大航海时代6运营结束
- センコウ大航海時代Ⅵ 公式
@daikoukai_06
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11分
【重要】サービス終了のお知らせ
この度、大変残念ではありますが『大航海時代Ⅵ』は2021年3月31日(水)をもってサービスの提供を終了させていただくこととなりました。
終了までのスケジュールなど詳細につきましては、ゲーム内のお知らせよりご確認お願いいたします
19年下半年开的,活了不到2年
甚至大航海5命都比这长,还活着呢 - 尘落樱飞
菜,等4HD
- 折中旗帜鲜明
感觉有点丢人
- eistla
活该
- hyde999大航海时代OL翻新一下,去掉旧时代mmo那种爆肝玩法,限制多开和脚本,就是我心中最好的大航海时代了。
历史和文化的厚重感,音乐设计,美术风格(人物),对洋流风向星座的还原考究度,真是完美的航海网游。
初中高中那会因为玩大航海时代OL,地理次次全班第一,结果被骗到文科这个不归路 - センコウ
说真的,也正是因为海6,才让人觉得斯德哥尔摩时代竟然还不错
- 血之暴走不管怎么改,海上漂流时间太长无事可干,这个始终很难解决
- hyde999的确如此,我的想法是增加海上随机事件,
增加航线难度(现在直接被动操帆太无脑),
动态的航行状况(比如浪高风大的时候必须手动操作,风平浪静就按照预定航线自动驾驶,人物可以到船舱做一些其他的事情)
增加海洋的复杂程度(比如画面升级,航洋动物,更好的天气系统等等)
当然这些只能脑洞一下了,这类游戏的受众太小了,费那么大成本做出来也不会赚钱 - 肺炎POI好耶
垃圾厂商 垃圾游戏 垃圾手游 - ChrisSnake大航海这游戏你说辣鸡也辣鸡不到哪去 只能说眼高手低了
- 肺炎POI我觉得长时间航海正是这游戏的醍醐味
你把远距离商路的收益放大就行了,一下午跑一趟远距离抵你一天的近港贸易就行了。记得当初去南非拉了次宝石回伦敦收益就很不错。
至于海上无聊这个只有提升游戏机能在画面上有所突破了。船按比例放大,人物可以在船上移动看风景。晴天看海鸥钓鱼,雨天接水躲船仓里做料理,暴风雨电闪雷鸣。
不过需要小地图、雷达(瞭望哨)来修正航线预防海盗,更需要有一套好的UI能快速便捷的既操作人物在船上移动又能在大地图上修正航线和躲避海盗。 - センコウ
5刚发公告,一起去了
- 920619lqy今天突然这么多手游停运新闻还行
- 血之暴走不要把游戏只简化成跑商呀
跑一晚上才一个发现物,虽然我曾经也是全发现的,但这个过程没有任何的爽点 - 肺炎POI这么一说确实有道理
但是又不能搞传送点,而且缩小海图海盗玩家也不好打劫 - 血之暴走是的,图小了只能单机,做网游是肯定不行的,所以我想不好这游戏能怎么改
粗暴一点3倍速不知道行不行 - 肺炎POI我一直觉得冒险玩家不怕泡水
,我玩OL只喜欢玩商业相关
海战我打NPC打不出来那种Z型走位骗NPC露头
冒险更是海上千辛万苦躲避各种NPC,到了岸上还有土匪强盗等着我
为了开船我都是去印度丢太阳护符炸NPC练军等,等活动经验双倍美458开起来练冒等 - 血之暴走当年年轻空闲时间多才能玩,回忆起来就是太孤独了,澳洲美西这种地方,可能跑一晚上一个玩家都看不到
军等我是刷的军解
等级没到之前是东南亚组队练的,练军等虽然无聊,但是组队好歹手停不下来,也有人讲话 - h1r0测试的时候玩过一周,难以想象是19年出的,垃圾三弟,垃圾立绘,垃圾SD,垃圾地图
- GameTheory5 6 全关了,不过大航海还有一个手游要出... 渣渣koei就不肯好好弄一个新版本
- Demi.Albertini这是要给大航海origin让路么
- 厨具战士能不能照着大卡车模拟那个思路做,整个纯航海靠时间的游戏?
本来盗贼之海有这个潜力,但盗贼之海地图太小了。 - nonononono活该,让你瞎吉尔改
- 杨千fa单推人可是大航海5我老公还在玩啊,大航海6就这样停了嘛
- trb315还是回头去玩2,3比较有意思
- MikawaFumika今天咋这么多好消息
- KiraraKisaragi
所以ol我玩的时候选厨师一路上搓东西搓着搓着就到了…
- exalbion01因为5今天也宣布关了
两个一天关( - 血之暴走鼠标戳一下,自动生产嘛
上古时期必须手点,让我学会了怎么使用按键精灵 - dren_zheng没玩过ONLINE版
话说大航海这个IP,不是天生的挺适合做成放置类收菜收集性游戏的嘛?现在国内很多手游就是这个玩法啊,收益不差,至少不会混成关服 - banglianOL好歹当年也是和剑三一档,在忘了开特别长时代挑战过国内wow的地位。这后续5是网页游戏,6寿命不到2年
- castle_man
- Renkonsai某种角度上来讲,手游关服也算是面向老用户作为系列30(31)周年的一种献礼………
- 血之暴走占的时间一样多啊,结果就是大部分时间靠外挂在海上飘着,然后切出来看小说看直播,这游戏体验能好么
- shimotsuki14果然还是要看DK4PK
- 飛鳥了月卡太贵。。造船随机性太坑。。。
玩了几个月因为金彩战船没造出来几回,PVP和活动打不上去活生生给劝退了 - 我甚至不知道出了6,ol什么时候打包出个单机版啊
- ranapocket
- 阿卡尼斯说到大航海在海上的时间,我想起玩猎杀潜航了。当年玩猎杀潜航,我能一比一时间在海上漂着,纯粹就是为了看海和听海风的声音,有事来个紧急下沉,在U艇的极限深度游走。就像《从海底出击》玩
—— 来自 HUAWEI RVL-AL09, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4.1 - 花椒啊,那就是我梦想中的盗贼之海和大航海时代的结合产物
- oyssOL的大国小国势力真是不好平衡,哪怕给小国很多buff
- moeful那请问你推荐哪代?看起来4,5在steam的评价都有点……
- eienyami大航海时代OL国服已经完蛋3次了,算啦啊
OL主线改单机简单,反正英荷,西葡,法威的主线是绑一起的,包括后面出dlc也好出,可是冒险6(7)大系怎么分???
单机容易,把海上时间快进3-4倍就行,还是那话,单机困难在于那2000多个冒险发现物,其中还有系列任务
—— 来自 HUAWEI ANA-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1 - eienyami脚本最大影响是造船,剩下只是慢几天罢了,最初没有脚本照样贯穿,速射等这些技能神速到8-9级!
多开除了恶心跑商外对于冒险来说更没影响,冒险只要组队一样冲技能!
比如跑苏悲线,开图更简单,要另外一个人开小号在哪里装图然后去绕港读图就行,无外乎原本自己双开3开搞定变成要几个人一起
—— 来自 HUAWEI ANA-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1 - Yinacona刚在想能不能像盗贼之海一样玩家扮演船员有一定分工,然后其他贸易之类系统依旧按照ol的方式来。突然想到即使这样在海上航行的部分即使增加了演奏和钓鱼烹饪但是长时间航行依然很无聊而且可能找不到这么多人出海
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - 肺炎POI我说的这些东西只是调节,新鲜劲过后玩家还是会选择最省力最效率的操作方式。
能站在甲板上看海,无非是你在从东南亚回印度的航线上从看蓝蓝的海图变成了看美丽的浪花和海鸥。这个改变就好像从机战F变成了PS4上的机战,该OFF战斗画面的人还是会OFF。
仔细想想当年玩大航海时代2的时候又何尝不是划着小船满世界乱跑。只是大2需要的时间更少,而且也不想OL那样有重复性。
所以大航海这东西从根本上就抛不开在海上泡水这一环节。能做的也只限于时间缩短、画面提升、航海事件、在航海时练技能等等。 - 亚崔迪公爵可以具体说说为什么冒险学科和发现物是难点么?我觉得去掉技能格子上限后学齐全科目不难吧,再把技能升级所需的熟练度大幅削减避免重复刷图。发现物数量对应的成就系统加大奖励力度,例如定期领取增加船速的道具之类。行军技能附加级别越高野外跑步越快的功能,陆地地图去过的标志物可以瞬移。海上停在安全区可以跳跃至指定时间。有心的话在系列任务的时候加多几张插图而不是弹文字框……我觉得单机版冒险也可以挺好玩的呀
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 大绿球
小学时玩大航海时代2玩太久,以至于关机后躺在床上脑内可以自动播放游戏BGM