有个疑问,为什么【忍龙3刀锋】里不设计回复道具???

  • 勇者斗恶猪
    刀锋的回血系统怎么能算缺点呢,比吃药的设定好多了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • h
    huhu290
    破游戏 不好玩~

    这游戏是唯一别人送我我都不要的
  • 绝霜
    不是给了5次回血机会么,别说不够用,极忍都够
    3的BOSS和2又不一样,更像1,吃透BOSS才是关键,胡乱硬拼再多的药也过不了
  • 雪儿
    找金蝉子一般不看攻略的话,一周目打完显眼位置的大概也就20个。
    凑齐45个金蝉子Lv5升级血槽,必须看攻略才能凑齐。
    而且就算凑齐了,很多人也是入手后马上升级掉了,哪想到居然还是临危加血用的。
    当然了1和2也可以用来临危加血,但那阵子有补药,这个效果还不明显,所以没补血意识也是正常。
  • 绝霜
    Normal真心轮不到非要5次回复还是4次回复不能过,一般靠忍法已经足够
    耐心观察BOSS,学会不贪刀,很多BOSS是可以做到无伤的

    原本NG系列的BOSS就不该像2那样可以被乱刀砍死,3这点对1的回归我可是双手双脚赞成
    当然了这BOSS设计比1还是差太远
  • y
    yuuu
    我normal根本没回过血。。。。

    ----发送自Sony C6833,Android 5.1.1
  • n
    nilren
    金甲虫的问题是这个:

    忍龙黑的金甲虫,收集奖品不过不失,收集不来问题也不大,对难度影响不大。收集多了也就是幸运腕轮什么的,不影响难度。只有在高难度下收集金甲虫才有重大影响,大刀、忍法什么的都是用若干个金甲虫换的。但你玩高难度的时候,普通难度应该打通了,所以提出点高要求也没啥。

    刀锋里同样是普通难度:
    如果金甲虫收集少了,比如真火焰龙一个可以干翻俩烦人的蜘蛛,你就没法用。这类难度影响还是挺大的。当年我就没收集金甲虫,一路打打打,结果一周目下来连锁链都没的用。而锁链大家都知道是这个游戏里最讨厌的某敌兵的克星。这其实是在增加难度。而且这么设计没必要。

    这确实挺吃屎的。
  • l
    lbb3313725
    我玩的时候都没这些问题...后面收集金甲虫完全是为了1代假龙的衣服。