暗魂2的DLC什么水准?
- 小古魂全家探索感最强的还是二,沉下心来慢慢玩,魂二有太多东西可以玩,以前这很少谈论魂2,聊配装也没人理,自从魂3出了以后,泥潭突然出现一堆魂2玩家,这帮玩家论调基本就是,手感好怪,这渣那渣,比魂3差远之类的,然后黑一波怒删游戏
之后基本上就出现一个坛友说的现象“谁敢黑魂3,我就黑魂2” - 彼方的心
- somchipter泥潭魂学家理论真实月月有更新,年年有变动
- 朽木魂2DLC本来是恶魂的DLC(new!!)
魂2DLC用了魂3的资源(new!!) - 维克塔利昂主要就是和平缓步恶心。。。去掉那鸟法师那就不叫事儿
- zjoi对于肤浅的人来说,他的理解力里,游戏除了好玩就只剩信仰?
就和那种读死书的书呆子理科生一样,把散文都只能当博士论文看。。还TMD颇有优越感的来嘲讽。。 - zjoi战斗好不好玩,又不是只看系统
魂2系统上的成功,无法掩饰他战斗体验上的失败
首先是人物动作,怪物动作的僵硬,机械化,让整个游戏的手感就很不好
而最大的问题还是在那极其失败的无意义的堆怪行为,再加上流程设计,长短的把握有问题,结果导致很多场景又臭又长。打到后面简直是强忍着恶心才能打得下去
最后吧,按宫崎英高的概念来说,魂的战斗体验以及难度,本质都是为剧情和世界观服务的,谷村显然无法理解这一点,导致这个游戏战斗体验和游戏情节是剥离开的
至于其他的,什么失败的地图设计,失败的BOSS设计,失败的NPC塑造,以及对于魂1世界观的肤浅理解,都更不用谈了 - 搞不好是专业的魂2就是缺少那吃屎般流程最后睹见小姐姐waifu那一刻,瞬间觉得一切都是值得的一幕,所以只能沦为粪作
- psi打过雪原了,招了一堆npc,solo的话纯粹属于自虐了
- 妄想中毒
还把堆怪拿来说事,黑魂3堆怪比黑魂2少?哪怕血源雅楠篝火晚会也是全是堆怪
- 东方定助不少人还是在装傻,谈堆怪只谈敌人数量,而故意对玩家操控的人物本身的动作性能以及敌人的血量避而不谈。
不管是血源还是魂13,人物在低负重下的翻滚距离和无敌时间都秒杀魂2高适应力的翻滚,因此就算被敌人包围,也可以通过连续翻滚迅速脱出重整旗鼓;敌人的血量也基本控制在攻击不超过4下的程度,莽一套绿至少能带走一个敌人。
反观魂2,两个扎因就够玩家喝一壶的,何况地下陵墓4个。 - 哈罗三国无双全程堆怪也没人喷,为什么呢。。。
- 妄想中毒
原来堆怪也分三六九等,你开心就好我不和你争
- stair楼梯阴睾老贼在游戏中放的恶心东西比魂2多的多,但泥潭魂学家就强行魂味再加上一堆说明(狡辩),说实在的,楼里几位同你们魂学家据理力争的目的也就只是为了说明魂2也是好游戏,但泥潭魂学家对魂2就是张口一个垃圾,新人想要入坑都被你们魂学家怼走了,这段时间看你们魂学家和仁学家撕破脸我看的还是蛮hi的
----发送自Sony E6683,Android 6.0.1 - deatheye宫崎英镐的黑魂1,是不是正统魂味?双石像鬼前面的一百只在跳大神buff下的脏比,小隆德的幽灵房,比黑魂2任何一个地方堆的都严重
只能说有些人的在宫崎英镐光辉照耀下脑子就不好使了 - wornixxoo我魂学入门没多久
魂1刚拿到王器,魂2一周目通关,血源刚打完噩梦之主,魂3恶魂没碰
感觉魂2没你们说得那么烂啊当然魂2的确没有可以prpr的妹子
- 维克塔利昂绿袍妹在哭啊,踢腿那么萌的!
- tiro_finale我开始相信宫崎厨的双标是发自内心、油然而生的了
模仿这种思考基准的话,得出阿里安德尔的灰烬设计精巧、独具匠心的结论十分自然 - knight00b魂2的DLC很好,游戏也很好玩。
背负续作的原罪也不止她一个。 - yyman你大概没注意上一层有几个抱火药桶的活尸吧,把他们赶到活动踏板上就会掉到下一层几个骷髅兵旁边,然后就掏出你的火箭。。。
- Firvox那个地方周围有一个平台有缺口可以用弓箭射到巨偶
还可以把抱着火药桶的小僵尸赶下去后用火焰引爆
不过就算这样还是有几个怪必须要下去打
下面好像还有两个煤炭新娘,下去后要第一时间叉掉
----发送自STAGE1 App for Android. - 阿卵真是牛逼不是为了那三个楔形石板,魂3那号称15小时流程的智障dlc我都懒得进。体味厨玩的开心就行。
- 希斯塔姆能射箭的地方还真没注意,后来已经死出幻觉了
其实能平安把巨偶搞死就够了,别的都好说.. - 彼方的心下?游戏的好坏最终归纳就是一个好玩与否啊,难道还有其他的?你都说既然好玩都不能算数,那只剩下信仰了啊,不然一个不好玩的游戏是怎么获取高评价的?
- 大蒜鸭单个平均给6.5分,三合一给7.8分,不能再多了
- 大蒜鸭按照魂学家的话来说就是除了亚伦这场boss战其余都是屎。
- 大蒜鸭头两个dlc地图设计就是屎,衰败残破的王国以几百个机关构建的游乐园式的地图设计在原则性上就是屎!氛围感被本篇的任何一个场景都爆出屎!压根就没氛围可言!
- 大蒜鸭流程短的一笔,要靠游戏机制,让你满地图地去找各种东西、插各种东西和射各种东西来强行延长游戏流程。屁眼窄的小道硬是给你塞十来只小怪还各种远程法术、debuff,跑到头进去一看boss就是本篇直接拿来用的,连场景都一样,也是强行凑满三场boss战。屎的一笔。dlc3还是这套路,跑一个多小时扔给你两只老虎,我也是操……@%*&……@¥
- 大蒜鸭我觉得DLC救不了黑魂二,3个DLC也只是让这条屎更冗长而已
- lainduyu完爆弱智魂1
- 大蒜鸭毕竟是反射性洗地思维,完全不考虑人物自身操作性能与怪物AI设计等因素,不带脑子的看到同屏出现三只以上的怪物就全归类为堆怪。
- zjoi说实话,魂2这游戏,平庸的部分也就只是平庸而已,还不至于恶心人
真正全部流程打下来,最恶心人的,恰恰是魂2吹嘴里最引以为豪的战斗部分。。也就是所谓的【游戏性】上
他系统上的进步,完全被这个渣到屎的怪物配置和人物机械僵硬的动作毁的干干净净 - volanta以前PS3上玩了魂2本体一直没机会玩DLC,现在想在STEAM上入个合集,一般促销价是多少?
- 彼方的心
- 爆炸终结者魂2僵硬别扭的动作连现在的欧美厂商都不如,滚5都比他好点。
- 千本blur魂2捏脸系系统繁杂但是效果显著,而且游戏里有很多特别有漂亮甚至刀剑的装备比如黑魔女和沙之魔法师。
所以,魂2舔waifu不如舔自己 - 千本blur流程推到这里你需要意识到之前对面的一扇门现在可开了,折返回去弄死那个投手,接下来就很好办了
- 千本blur流程推到这里你需要意识到之前对面的一扇门现在可开了,折返回去弄死那个投手,接下来就很好办了