菲尔玩了老头环,说了一堆客套话

  • 希梦
    你坛近年来奇葩论调:砍掉半成品论
  • 里神经
    无论是血源还是只狼都不能算半成品,但只狼不够成熟我觉得是跑不掉的,不知道是没经验还是欠打磨,地图探索的体验对比魂血差了一大截
  • f
    fuochai
    虽然你们都觉得只狼流程短,但我打不过对我来说就是无穷大
  • G
    Guildenstern
    泥潭以后新闻能不能直接发原文?我对国内的翻译没有任何信心。上次IGN评十三机兵的"heavy lifting"还没受到教训?
  • t
    ttdsw
    血源本篇确实像半成品,游戏到奶妈那里戛然而止,半成品的感觉十分强烈,只有加上dlc和迷宫的内容才能算是正常本篇的分量。只狼探索太无聊,到源之宫那里我只想着快点结束,本质是短小精悍的作品,完成度已经很高了
  • 微冷
    改了改了
  • 韭菜
    只狼当小品没问题 你当3A肯定是半成品

    血源不说了 打到蜘蛛发现其实是个**游戏
  • Z
    Zak
    我说怎么打了6遍还想打,原来因为只狼是半成品
    血源打得更多,看来……

    只狼音游石锤
    https://www.youtube.com/watch?v=y4wu-DnhQZ4
  • Y
    YaZ
    其实只狼里的NPC也有多结局,比如虎口阶梯那个商人,仙峰寺的肥宅,还有追寻着凛的武士都有不同结局
  • 如来神掌
    宫崎英高随随便便就把你想破头都写不出来的剧情设定砍了,还是就看到个末梢凭自己的本事死活脑补不出完整的剧本,是不是觉得很受伤啊?
  • 9
    920619lqy
    肥宅的三个结局之一,武士的两个结局之一,都和人体实验支线挂钩,肥宅的另一个结局则是和小贩关联,这组支线做的还是挺好的
  • 康哥是我
    魂系列(包括血缘和只狼)砍内容是传统,不爽不要玩。要怪就怪程序员没把被砍掉的文件删干净。要像黑魂2一样量大管饱流程长到能让你玩到吐,有人又要喷没内味儿。宫崎英高砍掉点他认为完成度不高的东西也没啥,游戏又不是所有做出来的内容都要让玩家玩。充实游戏饱满度是个难题,砍掉冗余内容也是门学问。

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  • o
    orangeth
    但是有些砍掉的内容实在是太梦幻了

    比如昨天有解包,发现魂3DLC聚集地本来可以从堆土塔残骸进入堆土塔内部,然后再往下会走到不死教区从电梯回到罗德兰火祭场,有一整个火祭场周边可以探索。这部分已经做好了物理建模,但是没贴图,应该是早早砍掉了

    那么如果了解到一个游戏 原本可能做出神设计,并且它已经有了早期雏形,结果却被砍掉直接上马,玩家觉得是半成品也理所当然吧