将来类DOTA游戏会出现一个类似MUGEN这样的无限自由扩展的
- 真实之影你需要等dota 2 sdk
- toshinou.kyouko然后也分凶级狂级神级来比赛?
- 雪风雾雨问题是war3上已经有这种人物大杂烩的类dota图了
- shadowing
如果也分级靠ai战斗的话好像也挺有意思的?
- センコウ一天到晚看原作無視+原作崩壞的MUGEN STORY的表示你在說啥?
MUGEN自己獨有的關係捏他人物體系的東西一抓一大把
而且如果只是戰鬥的話和原作有什麼關係?只是把不同格鬥遊戲仍在一起打就是了
至於改造,那是因為點繪這玩意從0做起很麻煩,直接用現有框架拿來改放鞭的多。
連MUGEN的根本都沒搞明白就不要亂說 - adretyu67自由性放的太大,那么怎么联机又是个问题。
或者说是做成开放版本,初稿-互动-成品。
比如说youtd之类的???? - chakane048
等dota 2 sdk开了暴雪也没办法只能脱裤子了
- 雪风雾雨所以我说现在已经有了.这类型的地图魔法少女还有fate之类不管国内还是国外都有人在做,模型也随处能找到,作为同人有必要换么?你说的未来首先得有个像war3这样普及的平台,这个未来真的很未来
- センコウ無限的擴充性和可能性,有發想就能實現(當然技術是前提
將一個作品的人物換成另一個作品的系統,將不同的人物組合起來,將自己喜歡的角色製作出來。
將任何的可能性都呈現出來,這就是MUGEN
關於原作崩壞和無視則是STORY的話了,多數STORY上角色和原作沒半點關係,而且很多是在MUGEN本身的捏他上進行再創
這方面其實可以無視,中文圈的MUGEN基本是碰不到MUGEN STORY這一部分的
當然要完全的接觸MUGEN,接觸MUGEN STORY是必不可少的 - hieLZ可以期待300英雄
虽然游戏平衡度做的糟烂但是至少有一车佐二少,青丘国主在乱斗 - ambivalence强:LOL
凶: DOTA
狂: DOTA IMBA
神:互通图及早期IMBA部分人物··· - nekomimimisuzu狂和神不应该是开场直接爆对面基地的那种么
- daniaoren实在搞不懂MUGEN有什么好看了……感觉纯粹是制作起来比较方便,看起来又比较热闹罢了