日系rpg啥时以魂为代表的?
- shiroamada口袋销量逆天,但是很少拿来代表
勇者国际化问题严重,也很少拿来代表
一般就轨迹和FF作为代表拿出去和欧美撕逼吧 - mcq_2应该是xb,轨迹是什么鬼。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0 - 牙鸟别觉得这里的人在猛吹轨迹 轨迹就真的很牛逼一样 在坛里开开玩笑可以 当真了就是傻的
- eulereld不是P5?
- 环保哥先问是不是再问为什么。谁说过魂系列是日式rpg代表的吗?魂学家都没这么说过吧,别强代节奏给黑魂拉仇恨好吗?
- Zxian49为什么一定要争代表
百家争鸣百花齐放才是最好的局面不是吗 - 厨具战士谁稀罕代表JRPG,魂系列是世界公认优秀RPG的典范好吗。
- Rary日本第一RPG厂不是Atlus吗
- 树上有游戏机立个靶子自己打?
- bilibiligo
- tsugumicoins
- ふむふむ葬爱15厨要跳起来咬人了
- konev口袋还真不能代表……一个特殊的存在= =
- 逆城的风rua
- wthall
每次讨论rpg口袋都是伦外的好么, 真正的核心玩家从来没有把口袋看成游戏过
- johan·liebertpm的核心是收集对战,作为rpg来说剧情实在一般
- 漫區A哥修道院之谜和影之心
- 飞灾建个法师号玩玩你就知道能不能算RPG了
- 西多士轨迹是在JRPG集体降低标准的今天才发迹的,早年盛行时期就是个名不见经传的二线系列
- 妄想中毒哪个位面魂可以代表JPRG了
- 五星战世韩玉昆我想现在依然是……
- cxxx谁在哪什么时候用魂代表jrpg了?
自己立个靶子瞎jb打 - 1403435654啥时候? 2030年吧
- Miwiki现在是P5比较能代表JRPG了吧?
过一年看NS的XB2
轨迹…………………… - 月夜凝雪现在的情况还真的只能开发商说了算,
Role-playing game的范围太宽广了。 - yym塞尔达能不能代表呢
- 彼方的心魂肯定算RPG啊,成长对游戏难度的左右太大了
- posthoc塞尔达是AVG
- yym这些到底有什么区别,一直搞不清。。。
- posthoc最简单来说,RPG基本都有打怪练级。
塞尔达你看不是更像古墓神海那种动作冒险游戏吗…… - yym我搜了一下发现各种地方都有争论啊
- 狸狸狐塞尔达2确实是ARPG,然而之后确立标准的众神却是AAVG了
广义的RPG角色扮演范围太广了
一般来说还是指代可以打怪练级这种模式的冒险游戏 - 石中剑二我始终不认为魂是rpg,魂就是act,你再有耐心升级,打boss过关还是靠频繁按键和复合运动,说不清吹魂是rpg的是什么心态,是因为有rpg要素在难度上作妥协不够硬派所以把它开除动作游戏行列?鬼泣和魔女我记得也能磕个药攒点魂什么的,是不是也该叫arpg?
- 小李子大脸猫以标题游戏来看、算作RPG部分的剧情演出和设定不刚好和PM半斤八两
- yueyut代表作明明是仁王好吗
- posthoc毕竟各类别游戏也在互相借鉴,古墓神海也可以理解为在role play劳拉、德雷克吗,但老任自己官方定位一直是aavg(除了2代这个横版),RPG≈带打怪练级要素的游戏也算广泛共识吧。
- pf67偏重性的问题。
角色成长要素一直都是RPG游戏的标志,塞尔达这方面偏重性很弱,能直观体现的只有心的个数(act传统设定),再加上塞尔达的主要吸引力还是各种道具解密,所以被任天堂定位为aavg是非常准确的。 - 小古
原来魂是RPG?????
- fenugreek讲道理,马里奥才是正统日式RPG!有地下城(水管地道),有故事(打败库巴救公主),有伙伴(路易基),有收集元素(小金币),有装备武器(火球,狐狸等),最重要是有成长性(吃蘑菇会变大)!大家说对不对!
- 鲷鱼烧本以为钓鱼帖不会有惊喜,手贱点进来才知道,竟然有这么多人不分RPG和ARPG
- C男魂系列不可能被限制在格局这么小的jrpg单位里面,应该是再世界范围内RPG的代表