我还是去玩地……
- 小水HUDSON之死轻如鸿毛,SQUARE之死重如泰山-_-
- 言论收集家既然没什么可比性,那还用平什么反?
自己玩自己的,也不违法嘛 - cubesun蛋疼的我是在证明蛋疼的LZ的言论纯属蛋疼:awkward:
- dreamlost当然有一些游戏不需要画面好,够用就行,比如瓦里奥制造,比如嘉年华,比如脑白金,比如妈妈的菜谱,小品小创意,轻松娱乐没人在乎,这种游戏换谁做都会简化画面,就任天堂精么?为什么现在WII的游戏画面都没什么值得一提的?因为大都是这种游戏。
参考一下nds上小品游戏任自己出品和第3方出品的销量对比
如果换谁都行的话 为什么只有老任的游戏和极少数第三方的游戏卖得好?非要惹的一些人批老任是第3方坟墓 - cubesun我说的是谁做小品都会简化画面(所以说任天堂做小品画面不好倒不能说明它制作态度不认真),可没说谁都会把小品做的好玩。第三方销量低是事实,可成本也低,小本买卖短平快照样有赚,要不D3早死了。厂商们自然有理由乐此不疲,总比做大作赔大钱好多了,就这个意义上来说任天堂确实给很多厂商指了一条路,至于是不是明路现在没人说得准,反正就现在来看传统游戏不适合NDS和WII。
- 小水激将法没用地!小水早对唧唧歪歪、遮遮掩掩、小娘们这种不痛不痒的词汇产生免疫力了。:)
- dreamlost嘿,真棒!
- PIECMAN你是想说老任很强大,对吧