GBA和NDS的机能比较……

  • 真.火引丹
    如果sce声称这段是cg,我当然没话说。
    实际上那次的psp似乎也正正经经的播放过电影。
    那段gt的画面是不是cg,我还不清楚。
    ps2上似乎也有完全一模一样的画面。
    究竟ps2上就是cg呢,还是将ps2的即时处理截下来在psp上播放,或者根本就是山内做ps2版的时候就同时做了psp版??

    后者的话…………e3的ps2版gt能试玩吗???
    我怎么见着psp版进度比起ps2版不差啊~
  • d
    dongdong-remix
    老大,你说的GT4的画面根本就是网站YY出来的~自己去看看真正的由SONY公布的Gran Turismo 4 Mobile宣传画面好不好?
  • 真.火引丹
    没有…………
    难道他的意思是演示这个是播片机能吗???
    播片机能好象用电影演示会更好点吧…………(何况他们也拿电影演示了)
  • d
    dongdong-remix
    上面已经回答过你了~
    我真不想又搬出那句不好听的话~
    去看过真正的Gran Turismo 4 Mobile的演示再说话~
  • 真.火引丹
    ―____―||||||||||
    你还没看出来吗???
    能让网站yy,对lu该已经一击必杀了吧??
  • d
    dongdong-remix
    我彻底服了你
    你自己去GAMESPOT等站看吧~
    哎~SONY从来没有公布过那样的东西~真正的Gran Turismo 4 Mobile的演示我刚看完~完全符合PSP机能~那F1我到觉得拥有更高的素质~
  • 真.火引丹
    哦~是吗??给个链接我~~~~~~
    俺是最敢于怀疑自己的~~~
  • d
    dongdong-remix
    http://www.gamespot.com/psp/index.html?tag=gs_head_psp

    自己去挖吧
    那段演示中的效果,从目前可操作游戏来看,PSP完全能够达到~DC级别~
    而且事实上象GT4那样的表现,特效方面PSP都特别针对进行的固化~
  • d
    dongdong-remix
    PSP让我最期待的游戏有两个
    Wipeout Pure和Twisted Metal World Tour
    不用看,全TMD冷饭~但是没有PSP他们永无再现的日子~
  • d
    dongdong-remix

    DS版的WARIO制造根本是虐待屏幕~

    另外还好银河战士放弃了触操屏的使用~
    那根本是在拆机器~


    以上为某GAMESPOT资深编辑的实际试玩录象带给我的感受~
  • 真.火引丹
    画质很差,暂时 保留意见。
  • d
    dongdong-remix
    画质差的东西里我看惯了
    如果喜欢GT的请跟着一起期待这个东西吧
    在图象上它会让人吃惊的~
    从美国SCE的一些数据报告显示,PSP做这些不难~
    楼上去看NDS的操作影象吧
    http://www.gamespot.com/live/str ... p;urdate=1117609200
    我已经怒了~
  • d
    dongdong-remix
    再怒
    这个SONIC根本是把拆机器发挥到了极点~
  • d
    dongdong-remix
    CARVING TECH DEMO很强~
    估计会是DS的终极实力~

    而BABY MARIO这个演示也十分有趣~希望不光是演示~
  • 云松の狗狗
    拜托!那种游戏不用触摸屏是玩不出感觉的!触摸屏本来就是要摸的呀不然要触摸屏干嘛啊!浪费资源啊!!!!
  • d
    dongdong-remix
    如果WARIO制造是必须的话
    那银河战士如果象之前那样使用触操简直是可笑~
    去看演示吧~
  • m
    minichaos
    嗯,各公司为了硬件的销量,研制比PS光头更容易磨损的组合硬件才是当务之急……
  • j
    jun4rui
    触摸屏已经是成熟技术,Palm和PPC不都是触摸屏的? tompda 某人在 Palm上面居然还写了个蛮大的程序出来,呵呵。我拥有过4款Palm和PPC,在 hipda、tompda等论坛也逛了很久了,原创分都有。可惜,屏幕被用坏的极少,比摔坏的几率还小。有些人还在用上个世纪9x年代的古董机器呢,充电电池都废了n个了。

    如果有兴趣,可以去看看专业的 PDA 网站的讨论。

    说实在的,触摸屏这玩意还真比光头结实了不止一点啊。
  • d
    dongdong-remix
    你看完录象再说~
    我可没见过有人这样虐待PDA~

    我认为触操对游戏发展会有一定的新意于其中~
    但是他的局限性很大~
    而且NDS的触操屏实在太小了,发挥余地太可怜~
    优势几乎被狭小的空间以及累赘的操作方式给抹杀~
  • 6
    66666
    你这些话,等你玩过实物以后再说吧
  • d
    dongdong-remix
    我又笑了~
  • j
    jun4rui
    有空可以玩玩PDA啊,因为正好也有4方向键和触摸同时起作用,比NDS的操作方式仅仅是少几个按键和键位、手感的区别。

    PDA上的游戏,部分可以采用触摸和按键两者同时操作的方式,还有就是只能用触摸了,另外一种是按键+触摸的方式。游戏的类型涉及 RAC(例如极品飞车)、RTS(帝国时代)、AVG(古墓俪影)、STG(西伯利亚攻击》、EMU(FC、SFC模拟器等)、FPS(QUAKE)、TAB(泡泡龙、疯狂钻石)等等。

    呵呵。


    Nintendo 还是很小心的,因为PDA已经为 NDS 的触摸屏游戏提供了一个尝试,而且是成功的。他在后面跟着走就轻车熟路咯,还有前车可以借鉴的。
  • 6
    66666
    YY出来的东西当然很好笑,下次你再写篇PSP玩后感吧
  • d
    dongdong-remix
    游戏的类型涉及 RAC(例如极品飞车)、RTS(帝国时代)、AVG(古墓俪影)、STG(西伯利亚攻击》、FPS(QUAKE)、TAB(泡泡龙、疯狂钻石)等等。


    无语了~这些都有PDA版>?
    (ZUMA才素王道)
    我等着阁下列举,并与现在NDS公布的游戏进行比较~
    您会觉得我又该搬出那句不好听的话了~
  • m
    minichaos
    既然不是创新,那么NDS的触摸屏设计,应该不会像当年的卫星传送系统,低成本单色立体,外接磁盘系统那么容易被人忘记了。
  • d
    dongdong-remix
    小朋友,说话要慎重~
    你可以不承认,那些说法是站在和你不同的角度而出的~
    按照你的说法,我们别研究量子力学了~
    那些话完全出自对已有数据的分析,麻烦去读点人机交互的基础知识~
    你可以认可可以不相信,但是这和事实都毫无关系~
    作为延展的操作方式,NDS这一块不是很理想~
    您可以反驳我的说法,可是请拿出驳斥之言而不要靠这种转换话题的方式来玩弄是非~
  • 真.火引丹
    嗯~~ds的3d性能比我想象中还要好~~
    那个家伙用笔是比较猛。不过屏幕看起来还不错。

    不过对于连手都不愿意碰到屏幕的我来说,真是心疼啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    希望下面的触摸屏能耐久些,能更换就更好了…………(不过这价格嘛………………)
  • T
    TriForce
    确实很强。

    不过这样的技术力怕是用不到游戏里。
  • j
    jun4rui
    像胖友、蜥蜴一样,买 ARM 保护帖吧,超级好,亮度和透光度都一流,而且比直接划屏幕的手感还顺滑好用!而且超结实!

    几十块钱一块的原装货,呵呵。
  • d
    dongdong-remix
    我们只能期望被用到游戏上吧~
    至少我有些想法咯~
    呵呵
  • d
    dongdong-remix
    那得看实际使用情况了~
    NDS已经被排到议事日程上了,位子竟然优先于PSP~
    怪就怪在为什么它要出模拟人生系列的作品~我已经被逼要买NDS了~
    看我到时候糊弄过去吧~PSP太帅了~
  • d
    dongdong-remix
    陵墓和VF的关系越远越好,现在这样最好~HOHO
    中裕?表打击我做SONIC TEAM历史的积极性~

    慢慢等吧
  • 雷文?简化
    厂商的转移与否,还要看市场接受不接受这个平台才行。
  • 真.火引丹
    有钱人
    [m]500[/m]
    我看来只能在明年再购入NDS了~
    毕竟主机比游戏好买,而且明年价格比较稳定…………

    穷人么办法啊~~~~



    不爽!!


    把阔少扒出来继续874。
  • T
    TriForce
    感觉会非常困难,这个DEMO连3D纹理都用上了,还有很多运动力学方面的计算。强得一塌糊涂。
    以NDS 67 MHZ的ARM9,要想流畅实现,除非用顶尖的技术人员完全不计成本不计商业效果去开发,这种东西怕是只能出现在展示用的TECH DEMO里。
    要用到商业游戏里,即使做成MINI GAME,成本也太高,何况NDS游戏的价格――好象比GBA还低。
  • 雷文?简化
    如果能维持在2000人民币上下,ds第一时间入账也将成为可能。

    不过还要看用电情况是否理想。我没那么多钱花在电费上,北京电价又要长了。
  • T
    TriForce
    就算NDS只能用5小时,这样的耗电量,1度电都够你充个几十次。
  • 雷文?简化
    万一要是1800的你估计要充多长时间?
  • T
    TriForce
    电压按高点算,5伏。
    1800毫安时*5伏 = 9瓦*小时
    1度电是1000瓦*小时,自己算吧。
  • 真.火引丹
    第一方sonic_
    [m]011[/m]
  • f
    firesun
    SCE的人自己说过PSP的游戏是3***日元的,也不见得会好到哪里去。
  • j
    jun4rui
    哈哈哈,笔误笔误,大家都知道我也懒得改了,Sorry
  • d
    darkbaby
    你有SCE的 正式官方工具包?如果仅凭借那些空泛的硬件数据列表就YY什么可能什么不可能,我只能说阁下的盲目自信已经到了令人发指的地步,即使小岛秀夫等大佬在获取一级工具包后还要说:“我们 必须仔细研究以后才能作出判断......”

    你又凭的什么?不要拿无知当个性了!
  • 雷文?简化
    电价现在是多少(还要涨价)?

    一个月少说也要50个小时吧(平均一天一小时不到,若每天2~3小时就是60~90个小时)?

    一年下来也要多交6~8度的电钱。
    你不当家不知柴米贵呀!
  • J
    James
    看到现在最强的发言
  • 雷文?简化
    在日本住的小子没资格说我!

    你难道不当家?
  • m
    murasame
    没钱又想玩游戏也是很正常滴,不过不要把自己出不起电费当作别人也出不起,把自己每个月省不到50000日元当作别人也省不到,自己没钱买当作别人也没钱买……