小岛秀夫:不但回收了开发费用并且可以称之为「成功」
- Solid/Liquid黑社会型的岛黑是都已经进去了吗,没看到那几个熟悉的ID涌现啊
- asion617要是做pt不就默认是寂静岭了吗…
- SUNSUN很多工作室宣发和开发的资金负担是分开来算的,而且宣发的钱还能有几家制作委员会分担,你们是不是看国内电影的所谓买不到成本三倍以上的票房就是赔本的宣传给骗了?
- 小命4真有仇?
- 我不敢爱讨论了地平线的制作成本是4000w欧,我觉得ds肯定没这么多
- pk_man我怀疑你在黑我家岛哥哥拿sony钱中饱私囊
- 长日留痕比起亏了还是赚了,我也更想知道那个吹了的大企划是啥。
- 920619lqy这个没谈成的企划到底和拳头有关还是和KONAMI有关啊
- ziyer
- AZHTsilent hill这个IP现在的商业价值远不如小岛自己吧,他想做恐怖游戏随便另起个名不就行了有必要非要套寂静岭的名吗?
我觉得气愤的可能是追星失败 - 套路设计师希望小岛能做三体1里的VR游戏
- sug2shake不管回没回本,索尼有没有赚钱,连个销量都没有公布不是足够说明这作在商业上是失败了吗
- crosz隔壁船长的贴,标红的是死亡搁浅相关
虽然下面的链接大部分是24小时内的,少部分是几天前的,都比较近,但本质上就是把以前说过的再强调、确认和追加一下,没什么反转
如果你看过我之前翻译的那些tips,本贴就可以不看了,今天就是整理一下,新的细节并不多
KONAMI是从2018年初开始寻找能够开发寂静岭新作的外包方,其中包括两个方案,一个是重启,一个是章节制
有一些公司试了,然后被刷下去了,此时相关消息还没有传到公开网络上,但已经在“内圈”泄露
Dusk Golem就是从这时候第一次听说寂静岭复活的消息,他推测黎明杀鸡的DLC就是这时候谈下来的,不过在能够100%确认这件事之前,他并不打算对外散播传言
等到了2019年末的时候,他已经可以确认是日本在搞,寂静岭从2019年初开始开发,但他并不确定是哪个制作组
直到前一阵子他才确认是外山圭一郎的重力少女/尸人团队中标,还有一些其他的寂静岭老将也参与其中,比如配乐山冈晃和美术导演伊藤畅达
伊藤畅达还在推上转载了PS5几天后发布会的新闻,Dusk Golem表示“伊藤知道自己在做什么”
其实我还记得一件事,伊藤畅达在2020年1月5日就发了个推表示“自己作为核心成员在开发一个新作,希望不会被取消”,这句话也对Dusk Golem的侧面证实
至于杀鸡那个DLC和日本方面的新作没什么直接联系,就是个开胃菜,如果你不喜欢杀鸡的风格,不必为此担忧新作
寂静岭新作是一次软重启,他之前说过详细情况,即“老作品的剧情依然成立,但这一次是无关的新剧情,新玩家也能适应”
关于小岛昨天晚上那篇日本访谈,Dusk Golem看了,而且表示访谈内容和他之前听到的情况“完美对应”
“KONAMI要卖IP这件事”从头到尾都是瞎编的,索尼和KONAMI的交易是租不是卖,而且Dusk Golem没说过寂静岭之外的IP也是交易的一部分
死亡搁浅的首月销量卖的不错,足够回本,但后劲不足,导致大量压货,被迫打折,不过Dusk Golem觉得光盘本身也是印多了
他把死亡搁浅的销售曲线和生化6做对比,生化6也是首发卖的不错,回本了,但后劲不足导致压货,于是要以五折六折销售
索尼一开始打算满足小岛的一切要求,但那些与索尼合作时间更长的工作室却没有得到这样的待遇,所以引起了其他工作室的不满
因此在死亡搁浅开发中途,索尼砍了预算,导致游戏经历了软重启,开发方向重新定位,还有一些元素是因为过于黑暗被删除的
Dusk Golem认为死亡搁浅的销量尚可,但索尼的期望很高,也就没达到期望
索尼对游戏的期望除了游戏的利润,还有很多考虑,比如游戏是否扩充了主机的软件库、游戏是否推动了主机的硬件销量、索尼爱好者如何看待这个游戏……这些方面都没有达到索尼的期待值
所以死亡搁浅是失败的,而且影响了小岛工作室和索尼未来的关系,小岛以后不太可能从索尼那边拿到更高的投资了
关于即将到来的PS5发布会,寂静岭是PS5独占游戏,所以大概率会上发布会,而且在发布会之后还有个Demo,游戏已经有一定的完成度了,如果6月没公布,那可能要等到8月
至于生化危机8,原来的计划是5月公布,明年1月发售,但现在因为多了疫情的干扰不太好说了,而且生化8是个全平台跨代游戏,所以不见得会上PS5发布会,可能会找别的时间公布,具体要看那个发布会要不要拒绝跨代游戏
有人认为生化8可能会在6月10日公布,原因是大使计划透露的日期,Dusk Golem表示这也有可能
RE引擎的延展性很好,比如生化7可以轻松在生化8的引擎bulid上运行,光照和水体特效会变得更好,不过对性能的要求也会高一些
所以生化8的老主机版不会有这些强化特效,但新主机会有的,另一方面,鬼泣5等老主机的游戏可能会借此在新主机上炒一波回锅冷饭 - UmarIbnLaAhad等会儿,demo?
实机演示吧
- hshiki爆尿这么多,过几天看看会不会真的公布寂静岭
- 光宗薫亏本本来就不太可能,开发周期又不长,引擎也是要来的,也就到处请演员花了点钱,成本不会特别高
当然死亡搁浅肯定是没达到预期,我是觉得索尼连上田文人都养了,还是不差再多个岛哥哥的 - tepk我很好奇索尼对死亡搁浅的预期销售线是多少,他们不会觉得小岛的个人名声和不明觉厉的宣发足以抵消小众玩法带来的消极影响吧,另外我还是对软重启、开发重定向这个说法保持怀疑
无论如何看来ps5的寂静岭是真的要来了,resetera流言专楼的老哥们都兴奋好久了,这个制作组看上去也很靠谱,希望舅舅党说的是真的,尽快公布不要再等了 - 芷雅居这个说法看起来挺靠谱的,期待寂静岭新作
- UmarIbnLaAhad有一说一寂静岭要是护航我就去首发ps5试水
- mqnwbeebwnqm中途砍预算软重启重定向还对小众玩法销量期望很高,当索尼是**吗?小岛这都能保证完成度难道是游戏之神?太假
反正不管小岛说什么总会有些人士阴阳怪气
- MiTu75期待类似《p.t》那样的作品(虽然我没有玩过它
- UmarIbnLaAhad寂静岭吧官方资源有国外做的pc版pt,大概感受个氛围没啥问题
- 大主宰开发费用收回来我不怀疑,但是营销费呢?收得回来吗?
- Troywest这部分钱就算亏了,也和小岛工作室无关,因为是所以亏的
- jockeyjoestar所以到底卖了多少套呢 破百万了也该发个庆祝之类的?
- 拔丝光头
- nozomitech那已经不能称之为游戏了吧?而且现在这vr技术和家用电脑的计算力根本做不到。
- 套路设计师意思到了就行了,不用全做出来。
真要完全做出来,可能要等到UBI在现实世界里进化成Abstergo,并发明Animus以后了 - clover293索尼对搁浅肯定是看中而且期待值很高的。软重启之类的真不是啥太大问题,多的是游戏做一半推翻的。搁浅那2018年e3都是和tlou2 蜘蛛侠 这些并列的。结果卖不过一个索尼e3都放弃的days gone。肯定不满意啊
- 四氢化钠
- dsaaa
- 抖S君
- 空罐子投资当然是要回报的啊,又不是给你做慈善。KONAMI能有现在这种收入水平,肯定不傻的。
- pandaman7777卖不过days gone是太拉胯了吧,这游戏出了我就没见有什么讨论都,感觉水花都没溅起来啊
- plok201索尼自己大概也没想到搁浅的失败那么彻底吧,按照宣传力度来看,搁浅的期待值起码是蜘蛛侠那个级别的
虽然说砍了预算,但前期给的钱不一定少,要不也不至于其他合作工作室投诉 - 究级小小红你们是不是搞错了什么
小岛是从工作室角度出发说不亏的啊
索尼投资这么项目,工作室也赚到了些钱,至于那些宣发,都是索尼出的,和小岛还真没关系,亏了也是索尼的。 - oyss这采访里刚明说寂静岭是谣言。。。
- roamer索尼卖个人情,赚了
- 抖S君
- 无名之死者不愧是小岛,重新定义了成功
- 卢迪乌斯我感觉就是你问一个尖子生考试结果如何,他告诉你,及格了,而且还不错……
- 寒风蜘蛛侠都是PS4独占销量第一的游戏了,小岛自己作品最成功的都没到一半,
SONY只要脑子正常就不会有这种期待啊 - Vladimeow亏是不会亏的 但是销量肯定不好看
- plok201期待值不仅仅指销量,还有路人缘,玩家口碑,媒体评价等等
比如楼里很多人说的上田文人,虽然销量不算出彩,但是媒体评价很高,还有变人虽然游戏问题大,但是玩家路人缘好,往日不在媒体评价不行,玩家还好所以销量也上去,蜘蛛侠算是比较全面,顶多媒体玩家评分稍逊
索尼对搁浅期待应该是销量可以不出彩,但是媒体和玩家的评分要超过蜘蛛侠,为了PS的品牌投大钱进去宣传,现在恰恰是这个一场空 - 棺材叔叔