苹果平台撼动游戏界:单人开发可抗衡暴雪、se和capcom

  • o
    ov_efly
    这样的奇迹有几个是能复制的?
  • l
    lero
    doodle jump就是是男人就上100层的类型,为啥红真的说不清是推手还是啥别的原因
  • f
    fh24680
    我怎么感觉这么卖法一夜回到雅达利2600时代
  • 8
    83913536
    这不是好兆头
  • s
    siyu
    节奏掌握,难度渐进,可爱的怪设,不断更新的道具和Skin。

    真神作。

    1.99美刀,你还能要求更多一点吗?
  • 白羽
    近几年来苹果的ipod、ipad越卖越好,软件也越来越多,超过对手的总和啊,看看ds才5000,iapp好像有好多万个软件了
  • o
    ov_efly
    喂喂
    这是什么比法
    拿1周搞定的小东西和DS游戏比数量 ...
    啧啧
  • 白羽
    你看我回复哪个?我只是说明苹果发展势头很快,没有迹象表明苹果会遭遇雅达利shock

    苹果的游戏质量当然连ds都比不上,更不要说psp了
  • w
    woodey
    因为雅达利只能玩游戏,苹果用的着怕么?而且雅达利的游戏才2美元么?2美元就算买了垃圾也不会心疼
  • 孙X
    老任成功把玩家拉回到FC时代而沾沾自喜时
    谁知道苹果已经把大家带回雅达利了
  • l
    lionheart
    虽然看不惯苹果

    不过目前看来,除了乔布斯突然旧病复发扑街继任者又是个大纱布之外,还真没什么东西能阻止它
  • 优秀
    没,水果比压力大强。
    今天刚看了个朋友演示他的iphone,街霸4、飞机、某不知名3d格斗,画面效果还是很不错的,一点游戏性都没有。
  • f
    flymop
    不知道任地狱会在苹果上复刻么
  • f
    fh24680
    iphone的那个吹裙子蛮好玩的,还有一个要拍照的GALGAME完全没搞懂怎么玩。GTA:CW倒是和DS几乎一样啊
  • 任青牛伯伯
    真不知道16块钱买个小破游戏有什么好玩的?人能一辈子吃零食活下去吗?现代人时间有限,精力有限,我们要把有限的时间和精力投入到回报更多更好的超大作上去!大作主义万岁!
  • 花火
    暴雪地图编辑器默而不语
  • e
    ejsbs
    doodle jump已经1000多轮了,最高分还是没过15w……
    这游戏绝对超值
  • 6
    66666
    苹果机卖几美元还能赚不少,你PSP和DS上面有几款游戏值得让消费者掏几十美元的?

    PSP和DS自己游戏都烂的一B叼遭还好意思骂苹果,真他妈的好笑
  • 无面
    地图编辑器笑而不语
    http://sc2.178.com/list/editorvid.html

    不过,平心而论,休闲游戏才是掌机的主流。随时能玩,随时能放。别扯那些剧情内涵啥的,能够让我们在一段时间内获得欢乐这才是游戏的功能。与其纠结苹果,任天堂毁了游戏,不妨好好想想为什么他们更受欢迎,为什么人们在休闲游戏上平均花的时间要多得多。什么才是游戏的乐趣
  • 无面
    地图编辑器笑而不语
    http://sc2.178.com/list/editorvid.html

    不过,平心而论,休闲游戏才是掌机的主流。随时能玩,随时能放。别扯那些剧情内涵啥的,能够让我们在一段时间内获得欢乐这才是游戏的功能。与其纠结苹果,任天堂毁了游戏,不妨好好想想为什么他们更受欢迎,为什么人们在休闲游戏上平均花的时间要多得多。什么才是游戏的乐趣
  • q
    quki1945
    循环而已

    投机者中的少数成立公司,公司扩大员工增多,出于对员工的责任不能只依靠个人的投机式创意,作品流于传统,公司间相互竞争,画面音乐之类最容易提升容易见成效的要素成为首选。苹果是最赚的,但我不觉得它对游戏的发展产生多大影响
  • n
    nw77
    doodle jupm, sword & poker I/II, 植物大战僵尸,等等等等...
    无聊时玩小游戏最好了。
    iPhone上的传统游戏基本没法玩,下了个1945 plus,渣一样的操作感。
  • C
    Corruptwing
    人类社会的产物基本都符合金字塔原理......
    但不能因为小游戏而否定大作,就像不能因为农业而否定商业......
  • s
    shinemoon
    能够排在itune前列的小游戏质量确实优异,都可以让人上瘾的那种,这种还不叫游戏性么...
  • n
    nintendoll
    以前都没玩过手机游戏?
    我要大作!
  • ハ-ダリ=
    为啥看完这文我感觉就是价格因素和下载次数成正比导致的现状而已
  • 方便
    本帖最后由 方便 于 2010-6-13 21:10 编辑

    这个游戏.....我也买了,感觉肯定是成本巨低....但是消磨时间还不错。那涂鸦水平说白了也就郑渊洁儿子的水平,可能连魔方大厦都不如。o(╯□╰)o
    我的IP上买的游戏就SF4,Espgaluda2,angry birds,doodle jump,PVZ,另外还下了个免费版的devil invasion(可以升级魔法技能的防塔连连看,也玩的满过瘾)。手感也都还行吧。SF4就是人少点,违练还是放的出来的。
  • m
    markmarkn
    10#白羽


    这是在黑DS么……
  • z
    zhaxiawa
  • 電光石火
    找Doodle Jump来玩了一下,非常无聊,因为我从以前就比较讨厌是男人就跳100层这种没有明确目标的游戏。

    制作厂商在appstore的30/70式分账模式中所获的那70%,不知道比传统游戏贩售模式是高还是低啊。
  • 1
    123zmxncbv
    在偷菜游戏面前,没有一个能打的
  • s
    sgg163
    应该比比销售额吧
  • z
    zyf
    对IP4和IPAD有点兴趣
  • 白羽
    谁说苹果没大作???

  • 好人卡
    这游戏我能打2w分, 我同事能打4w, 你们能打多少?
  • g
    gug
    烂的一B这形容词真好,不知这位仁兄是否经常玩烂B?嘿嘿