【怪物猎人 RISE】讨论专楼 3月8晚10点新情报|PC版2022年初

  • H
    Hanzong
    感谢
  • k
    kll85757
    这套翔虫系统对棍子还是不太友好 太麻烦了 又要放虫子吸buff又要放翔虫 总之初上手非常别扭 翔虫相关的派生伤害也不算特别高 大多数时候还是撑杆跳+b or x 翔虫的意义就变成了我可以在空中多呆一会

    撑杆跳 接b 接翔虫跳 接b 接翔虫跳 接b 接a 可以飞的很远很远

    爽是蛮爽的 问题是伤害怎么办 骑乘也没了棍子直接废了一半 我感觉这套东西定下来的时候就没考虑过棍子要怎么做
  • 未熟串烧
    棍子现在给的是一个飞得挺慢的虫子,实际上是想引导玩家去用那个回避的翔虫技吸buff,这样确实一举两得。
  • k
    kll85757
    试玩是等级很低的虫子 飞的慢很正常 游戏里你把虫子喂起来就快了 所以这个说不通的 你不如直接给虫子新增一个翔虫种类 对应力虫速虫 区别于别的武器 虫棍做一套自己的动作 现在这样真就拍脑袋决定了
  • g
    gaosf
    我觉得棍子最难接受的是很多玩虫棍的大佬在分析视频里提过的,一个问题是RISE的虫棍起跳的后摇没法通过空中回避取消,空中回避之后会增加高度,这就导致虫棍在空中移动的时候高度过高,根本碰不到普通体型的怪物,即使空中攻击动作值提高了打不中怪又有什么用;另一个问题是世界的虫棍在空中使用跳跃斩、跳跃突进斩、急袭突刺的时候是可以取消空中位移的惯性的,但是RISE的虫棍无法取消惯性,就导致空中动作之后的落点很迷,很难准确调整落点。如果空中的动作打不到怪,下落的落点控制不了,那还为什么要起跳飞天呢,就试玩版目前的情况来说虫棍的空中机动性在设计上相比世界和冰原是退化的。
    铁虫丝跳跃能有一定程度的利用价值就是因为空中动作相比前作使用起来高度过高而且更难控制了,不得不用这个鸡肋技能。

    只能希望隐藏的下戳动作能有一定程度的方位修正来弥补空中惯性无法取消的问题,或者动作值高到值得为了这个下戳在天上划空气做体操,否则虫棍很难找到起跳的理由。
  • g
    gaosf
    要是有ZL和ZR可以对调的选项就好了,不过游戏里只有ZL和L对调,ZR和R对调的选项。
  • R
    RedPig
    铳枪这开局
  • k
    kll85757
    而且这两个键的键程极长 对棍来说 zl l r几乎都是高频按键 你这让人怎么玩
  • h
    hikari0805
    我自己打的,我也想大金10台内,没这个时间练,而且现在棍子太原始了练了以后估计也得改手法
  • 满月诗篇
    上周末刚把猛汉王白金了
    看了看猛汉日的直播,不知道是不是因为掌机画面拉太远的原因,感觉怪物都没多大,玩起来压迫感不如猛汉王啊
  • 多拉贡荡不死
    太刀能5秒红刃,盾斧能5秒红盾+满瓶,虫棍来一个5秒3灯不过分吧
  • 叶雾
    太刀切纳居登有点上头,其他武器都不香了
  • 红魔馆的糖
    大剑来个五秒真蓄吧
  • 真红之闪电
    话说盾斧有没有讲解视频?
    多少有玩,但是还是想仔细看看,变形斩防御老记不住……
  • k
    kll85757
    虫棍的改进方向是失败的 操纵虫子这一点上来说没有玩出花 建议给力虫增加巨大化 变成狗龙大小的召唤兽帮忙打架 给速虫增加影分身 我放一个虫子出去变成3只虫子 自动吸三种buff 上面说的5秒3灯就能实现了

    我看行 卡普空快招我来做产品经理
  • b
    bad_alloc
    看了6台的锤子片,锤子也变成一个凹登龙的武器了
    满脑子都是“这也能登?”“这也敢登?”
  • S
    SEGA
    这作有没有比较好调整视角的办法?
  • 逆袭的黑月
    新的好像还没啥视频。
    世界的B站搜鹅卵石,多跟木桩练下就行了
  • m
    mortonno2
    b站喂狗组羽毛
  • 立直听偶然
    https://www.bilibili.com/video/BV1Wy4y1v7u9?t=60
    目前个人看到最有趣的片,期待正式版更多的花活儿......
  • L
    Lisylfn
    我之前还觉得操龙也就联机娱乐一下,直到我骑上大斩龙给泡芙来了一尾巴
  • g
    godless2020
    重弩如何换子弹............
  • h
    hikari0805
    这次的废神社通用战斗曲和斗技场bgm都好听到不行……人声部分真的带感。我已经在期待ost了
  • M
    MikawaFumika
    我也提个萌新问题,b站有没有啥比较好的片手教程视频
  • D
    Deay店长
    传闻登龙目前伤害有4.6倍BUG,按照试玩版装备,一跳10~13才是正常水平

    TGS公开演示的,虽然装备不一样,但与现在的登龙威力相比实在是……
  • センコウ
    按解包数据灯笼全中动作值应该是90

    现在是300多
  • d
    duraa
    更新太刀最新4分23,而且还在冲击3分台
  • D
    Deay店长
    这才对嘛
  • o
    oylrcc
  • 立直听偶然
  • M
    MikawaFumika
    好的,感谢
  • D
    Deay店长
    起码视频里的登龙每hit没有比平A还高
  • k
    king520kyo
    那手柄就是没振动和+-键按着不爽 其他可以 还能自定义背键
  • 立直听偶然
    不客气,不过就目前来看测试版藏的东西挺多,正式版说不定还得重新适应。。。
    全武器教程都做的比较好的是上面不少玩家提过的“壳中幽魂”这位UP,
    但目前幽魂只出了笛子,可以考虑关注下等更新其他武器。
  • L
    Leona_Akari
    但是如果灯笼才10伤害一跳的话,太刀这伤害是不是也低了点
  • D
    Deay店长
    应该是15~20左右,就试玩版的装备和怪物肉质来说

    还不错了,是现在伤害太离谱了罢……
    毕竟1虫小技能
  • 巨馍蘸酱
    说起来锤子的登龙也能砸300+

    —— 来自S1Fun
  • 沈经文
    冷知识冰原太刀登龙动作值25,你怎么不把那个人的nt言论都转过来,没头没尾的人还真以为他扒了代码呢
  • h
    hugosol
    斩斧6分台那个片太帅了,快速属解看上去相当好用,我自己还没用过
  • o
    oylrcc
    锤子那个是二虫技吧?要是太刀侠愿意登龙二虫的话这个伤害倒也差不多了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • M
    MikawaFumika
    我想学习一下片手除了平砍有没有能稳定打出来的combo,结果发现up主也在吐槽手短不好接...
  • w
    wilkyway
    真不是。
    demo太刀性能做得有点问题无脑居合登龙能一直高效率的循环碰瓷了这俩动作值只要不是低得离谱肯定就会变成最优解让其他动作洗洗睡

    不过一刀砍死也有点过了有种对4g组做的这个新动作打击报复的嫌疑233 感觉砍3成伤害并改成2虫技或者干脆登完直接气刃掉没重新开刃能合适点
  • 御坂MKII
    点按ZR+A 改成先ZR后A之后见切终于不按错见切+大居合+大回旋一口气红刃真的爽死了
  • 真红之闪电
    话说你们之前说的删存档是怎么操作的来着?
    我看了眼设置,mhr存档说不支持操作呀……
  • M
    MikawaFumika
    设置——数据管理,最后一项
  • R
    RedPig
    设置 数据管理 删除保存数据