重温贝里克物语(泪指2),总算没有坑掉,全35了。

  • 萨拉丁
    我相信就您这样的,学生时代也一样玩不下去。所以别找借口了。
  • s
    shramm
    80%miss值得读档重来的话想必肯定是很重要的,既然如此,为什么不在记录回合处理?说明还是没有规划好
    bws因为同时回合制的原因,只有敌人数大于或者接近我方出战人数的时候才有压力,这也是为什么有回合限制的版面会让人感到难度高的原因,那些无限回合的战斗,敌人数越来越少之后就毫无难度了
  • 邪道骑士
    BS的难度和火纹776类似,建立在玩家对系统认识上的误区和不熟悉的基础上的
    这难度体现和火纹苍炎固定M以及大饼3星的难度又不太一样
  • M
    MasterKnight
    没错,我只是个不推崇这样的评价设定,不推荐楼主这么玩而已,回合制的精髓还是想尽办法赶回合。 全35反其道而行之,要做的机械化操作太多, 的确有现在一些奖杯设计的风格。
  • b
    brunestud
    玩多了很正常,第一遍玩烈火只练了个小红,三主角到最后一章都没转职然后找了找攻略就开始刷JJC,再然后是凹点,等你凹了几百个小时之后,最后上网一看“卧槽居然有全成长+1的补丁”,那种心情你造么

    凹烈火还好点,凹封印简直就是世界的恶意啊
  • 学长失格
    话说开局自带小红小绿和糟老头算是惯例么?
  • 十六夜Sakura
    老骑士+小红小绿的组合从初代开始就有了,只有776换成了3个筋肉兄贵
  • c
    comet34
    现在想来外传类的作品大多不是,比如fc的外传也米有红绿骑士。
  • 普遍
    其实也可能是大哥哥大姐姐类的角色。
  • 盾墙
    苍炎的红发御姐简直赞!
  • 鱼熊皆得
    3ds上面有个觉醒·····
  • 偏微分
    玩到了11章,尝试将流氓的装备都偷过来。
  • c
    chjimi
    加贺博客的文章记得火花有人做过翻译,很长,就看了一点。记得加贺说一开始想把所有角色设定成防御不能成长来避免无双,后来才改的成长曲线
  • 偏微分
    终于全35了,居然花了100多小时,印象中没那么长啊。
  • 夏洛克XX
    挖个坟求个金手指
  • D
    Dr.Web
    游戏难度对一般人来说是算高的, 用修改器降低一下难度玩得开心也不错, 玩法是自己选的. 用修改器稍微降低难度后搞个全35也没什么的.
    不过这标题也...
  • B
    Bani82
    个人感觉不特别追求全35的话直接模拟器可以每回合存档就能玩的很开心了,目前打完第四章主线少了一个旧帝国盾已经告别全35了
    至于熟练度问题也是要全35才不得不磨,放弃部分人物的加入或者专职的话应该主力全专职也没什么问题,或者只要求加入的话其实也还好
    比如红绿卧龙这种差不多可以直接放弃了...几个弓手一般也就能挑2个,芦苇和亚瑟也是那种索性直接放弃算了(芦苇有外传不能放!而且好看)
  • d
    darklike
    高中的时候每周玩几个小时硬是把这游戏磨通了,现在已经没了当初那份初心。后来把ost收了算是做个纪念。

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