如果当年出一个宫崎骏风格+D&D怪物的RPG,会成功吗
- Zero-Sein-Final差不多这种感觉
然后在配上各种D&D里的怪物啊龙啊什么的
销量能过50万吗,全球能过80万吗
能成为系列作吗 - monolithsoft吉卜力都药丸了
小年轻谁特么管你宫崎骏 - 两弹元勋黄仁勋二之国不算么
- 小学生把持不住
- oz01楼主你对二之国有什么不满的
- qwxbtgb二之国卖的如何。
- 改名了的暗黑之魂场景,加上DQ的怪物如何
- 红左手D&D怪物是什么鬼,它现在在CRPG玩家中还能有多少号召力?
- サイケ二之国在日本没人鸟在欧美红得不行。
- gane1010看了一下 二之国日本卖了70多万 全球总销量140万
- 厨具战士夺心魔:偶尔还在恶魂里当狱卒,没办法,忙啊。吃我心灵震爆+榨脑攻击啦!
- 厨具战士宫崎可能真知道DND。恶魔之魂拉脱维亚塔的狱卒无论外形还是攻击方式都和灵吸怪非常相似。
- 晨风零雨426记得宫崎中学时代因为玩不到电子游戏玩了不少桌游跑团,吸灵怪这么有名的玩意他一准知道,这次BB里那个吸脑的不也是这个路数。
- 柊四四八有什么好加的 除了几个版权怪 DND大部分怪物也都是源自各国神话以及民间故事
眼魔 史拉蟾 灵吸怪 移位兽 这些东西还不如画个大波美女有号召力 - 厨具战士客观地说,DND的影响力在RPG界还是很大的。虽然很多怪物取材自神话传说,但的确是在DND初版之后,它们的形象才被固定的。最典型的就是巴哈姆特和食尸鬼两个形象,巴哈姆特在神话中本是一条大鱼,但DND初版将它赋予了“白金龙”的形象(和被赋予邪龙形象的“提亚马特”凑成了一对),而食尸鬼ghul在传说中本是会变化的鬣狗人怪物,而DND则将它们改为了“佝偻人形会用触摸让人麻痹的不死生物”这一形象,这两个形象在之后RPG中基本就定型了,罕少再有人使用传统的神话样子。其他还有kobold狗头人,在德国神话中本是类似家神的样子,但DND之后就变成了“在洞里群居的狗头小妖怪”的样子(后来还附加了“有鳞片”的设定),再比如戴帽子的哥布林goblin(本意就是指“妖怪”,并没有特指),初级怪物slime(果冻怪/流浆,原型显然取材自克苏鲁神话的原生质怪物,后来萌化成为JRPG的经典怪物“史莱姆”)。这些都是其他RPG中常客,而形象和原始神话其实相去甚远。
另外虽然听起来很惊讶,其实DND对早期JRPG的影响比我们想象中大(虽然这些影响多半经过了DND-巫术-JRPG这个过程)。举个例子,JRPG的经典怪物“独角兔”,其实也是DND的元老怪物了,从初版到近期的变种pathfinder,无论日美,这些萌兔子一直和勇者勇敢地战斗着。
http://www.lomion.de/cmm/almiraj.php
当然,我们都知道它取材自阿拉伯文学,但的确是DND先将这些冷门的神话怪物引入了RPG的世界,这点功不可没。 - 烟霞画扇虽然看不到图片,不过 steam 打5折的话我一定会买的,3ds 的话250元以内我也会买
- 徐诚章第一张图是烟雾弹啊。
后面几张都是早期FF的原画设定,最后一张“天空之城”根本就是天野喜孝画的。
而且第一张里的鸟后来也成了陆行鸟的原型。
老外有总结过,FF1里80%左右的怪出自D&D,Sahuagin,Ghul, Ghast,Mindllayer,长须豹等一堆,
很多甚至都成为了所谓“FF系列经典怪”,几乎每代都出,只是年轻人不知道这些出自D&D。
虽然D&D也是源自各国神话以及民间故事,但FF早期的怪确实都是照抄D&D,最大的证据就是前面有人提到的巴哈姆特,
只有在D&D里巴哈姆特才是龙。
而且这是确确实实的剽窃,只是早期版权混乱,没人注意,后来FF系列起来了,大家也没办法了。
(记得D&D跟FF后来是不是有过合作什么的) - 徐诚章哈哈,其实这就是正确答案
小胡子就是宫崎骏控,早期因为机能原因体现不出来而已
而且你看FF5的动画版根本就是宫崎骏风格嘛。
另外,二之国其实应该说是吉卜力后期风格,小胡子要的是宫崎骏早期风格
就像上面原画里的风之谷和天空之城的风格。
所以说“宫崎骏风格+D&D怪物的RPG”就是小胡子心目中真正的FF。
小胡子这个新游戏就想一圆自己宫崎骏风格RPG的梦嘛,虽然很可能会是个雷。
不过如果能找家给足投资的公司,其实销量不会比二之国差
全球200万吧
. - 海底捞牛学习了,原来dq里这个怪是从这里来的,名字都差不多,叫アルミラージ
DQ比FF门槛要精一点,用到别的神话里的怪物的时候,名字都会稍微做点变化,好不被人告 - 波卡帕马但是这个兔子明显比原版可爱
- 厨具战士
真 原版,你感受一下。 - 晨风零雨426在我心中娜乌西卡是和剧场版草薙素子一样少数施法不起来的女角色