穿越时空:仙剑4通关感受

  • r
    rsgdn
    矮子里面拔高个反正仙4让我从rpg爱好者变成了策略游戏爱好者,故事性弱到了极致
  • g
    greencao
    你要跟3a大作比是肯定不行的
    07年我买的是正版,还是打通了,在当时以及至今都算是不错的了
    剧情就是那么回事,但基本能说圆了,悲剧的调子是一开始就埋下了,也没有不说人话的毛病
    战斗和系统没有什么存在感,不拖后腿
    画面的色彩到时鲜丽,但优化做得一坨屎
  • 云梦泽岸
    除了回梦游仙传唱度高于蝶恋,御剑江湖,仙剑问情以外,比起之前算是退步了。
  • h
    hourousha
    LZ说出了很重要的一点:评价一个作品需要看其所在的年代。
    以这个为前提,仙四显然是烂的很;仙剑系列唯一值得一提的就是仙1的dos版,后面的什么98柔情版之流,都是典型的坐吃山空,不思进取的过时玩意。
  • ペチャパイ
    不服吗,仙剑4就是神作,当年在我心里与轨迹fc平分秋色

    —— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • l
    lxl196201
    虽然黑点这楼里说了很多了,我也很赞同,但毕竟那时候玩仙四还是挺感动,凭这点就这记忆美化,我给好评。

    —— 来自 samsung SM-G9500, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • p
    plypjy
    抛开时代谈游戏都是耍流氓07年 言情剧还在琼瑶奶奶的还珠格格压制之下。对普通人来说仙剑言情在那个时候已经很好了
  • 楼主傻逼
    四刚出来我记得和三比被喷的狗血淋头,当然音乐一直不错。
    但是五出来以后四的评价瞬间就变了。。。
  • a
    a4840639
    我记得当年仙剑4出来之后,一开始大家都喷画面
    后来S1有人打通之后叫好的人真不少
    虽然说这游戏我到现在都没玩
  • 飞霞精灵
    把仙4扔到02年前后的环境里可能都好很多。
    到07年,一方面仙3认真确定下来的世界观和风格被彻底抛弃,给很多老玩家以割裂和缺乏长性制作系列口碑游戏感觉。
    再有,那几年还真是轨迹在国内大行其道的几年。就算轨迹和日式那几个国民级RPG一比分分钟被爆掉,在国内的战力也也足够了。
  • j
    jasoncoop
    除了游戏本身的年代,玩家年龄层和见识也是影响因素
    当初还是个未成年屁孩,再加上对日本欧美游戏没概念,对着仙4那个系统画面剧情台词还是玩得津津有味,所以现在不打算喷它
    当然现在你真让我再玩一遍必须给我工资
  • 天使的赤瞳
    当时打完仙四的一定没玩轨迹
  • 假如我是李华
    国内游戏厂商对比,仙4出的时候,画面观感还不如前一年出的网游武林外传更别提同年推出的诛仙。当初就是因为沉迷武林外传才没去玩仙4的。
    说起来当初玩武林外传感觉完美策划是真的鬼才,诛仙之后就是完美游戏以换皮为本了。
  • 雨落飘零
    本来仙剑4就是一个除了剧情其他一泡污的游戏啊,不太懂lz在吃惊什么
  • q
    qi147iq
    唉也是有些年头了,当时仙四第一时间入的正,打完最大的感想是迷宫也太简单了,根本不像仙剑系列!!
  • q
    qi147iq
    其实仙剑3只比仙剑2晚发售了半年:)
  • 飞霞精灵
    仙剑1的品质拿去和日本游戏比还是可以的,毕竟当年真正经发售过去了。
    仙剑2这个赶工未完成作品拿上去比是自找不痛快么。
    仙剑3的诚意是都看见了,不管怎么样看起来是认真做的。
    最重要的,跳出苦情系,追求世界设定和角色们的悲欢离合,玩家可以走个人线体验悲情,也能通过努力能得到一个较好的回报结局,这是高明之处。
    可惜仙4开始又退回去了。
  • q
    qweqweqwe2
    仙剑的精髓就是开后宫呀,有男角入队就是邪门歪道,仙剑4虽然很好但也是邪门歪道。
  • b
    boomerangkid
    那年去基友家看了一眼仙4的画面我就缩了
    忍耐那种品质的3D画面,不如再玩一遍十里坡剑神;
    当然以上感受可能是与进仙4之前刚看完生化5的DEMO有关
  • 查小灿
    就冲这对话就尴尬到爆,有人聊天是机器人似的一直重复五遍“还有吗”的吗?这剧本台词是人写的?
  • 正统王道RPG
    轨迹被哪个日本国民RPG爆掉了?

    这星球能和轨迹比的也就一个巫师
  • l
    longlivedick
    轨迹侠快看26楼,有人讲npc的丰满程度
  • w
    wwjwwgzhp
    当年第一时间入正的 画面好像没什么要吐槽的 当年欧美游戏也玩 但是没你们说的反差这么大 脑内早就把3a大作和国产游戏分开了 而且从仙剑3过来的 画面这点上还是进步了的
  • 正统王道RPG
    没玩过仙剑4评价不了

    但是仙剑1的画面比FF6 DQ5都要好

    只是国内许多玩家没自信,被销量和广告唬住了

    你们90后玩家更客观

    你们可以看下PAL1和FF6 DQ5初版的对比

    仙剑1因为剧情也好,是全面秒杀FF6和DQ5的
  • 神之领域
    仙4也是开后宫。。。一般后宫片都是男主基友看着男主开后宫但没办法或者还助攻的套路
  • h
    henryhenry
    感想?
    仙剑1玩了无数遍
    轨迹玩了一遍
    仙剑4只玩了开头就没动了

    仙剑1和仙剑4之间差了多少个轨迹来着?
  • g
    gwchobit
    现在回头玩4,为LZ心疼一秒。

    上软之后无仙剑

    从dos玩到6,从4开始追正版。4的销量虽然在历代中不突出(含配音版50w),但口碑倒是比较好。配乐、剧情、主角团和部分配角塑造的都不错,从而给玩家留下深刻印象。虽然刚发售那会不理想,还好补丁救命(可以对比6,补丁都救不了)。

    现在想想当年对4还是挺期待的,毕竟新引擎新人设。两周目后除了觉得画面落后于时代外,至少保留了仙剑的核心。之后就散了....

    建议LZ可以去隐藏地图和上软的小妖怪们对对话,挺唏嘘的。
  • s
    surf
    轨迹侠能不能别发癫碰瓷FF了?FF是你爹?
  • s
    surf
    5和6秒杀150个轨迹大家都承认,你也别谦虚了
  • 万千百十
    就是回到07年,当年也是被喷到狗血淋头的待遇
  • 哈哈哈就
    想了想了,同样是情怀,FF9高清版和FF6去年又通关了一次,但是这几个剑应该不会再看一眼了。
  • D
    Dya
    那仙剑1岂非能秒杀迄今为止的整个法老空了!
  • D
    Dya

    记错了,我一直以为仙剑2是和轩辕剑3差不多时候出来的。
  • 拉菲尔神父
    巫师的原著并没有参与游戏剧情编写啊
    游戏出来的感觉好是人家真上心了
  • L
    Lunamos
    仙剑1时期已经是SFC偏后期了,发色数和分辨率与DOS兼容机和PC98相比本来也没什么优势可言。

    大约同时期的三个游戏:


  • q
    qi147iq
    仙剑2姑且算是仙剑1的原班人马也就是狂徒制作,仙剑3就是比较熟悉的上软制作了,两边没有开发人员上的重叠,游戏内容也大相径庭,当时谁先发售谁就是仙剑2 ;D
    仙剑2做完之后狂徒就散伙了,上软直到做完被楼主痛批的仙剑4之后才解散:(
  • 正统王道RPG
    后来FF和DQ抄袭了仙剑的大头像
  • L
    Lunamos
    你这不是胡扯么
  • L
    Lunamos
    发色数是我记混了,SFC同屏256色,也有游戏用Dithering,但是效果不明显。

    动态图像表现能力的确远不如SFC,比如NightSlave静态能用Stippling做出很漂亮的图,但动起来就不能看了,所PC98上出名的都是策略游戏和RPG。
  • h
    hourousha
    超任并非只能同屏256色。
    而是任何一个layer或sprite最多只能用256色调色板。
    但超任有半透明机能,换句话说,它可以进行叠加,混合颜色等操作,所以实际在最终输出端,是直接色模式,也就是15bit颜色的。你可以看看超级大金刚2或者圣龙传说开头带有大量半透明效果的画面,同屏颜色数都是超过256的。
  • 囚徒
    国产rpg我最不能忍的 就是从仙三开始 文案都是又臭又长 三句话就能说明白的东西瞎逼逼半个小时。
  • k
    kimmmmmm
    仙剑1的确是神作,2代黑历史,实际上仙剑3开始就不行了。我现在正在怀旧打了高清分辨率1080p的仙剑3,剧情不错,不过游戏里卡通建模配上言情风的大头贴,怎么看怎么别扭。最大的败笔是迷宫为复杂而复杂,战斗也偏难,本来剧情挺好的,在迷宫耗上几小时,啥感情也没了,可惜有几个迷宫的想法真不错。
  • 燃影
    之前仙剑每作都入正(除了仙1太早还没PC),到了仙5被恶心坏了就不打算碰这个系列了。
    就从前4代来说的话, 1先不提,2属于赶鸭子上架的作品确实没什么感觉, 3是真正能感受到进步的,从系统到剧情结构上。要说大团圆结局被诟病,不如说是多结局被诟病恰当一点。
    问情篇赶工作, 3之后一年就发售了, 基本上没有任何创新或者说改良点,剧情和迷宫可以说还劣化了,自然没有什么好评价。
    仙4我个人是觉得很一般的, 不知道怎么就被造势评成了经典, 当时的呼声甚至一度要凌驾于1之上的态势,另外有说大陆这边卖出了100万份,不知道有多少水份。

    现在回想的话仙剑系列主流的悲情和宿命论都是我很反感的东西, 确实也是那时候接触的游戏少, 现在玩得多了再回过头去看自然满是漏洞,也感叹一下仙5这坨屎让我彻底下了决心从这个坑里面跳出来了吧。
  • l
    luguozmy
    07年预售入的仙四,装上玩不了,等补丁出来以后勉强玩了几天,感觉这种GAL已经跟仙剑没什么关系了

    — from samsung SM-G935F, Android 7.0 ofS1 Next Goosev1.3.1.0-play
  • 神行面包
    为什么国产电影现在做不出钢铁侠和蜘蛛侠那种特效?为什么国内的音乐就比不过国外?为什么国产动画和日本差那么多?
  • 林惜梅
    哥们是仙盟哪位
  • i
    izthr
    进房间可以看背面,10年前的国产rpg就别这么多要求了
  • i
    izthr
    你那是没玩过3外传,3的迷宫有个蛋蛋难度,3外号称问路篇,当年我这个跑各种迷宫早已经习惯的最后也是拿着地图玩过去的。。你可以去搜搜3外的地图,这应该是历史上迷宫难度最高的游戏之一了。。