菲尔玩了老头环,说了一堆客套话
- 希梦你坛近年来奇葩论调:砍掉半成品论
- 里神经无论是血源还是只狼都不能算半成品,但只狼不够成熟我觉得是跑不掉的,不知道是没经验还是欠打磨,地图探索的体验对比魂血差了一大截
- fuochai虽然你们都觉得只狼流程短,但我打不过对我来说就是无穷大
- Guildenstern泥潭以后新闻能不能直接发原文?我对国内的翻译没有任何信心。上次IGN评十三机兵的"heavy lifting"还没受到教训?
- ttdsw血源本篇确实像半成品,游戏到奶妈那里戛然而止,半成品的感觉十分强烈,只有加上dlc和迷宫的内容才能算是正常本篇的分量。只狼探索太无聊,到源之宫那里我只想着快点结束,本质是短小精悍的作品,完成度已经很高了
- 微冷
改了改了
- 韭菜只狼当小品没问题 你当3A肯定是半成品
血源不说了 打到蜘蛛发现其实是个**游戏 - Zak
- YaZ其实只狼里的NPC也有多结局,比如虎口阶梯那个商人,仙峰寺的肥宅,还有追寻着凛的武士都有不同结局
- 如来神掌宫崎英高随随便便就把你想破头都写不出来的剧情设定砍了,还是就看到个末梢凭自己的本事死活脑补不出完整的剧本,是不是觉得很受伤啊?
- 920619lqy肥宅的三个结局之一,武士的两个结局之一,都和人体实验支线挂钩,肥宅的另一个结局则是和小贩关联,这组支线做的还是挺好的
- 康哥是我魂系列(包括血缘和只狼)砍内容是传统,不爽不要玩。要怪就怪程序员没把被砍掉的文件删干净。要像黑魂2一样量大管饱流程长到能让你玩到吐,有人又要喷没内味儿。宫崎英高砍掉点他认为完成度不高的东西也没啥,游戏又不是所有做出来的内容都要让玩家玩。充实游戏饱满度是个难题,砍掉冗余内容也是门学问。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - orangeth但是有些砍掉的内容实在是太梦幻了
比如昨天有解包,发现魂3DLC聚集地本来可以从堆土塔残骸进入堆土塔内部,然后再往下会走到不死教区从电梯回到罗德兰火祭场,有一整个火祭场周边可以探索。这部分已经做好了物理建模,但是没贴图,应该是早早砍掉了
那么如果了解到一个游戏 原本可能做出神设计,并且它已经有了早期雏形,结果却被砍掉直接上马,玩家觉得是半成品也理所当然吧