INDEX倒闭,ATLUS将被出售
- fishheadATLUS不要死!!!!!!!!
- mhfdtINDEX昨天申请了民事再生手续(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E ... D%E7%94%9F%E6%B3%95)
顺利的话,勉强还能活下去
之前也有人说ATLUS是良性资产应该不会卖 - smarms之前老任不是给钱要弄女神VS火纹的项目吗,老任会收吧?SONY收了的话,是不是第一次SONY与老任合作?
- 白川一河那P5怎么办啊?=-= 郁闷啊,jrpg越来越死了。
- 八木沼了一合作想得美,直接砍了,改成真女神VS战神
- 任天索尼子这都能扯到索任,我以为自打VITA和WIIU呵呵之后索任都没人想再战了。
- 憂う者我不想和秃头对打
- 汪达
任地狱至少会出,大舅多少年了,还在大明湖畔待机呢
- vorfeed
虽然我觉得大乱斗应该是雪人 - windtrack世界树迷宫的SNS游戏早出了 GREE做的
- 八木沼了一突然觉得超执刀和PAD还挺配
- ctwsoo
- frightmia任地狱买ATLUS算锦上添花,索尼买ATLUS作用也不大。
- 金凯顿我无法忍受让任地狱收了然后出一个画面比P4G还差的游戏出来,而且万年不会有中文版。M社被任地狱收了以后固然有异度之刃这样的好游戏但是上高清平台明显更好,而NXC系列则基本是毁了,PXZ还没NXC好玩,异度传说只剩下KOSMOS在任地狱平台转悠。
- 八木沼了一有点想玩真女神无双
- konev真女神无双……好评的预感(
- 八木沼了一等等,还是真女神basara或者街头真女神霸王好
用魔罗打皮克西 - kpf190这样的话还是让SE收了吧,ATLUS那些游戏上基本不要求手感,上手机平台蛮好的。
- sandro真女神basara魔罗对阿里奥克,无敌了
- luoyianwu超执刀新作和世界树美版吐出来啊!
- hamartia《医神之杖》那系列只有“活用触摸屏”这一概念和手游是共通的,排除这个共同点,其实它是个高强度的动作游戏。玩这个游戏,需要投入全部的注意力和集中力,就像老僧入定一样,隔绝一切来自外界的干扰,集中全部精力达到目的。如果有人在地铁站玩这个游戏,很可能一不注意就直接走下月台了。
它那超高难度,也特别能激发人潜在的暴力性。玩过这个游戏的人都知道,同时使用两根触笔的“二刀流”是个不能被排斥的选择。换成两根手指,不光操作精密性上比不了,还有一种让人想自残的冲动。 - 八木沼了一其实我玩到佐倉東吾的妹妹佐倉凜那关就打不过去了
而且每次时间用完GAMEOVER佐倉東吾都要用坏掉的表情和我说那句话
渐渐对这个系列就有心理阴影了,然后就完全拿不动手术刀了 - hamartia这个系列的剧情也很不错,虽然有少许中二心,但即使是作弊也值得看下去的。而初代最终BOSS战的BGM《サバト》(意大利语的星期日,也是最终BOSS的名字)也是一首良曲。
由超高难度,动辄Game Over派生出的噱头就是所谓“超失踪”一说。在DS上那两作,一旦主人公月森孝介手术失败,不管他当时是在飞机、监牢、海上等地球上任何一个角落,他总能瞬间“下落不明”(原文),然后画面上显示他在日本某条街上流浪的场面。本来是让人沮丧的一幕,因为转折得太过生硬,反而有了极强的喜剧效果和Neta性。