『CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!』讨论帖

  • F
    Futanari
    目前剧透看这游戏像是个雷啊
  • F
    Futanari
    目前剧透看这游戏像是个雷啊
  • k
    kos_mos
    30位还没看到CHAOS;CHILD,看来至少低于6610本……
    http://www.famitsu.com/biz/ranking/
  • 三色猫
    志倉千代丸 ‏@chiyomaru5pb 5m5 minutes ago
    最初に遊べる環境がレアなほど、遊んだ人の優越感あるじゃないですか\(•ㅂ•)/ RT @tybwk779
    ファミ通販売本数ランキング TOP30
    http://www.famitsu.com/biz/ranking/
    カオスチャイルドランキング外みたいですねえ(´・ω・`)ハード選択ミスりましたかね
  • 黑上シグマ
    社长你……

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • k
    kos_mos
    悲报:CHAOS;CHILD首周1415本……
    http://dengekionline.com/elem/000/000/983/983253/
    作为1415人中的1人真光荣(信者思考)……
  • 三色猫
    这销量。。出货到底是多少

    日亚完全没崩也是谜……
  • w
    wsdbyh
    X1雖然在日本表現悲劇,但是怎麼說也有接近5萬裝機量啊,連2千份都沒有是不是悲劇了點
  • 黑上シグマ
    赶紧跨PS4,我钱准备好了
  • k
    kos_mos
    这数字看得已经有点不想买X1了……
  • a
    asamingosu
    1415分之一来报道了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • k
    kos_mos
    澄空学园有人写了篇漫谈,评价挺高,不过剧透就要去那里用澄空币买了。
    https://bbs.sumisora.org/read.php?tid=11065981

    5pb的前世今生,以及科学冒险系列的将来—— 《Chaos;Child》通关漫谈

    原创帖,转载请先PM联系。

    大多数接触科学冒险系列的玩家,可能还是从一夜爆红的《Steins;Gate》动画版开始,又对《Robotics;Notes》与前作过大的落差感到灰心丧气。在《Steins;Gate》之后,5pb久久没能拿出一部足以服众的新作——抛开那些PC上移植过来的游戏不谈,他们的原创新作品质多数介于一般偏上和无法接受之间,《DUNAMIS 15》和《解放少女》算是两个意外的小惊喜,但大量低素质的动漫改编游戏、旧作移植以及技术问题都让公司好不容易恢复的信誉又渐渐消失。《Memories Off》系列自2代以后渐渐走向败落,平台选择上的失误也颇受玩家指责,而作为公司招牌的科学冒险系列第三作《Robotics;Notes》,尽管投入了大量的精力来制作,也能看出制作组努力突破的意愿,却在最关键的剧情和分歧系统上饱受批评。

    虽然嘴上不说,恐怕这时候大多数玩家已经觉得他们没有能力再制作出一款哪怕素质接近《Steins;Gate》的作品了。去年冬天,《Chaos;Child》作为科学冒险系列的第四部作品公布,但并没有收获太多的关注。被前作伤到的玩家们大多采取持币观望的态度,而游戏选择在Xbox One平台推出更是给跃跃欲试的人增加了一道门槛。这样一想,惨淡的首周销量倒也在情理之中,5pb倒也想得开,反复暗示游戏会在今后移植其他平台,早没有当年《勾指记忆》豪言独占时的自信了。当然《勾指记忆》后来还是移植了PS3和PS Vita。

    因为Xbox One是一台主打欧美游戏的主机,所以专门为了此作购入的玩家,恐怕都要作出相当的觉悟。显而易见的是,为了一款冷门新作购入一部冷门主机的玩家,恐怕还是多少对这款游戏抱有期待的。这跟在PSV上偶然玩到会员赠送的《Chaos;Head》和《Steins;Gate》是两回事,如果抱着试试看的心态开始,只要游戏不太烂,最后怎么都会觉得很满足。现在问题来了,《Chaos;Child》究竟是不是一款值得为此购入主机的游戏?

    完全值得——至少我是这样认为。我只是期待了一款和《Chaos;Head》水平相当的作品,谁知游戏的剧情一路突破天际,恐怕也超出了任何人的想象。奈何受平台限制,给游戏的素质盖棺定论可能还需要一些时间,但《Chaos;Child》足以立身于ADV史上最优秀的游戏之中。虽然听上去有些难以置信,但游戏很可能达到了《Ever 17》、《寒蝉鸣泣之时》、《WHITE ALBUM 2》、《Muv-Luv Alternative》这些怪物级作品所在的高度。《Ever 17》恐怕是很多老玩家入宅的原因,游戏太过优秀的剧情如同诅咒一般缠绕在玩家和制作者的心中,很多人可能也像我一样一直在等待一款能够超越这部作品的同类游戏出现,并因此不断寻找带来达成感的新作。

    《Steins;Gate》差一点没能满足要求,而《Chaos;Child》终于实现了自我突破。我现在只想抓个人一起手舞足蹈庆祝新一代神作的诞生,可惜圆周率后四位一样的销量如同“不要剧透”四个大字,实在让人心痒。有一点可以肯定的是,如果剧透《Ever 17》是罪过,那么剧透本作一定是更大的罪过。但游戏的转折点实在太多,只要讨论,必然会泄露一部分剧情,这恐怕也让游戏的宣传受限。



    说起游戏主笔这位梅原英司君,大概99%的玩家都不认识。5pb成立了好几年才发现公司根本没有几个像样的编剧,林直孝虽然谈不上败笔但压力一大就写得很保守,外包又总碰到地雷。梅原英司业界经历不长,给几个TVA动画打过下手写过脚本,在被提拔成本作的主笔之前完全是路人甲的形象。游戏依然保持系列惯例,留下了相当多的错字和错误标点符号,但文章的节奏明显加快了。不过令人遗憾的是,妄想开关的数量虽然有所增长,质量却不如《Chaos;Head》,而且分类十分混乱,有时候蓝色妄想也会出现惊悚情节。

    至于打下手的几位,たきもとまさし、安本亨、林直孝这些都是《Memories Off》系列以来的骨干了,谷崎央佳也是《Steins;Gate》的副编剧,而且在成名之后独立完成了一部《Sinclient》作为磨练。加上做角色设定的ささきむつみ还有松尾ゆきひろ,以及再次一人包办所有BGM的神人阿保刚,可以说是KID味道最浓烈的一套班底。四位副编剧奉献出了风格迥异的四条个人路线,每一条线路的质量都相当高,和主线产生了良性的化学反应。

    作为一款次世代主机独占的ADV游戏,本作的系统上与前作相比却有所简化。尽管口袋电脑仍旧在设定中存在,《Robotics;Notes》复杂的分支管理系统却被彻底去掉,而恢复为仅靠妄想开关来决定情节走向的设置。人物形象也从《Steins;Gate》里独具特色的画风恢复成萌系风格,但ささきむつみ的回归对老玩家来说应该更是一件好事吧。只是在见识到《白色相册2》移植版里动态立绘的表现力以后,《Chaos;Child》多少也有些相形见绌。背景也从《Chaos;Head》里的3D制作改回普通的2D图片,相应的演出效果也简单了很多。至于3D的人物模型这种吃力不讨好的事情,在《Ever 17》和《Robotics;Notes》两次吃力不讨好的尝试以后,八成已经被5pb抛弃了吧。

    游戏还大量采用了新生代声优,实力暂且不论,恐怕较为低廉的成本才是最主要的原因。负责OP和ED曲目的歌手也都是自家出身,很容易看出游戏预算上的不足。甚至一些次要角色在说话的时候嘴巴都不会动,甚至连立绘都没有,加上近日传出MAGES亏损的消息,不难看出开发末期恐怕财政的窟窿已经填不上了。由于MAGES品牌已经被角川集团买下,如果亏空太过严重很有可能被直接解散吸收,同时意味着移植版就此遥遥无期。如果真的变成那样的情况,那实在是太可惜了。

    游戏冷门的平台和令人失望的前作让它受到了不太公正的待遇,圆周率销量也成为段子在网上流传。然而这一行为似乎早已被制作者预见一般,提前在游戏里展开了无情的抨击。纵观科学冒险系列,第一部《Chaos;Head》简直就是一曲写给死宅网虫的赞歌,《Steins;Gate》也对网络的力量进行了肯定。到了《Robotics;Notes》,作品里的观点就比较矛盾了,一方面过度肯定了网络流行文化,另一方面又对网民进行毫不留情的批判,导致玩家和网友两个群体都有所不满。《Chaos;Child》与前作相比最大的变化就是文本中网络用语几乎完全消失,而对待网民的态度也是冷嘲热讽,仿佛讨论板就是一个大垃圾站,而无所事事的网民们终日以事不关己的态度被四处传播的情报牵着鼻子走。游戏里网民的留言异常生动,与现实无异,更显出强烈的讽刺性。

    《Chaos;Child》是一款非常挑人的作品,越是习惯看模式化的废萌动漫,越难接受本作黑暗到骨髓的整体风格。这款作品并不像《Robotics;Notes》,它不想讨好大众,只想搬个板凳坐下来跟那些“情强”谈谈人生。作品的风格越发老道与成熟,但很难说这种转变是否会被目前的主力消费人群接受。但这样一款有萌、有燃、有泣,既黑暗又治愈,同时涵盖了元叙事要素和叙述诡计,又精准地把握了时代脉搏的作品,至少应该有个机会出现在更广泛的观众眼前,并接受更公正的评价。在打通《Steins;Gate》真结局后,我说还可以期待今后更出色的作品。但这一次《Chaos;Child》做得那么绝,续作至少在这一类型上很难更出彩了,我反而又担心起系列是否会就此终结。人就是这样一种矛盾的生物。

    总结一下要点:

    *本作推荐给所有KID时期的老玩家,尤其是infinity系列的爱好者。
    *游戏风格与前三部作品不同,可能会引发争论。
    *演出部分比前作有所退化,没有看到发售在Xbox One上的意义。
    *剧情全程高能,转折极多,完全无法预测。
    *结局非常感人,不落俗套,没有主角光环。
    *为了这部作品购入Xbox One是一件完全不会让人后悔的事情。

    《Robotics;Notes》发售的时候,志仓千代丸曾在访谈中称,科学冒险系列每部作品都以一种天气为主风格。《Chaos;Head》是雨,《Steins;Gate》是阴,《Robotics;Notes》则是晴。我个人来看,最能代表《Chaos;Child》的天气大概是风,不知这是否能概括故事的整体印象。
  • g
    geniuswu
    终于打完了第一个结局,不错
    后面几天略忙+一月份要出差,难道我要把全通拖到2月份去么
  • f
    frosta
    等移植。。。
    话说剧情跟前作有关系么?
    还有就是机器人本质量到底如何?感觉评价不一啊
  • c
    cfeng123
    萝卜日记完败于同期出的鲁大伯

    个人感觉和石头门正好相反,前面七章还十分有趣,后面的展开十分莫名其妙,最后该燃的也没燃起来。
    如果没有鲁大伯做陪衬的话,或许还算是那个时期一步说得过去的作品了。
  • h
    hm05flash
    是完败于不是完败吧
  • c
    cfeng123
    是的,我写错了,应该是丫远远不如鲁大伯

    鲁大伯除了节奏拖沓外,设定、描写、剧情展开都能甩萝卜日记一条街
  • c
    cfeng123
    是的,我写错了,应该是丫远远不如鲁大伯

    鲁大伯除了节奏拖沓外,设定、描写、剧情展开都能甩萝卜日记一条街
  • 革新
    鲁大伯是哪个?
  • c
    cfeng123
    Root Double
    中泽工的那作
    算是无线轮回系列的正统续作了
    比起I/O加入了更多的情感成分最早出在360上
    后来PS3上PSV上都有,PSV只有日服下载版,前段时间还打折
  • 三色猫
    志倉千代丸 ‏@chiyomaru5pb 16m16 minutes ago
    お陰様でご好評を頂いている『カオスチャイルド』だけど、この流れで移植しないまま、もしアニメ化が決まってしまうと、原作ネタ知ってるのはXBOX ONEユーザーだけって事になるのか。うーん。。。どうなることやら( ̄Д ̄)
  • i
    index
    销量这么惨动画化还有希望不?
  • s
    sizuka
    amazon上限定版居然还卖光了,本来还想再等几天买的
  • 黑上シグマ
    社长你要不移植我保证打死你……

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • k
    kos_mos
    志倉千代丸
    なんか『カオスチャイルド』(に限らず)移植の件で、ごく一部の人と行き違いがあるようなので、今後は積極的にコメントしようかと!
    ADVゲームは出来るだけ多くの人にプレイして頂き、その物語を共有してもらいたいと思っているので、評価や情勢に合わせて他機種への移植も常に(最初から)検討しています。このスタンスは過去の取材などでも主張している通り変わってません。
    あえて極端な言い方をすれば、どの作品も最終的にはPS4(PS3)、PSV、ONE(360)、iOS、Android、3DS、WiiUなど思いつく限り全てのハードでプレイ環境を整える事が“ベスト”だと思っています。これがMAGES.というソフトハウスとしての基本的な考え方です。
    でも残念ながらこの全機種を「同時にやれ」というのは、様々な理由によってあまり現実的ではないのです。とあるハードで先行優先的に遊べるレアな期間が生じるのは、それはそれとしてそのハード所有者だけのアドバンテージ。それがコミュニティの起点になるなら僕らソフトハウスとしても嬉しいのです。
    ちなみに『カオスチャイルド』のアニメ化は、いくつかお話しは頂いているものの残念ながら決定しているワケではなく検討中です。PSなど他機種への移植も同じく絶賛検討中です。PSシリーズユーザーの方は少し時間がかかるかも知れませんが未来の発表にご期待下さい(●゜v`)ノ
  • 北都病
    社长话都放这了,十平台制霸,让全人类都玩上他们的gal才是五屁币的终极目标
  • 易烊千玺
    ■chaoschild.tv
    Updated Date: 2013-10-29T04:22:59Z
    Creation Date: 2013-10-29T03:33:26Z
    Registry Expiry Date: 2016-10-29T03:33:26Z
    IP Address 210.172.129.80
    IP Location Japan - Tokyo - Tokyo - Gmo Internet Inc
    Dates Created on 2013-10-29
    Expires on 2016-10-29
    Updated on 2013-10-29

    Registrant Name: Motoki Wada
    Registrant Organization: MAGES. Inc.
    Registrant Street1: 4-12-15 Ginza
    Registrant Street2: 15F KabukizaTower
    Registrant City: Chuo-ku
    Registrant State/Province: Tokyo
    Registrant Postal Code: 104-0061
    Registrant Country: JP

  • ヲツァオ
    不知年内能否移植
  • k
    kos_mos
    让日本的朋友帮忙买的带いまじん店铺特典的限定版收到了。







  • 宛若青空
    乃乃的特典意外的和床单背景很融合
  • k
    kos_mos
    志倉千代丸 chiyomaru5pb
    『カオスチャイルド』がXboxOneの星付け順で通算トップ!評価数こそまだ少ないけどプレイしてくれた皆さんからはご好評頂いてます!パッケージ、ダウンロードと合わせてもうすぐ1万本!プレイしてくれた皆さんに感謝ヽ(○´w`)
    祝,卖到1万本了,似乎占日版XBOX ONE总销量的20%……
  • s
    sizuka
    GAL能卖到1w本真心不错了,5pb也是有动力能好好做pp了
  • 森塚駿
    快点把PS4版交出来才是正道
    还有オカン第二卷
  • s
    shadowof
    前几天抽空打完了 各方面都很满意
    只不过这true完全就是后日谈 挖坑用 个人线也有点弱

    乃々线和true搞的诡计 让我觉得真是要说剧情一周目就够圆满了.. 后面反转的都是些有的没的
  • k
    kos_mos
    居然能看到オカン的戏服……2卷已经快出了吧。
  • 森塚駿
    等我想起来注册オカン的戏服的时候才发现
    其他的ID早就已经被注册完了……

    2卷至少4月前不会有
  • k
    kos_mos
    [PS3・4・PSV] CHAOS;CHILD 『3機種版が6/25発売、3/31に体験版配信』
    3機種版が6/25発売決定、限定版も発売、体験版が3/31に配信予定
    価格はPS3・4版が7800円・8800円、VITA版が6800円・7800円

  • i
    index
    不知道有没有中文版
  • 黑上シグマ
    果然来了www
    竟然还有PS3和PSV版www
    只求不要河蟹
  • 三色猫
    提前泄露,社长郁闷了一晚上www
  • k
    kos_mos
    现在是情报泄露,本来估计是20点(日本时间)社长发表的,详细情况还不明,等吧。
  • l
    luoyianwu
    嘛玩意?ps4版?买买买!

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • n
    nekomimimisuzu
    天选者的时代这么快就结束了
  • 未知
    终于舍得换主机了,大快人心!
  • 忧郁
    不知道社长今晚会不会破罐破摔丢个mo8
  • 绝世路痴
    PS3版应该是720P,我玩过的PS3游戏里就早期的和一些PSN小游戏是1080P的。
    PSV在TV上是插值到720P的,效果跟真正的720P差距比较大,画面整体比较模糊。