有什么ACT/ARPG游戏是有类似Blocking系统的??
- 佐莲olu2379非盾反、一闪之类的,要可以连续格挡敌方多段攻击的!!
- 杰洛特敌人可以这样的可不可以?
- madcow
DMC3/4啊
- endrollexMGRR
- deadbeefYS瞬防瞬闪
- masokishin奶挺归来?
- sanada胧村正
- Chao魔女啊
操作都一模一样 - nakiami洛奇英雄传吧,除了盾妈以外的所有职业都得完全靠blocking类技能来保命
不过现在判定都改得比较宽松了估计有个一秒左右 - mandora马尿rpg
真理之杖 - zxlice伊苏啊
- siro1987慢着, 神之手有防御系统?
- allen24
忍龙的更像DOA里的反技
basara里有防反的也有几个 - luoyianwu
- __Liana__BASARA里也就只有通用的弹反和部分角色的当身技
没太看懂楼主说的是具体是什么意思,连续格挡多段攻击岂不是一直防御就行了?
—— 来自 Sony E6653, Android 5.1.1 - rocks王国之心2,不过要打过一遍极限的大概才知道格挡和反射魔法的重要性
- ねこみみみすず楼上说的好多其实都是直防第一段后有无敌时间或者能连防的,后续判定都不需要按节奏目押,和LZ说的其实也不一样。
- 叶雾武士道防御
- sar777难道LZ说的不是我方的攻击可以格挡对方的攻击这样的么..
- 放大镜楼主要的应该是类似音游的操作体验
连续格挡,中间不能出错 - CrayS1落英盾娘的鼓点防应该吻合
- 改名了的这次的绯夜传说敌人秘奥义,受攻击前一下一下按防御每下都可以防
- amiya突然记起有作波斯王子可以
- nekonekomakotoDMC皇家护卫可以啊,比如DMC3连续格挡V3的次元斩,相当帅
魔女的推前弹返好像可以(时间太久不记得了),最高难度不会触发那个完美弹返的魔女时间好像就能连续挡多段了 - xion好像ps1上的四人格斗(panzer bandit)可以连续相杀
- 凭笙为什么我想说……DJMAX……
- 凭笙为什么我想说……DJMAX……
- 小古
想了一下貌似只有但丁的皇家守卫?
盾娘那个应该不算吧,最多算连续一闪 - Swanfal别的不说,这动作意义上跟LZ说的blocking还是挺接近的。
- 朱诺安娜龙之信条也有,我使得不好