Ace Combat AH 试玩感想
- zhfatwork我周末多玩了几遍,感受不是一两句话:
很火爆的飞行射击游戏
强迫使用追尾模式让人不快
空战缺乏操控感,即使是追尾模式的机枪扫射
断末演出过度
直接转弯的简易操作更适合这个游戏
攻守逆转的系统很适合用在街机游戏上,比Sega那个60秒交换攻守好的多
直升机做的不错,但和战斗机部分相比仍然显得很无趣
曾经是Ace combat系列看版的蓝色Su-35被成批屠灭感觉很诡异……
-_-
个人总结:
街机是这个游戏最好的去处,再分成战斗机和直升机两个游戏将会是街机良作。 - fakeking拿飞机摇杆玩很不爽,特别是进了追尾模式
- kikb顶楼的街机图是?看起来好厉害
- zhfatworkAir Combat Namco 1993
是家用游戏Ace Combat 系列的前身 - zhfatwork直升机是听到导弹警报就 L1 和 R1 同时按,无敌侧翻。
有人说直升机Demo可以看出来ps3版本的画面要差一点,战斗机看不大出来。 - sizuka直升机模式最不爽的是那键位。。a的话L1R1很容易放到特殊武器,b的话食指和拇指要分别控制着A和R3.。
- Chao有自动锁定,控制B模式就可以了
- tazket这作太强调表演性,失去了一些原有的乐趣,咬菊模式除了有表演性之外并不十分有趣,多看几次就腻了不说,而且部分敌人似乎是必须进这个模式才能搞掉的,个人最讨厌的是为了配合这咬菊模式,机炮被削弱的一塌糊涂……
- Charlotte.F那街机版我玩过,第一关好像是ACE2的雪山那版.
- wingofsilver
前几天刚下好了demo玩了下喵
战斗机demo里进狗刨模式以后不会跟丢敌人真方便
直升机demo就感觉一般般呢 庞大的机体总在画面正中挡着视线 然后紧急回避也一直按不出来 重要的是和gunboat的空战感觉就是两部装甲车对射...飞机不是好脆弱的来着喵?... - ChaoR3切换视角
不同视角对直升机的操控会有影响 - vvleemm直升机最好的视角是看不到机体本身的全屏视角,玩起来就和COD似的,很简单
- vvleemm风怒了。。。