你喜欢有随机要素的战旗还是那种丁卯分明的战旗
- lhh_ah太久没玩记错了
记得一般人去凹那5%还是比较容易的 - 自由质子776的乱数是按帧变化的 而且命中不封顶不光棍 最少0.05 够凶残了
高战的伤害也是浮动的 很明显 有时候一发没打死 就可以拖敌人一个单位的宝贵的一次行动 所以影响也不小 - tbird单论战斗系统的话,最喜欢VMJP这种。
可能由于所有参数可精确计算,AI异常凶残啊...同等条件下想战翻AI也不是容易的事(有异议的请去打一遍护灵场)
- 巴德那克魔唤精灵当年打的我砸鼠标摔键盘的……
我还仅仅是正常难度电脑和我等级相同而已…… - wgoenitz极度讨厌后一种,全是杂兵,没有代入感