影牢4快出了,有人喜欢这个游戏吗【已转型游戏讨论帖】
- 黑爪爪fami通评分 8 / 9 / 9 / 8
还算可以 - siufeifei影牢1感觉不错,就是画面差了点。后来的 苍魔灯很对胃口,可惜最后都没有打通。PSV版看来要必入了。
- 吉黑尽阵吉:希望能够自由编辑关卡啊
影牢2想要杀人只能一关一关打太蛋疼了。我想要把软妹御姐们集中在一起虐掉呀! - quki1945核弹级小品游戏,不存在雷不雷一说
PS2时期这级别日呆游戏多如牛毛,现在也成少数存活的独苗之一了,挺可悲的 - 千里孤坟这次有自制关卡编辑模式。
顺便fami通的评语出来了,已知不足之处似乎有敌人行动慢紧张感不足,其它的有人愿意大体翻译翻译吗(左边的)? - sanada有开始玩的绅士了吗?求评测
- 画龙点睛没有什么重要内容啦。
优点是陷阱种类丰富、敌人设定充实、陷阱连段容易让人沉迷、敌人的移动方向会有箭头表示很贴心; 缺点是V版字可能有点小、角色的形象和操作手感还有改进余地、可能需要大量时间尝试和修改陷阱的设置和启动 - eden_sincy这么说来,我发现PSN上苍魔灯的大小400M+,影牢新作600M+(那个存档文件是什么……)
于是我还是去下了苍魔灯…… - jacket这作能推npc吗?看影牢2那些视频里推的收放自如,为啥我就是推不动......
- 新庄運切为什么我看了旁边名作之壁的评分以后对这一作评分相当不乐观
- niceejuice说下感想,操作上主要改进了连招,陷阱类型可以随意选择布置好,按X键一口气解决敌人,把战斗取得奖励划分为华丽值 屈辱值与残虐值,每个使仆有对应的要求也有相应的奖杯
场景做的很细致,马赛克几乎可以忽视,关卡和敌人配置待测试看后期表现了,前期都有讲解,很好过关
流程方面,已经有人通关了,12贤者,每人一关大概这样
这剧情怎么回事,好欢乐的样子 - Kesons苍魔灯确实是神作。各方面的。
- elven119PSV普通版满大街了。限定版一点气息都没有。。这是药丸的节奏啊
- 神无月七夜一看到影牢的贴就进来了,其实我是来看啃丧尸狂喜乱舞的
- yyman这游戏有没有中文版的预定?
- printer22这游戏不简单啊,敌人都是三个一起上,有弹道快的弓手,瞬移刺客,基本不移动的法师,近战范围超大的枪兵和超级恶心的喷火兵,单纯过关的话可以凹死他们但要追求完美完成每关的任务就相当蛋疼,我死了几十次都没过第五关的任务。
PS:女主人设骚想干到了极限……虽然建模就那样,但是比同社的无双要好很多。而且她看上去好像是个S,但血薄到被近身三下就会死,而且被打的时候惨叫比敌方女兵还凄惨,为了完美任务我至少听了一晚上女主的悲鸣,ryona之魂完全停不下来好么。上一个在我手下死了这么多次的主角大概是忍龙2的龙哥…… - elven119听楼上的描述我就硬了....限定版有高跟鞋陷阱..不知道是什么样
- evilpanda苍魔灯有汉化吗?
- elven119他可怕了....
- jacket敌人信息里说枪兵小时候脑袋被石头砸过缝了好几针,所以弱点是落石
- 毛线小球这游戏会有中文版吗?
- 雷卡特
这系列的精神真是神坏的(表情出买了...怎们能删男性敌人呢哈哈(啥
一直感觉他家就好出妹子用奇怪手段杀敌的游戏 - Kesons什么,才12关?
陷阱是自由开发的么? - niceejuice是,太短了,我觉得我今天就可以通关了
以后乐趣就剩下上传交换关卡了 - siufeifei容量是在太少了 !
- 森兰丸面對複數敵人時根本不能專心把視角轉到敵人身上欣賞敵人被折磨時的姿勢啊...不然你就等著被別的敵人打死吧。還有問下第一個城那個木偶騎兵的終結技最後一下圓圈要怎麼按
- eden_sincy晚上玩了下感觉快沉迷了!所以隔了十多年那多出来的200多兆全是语音了么……
- eden_sincy晚上玩了下感觉快沉迷了!所以隔了十多年那多出来的200多兆全是语音了么……
- lovehinalove压缩技术在进步啊,虽然只多了200M,但内容肯定不会比原来少的
- jacket卡在第3章好久,意外发现一个可以用香蕉花瓶无限连的点,直接把15连成就拿了。
- srweva01问一下,这游戏是不是不会出中文版的?如果确定不出的话我就去入手了。
顺便再问一下这游戏是入PS3版好还是PSV版好 - zhao25ps3好,psv惨不忍睹
- 神在月psv版已入,感觉不错啊,唯一缺点大概是没针对psv优化字体,太细了点= =
- tsubaki通关多了件一代的衣服,二周不知道有没有2代的
顺便起手感觉最舒服的就木马……(除了11关那个不吃的传说战士- -)
ED陷阱连段教学时髦爆了 - 森兰丸繼續提問...第一個城的那個木偶鐵騎兵終結技的最後那下圓圈要怎麼按....
第二個工廠有個任務是要把快死的敵人扔進火車動力爐.....和之前看過演示在一個有火車進出的房間火車出口的上面有個鐘.....能把人弄到上面去來刺穿....這2個又該怎麼達成 - 月华刹那有人研究破甲系统怎么弄的吗?
貌似有些boss要用特定的陷阱才能破。。。 - moonite我一般是按开关切换成挥锤子,然后你看地上有些血迹那个地方就是会被挥击的地方,然后把人弄过去就行了
我搞不懂那些方向,想用套头老是走另外一个方向,这个要怎么判定的? - 月华刹那应该是看角色倒地面向的那个方向的,套头系的陷阱我几乎没怎么用过
要让敌人往指定方向飞的用弹射的地板就好了
套头的还要等敌人慢慢走去下一个陷阱。。。只有一个敌人还好,几个敌人哪有时间你慢慢等 - elven119BOX版都还没发货。。。价格已经提升了快100了。。。卖家故意的?哎。。。第一次买游戏这么憋屈。。明天再不发货申请退款了。
- eternity0079不太喜欢这种拐弯抹角太墨迹的游戏
而且不能碎尸不刺激
更喜欢直接就能把敌人砍翻的游戏 - 森兰丸用什麽陷阱好擊飛?我先用最初的那個夾捕陷阱定住再用搖擺刀擊飛到火車上都是直接被撞飛.....
- tsubakiC6魔导骑士把她甲爆了会发觉她跟女主一个脸……
而且多一段剧情好吧我开始敢兴趣果体BOSS了
- tsubaki香蕉皮
- 月华刹那这个boss我在自由模式才把她爆甲,貌似要用combo打出两次弱点后才能爆?
- moonite套头距离远而且可以拖cd,也可以设置在最后一连让人自动走去场景陷阱
- jacket那个上传自制任务的点数是怎么挣的?传了一次就不够点数传第二次了
- 月华刹那因为我的打法都是带敌人游地图,所以单个场景的CD不太重要,重要的是设置后第一下起手陷阱的CD时间
反正敌人进门就吃一套combo,然后我就跑去下一个场景继续了
现在比较头痛的是暗杀者类,进门就瞬移,经常不吃我放在门口的陷阱 - moonite拖cd我是指设置了5个陷阱一套放完了第一个还在cd这种情况,绕圈圈木偶那图进门的斜坡楼梯,在楼梯配置大镰刀击飞到最低角落,套上头套让他对着墙壁走拖cd,再用地上弹飞那陷阱配合大石头能来回滚两次,如果配上头套的话应该能让人往楼梯上走再触发一次大镰刀
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