但凡是黑魂帖子必然是捧1砸2……
- 现视研https://github.com/colevk/dark-souls-map-viewer
即使单纯对比一下关卡结构dark souls 2确实比1代场景上偷懒了许多 - BYBYING你真的玩过PVP么? 或者说你真的了解2的韧性和负重系统么? 笑死了 要fashion souls哪一部不是
- kuleimin@BYBYING
我當然了解
一代你不可能穿中重甲用重武器快滾,穿輕中重甲可以用什麼武器,穿什麼戒指,各自的優缺點,組合是很分明的
二代的負重計算,差不多誰都可以滾了,選裝備比起性能更注重外型,反正選大多數甲打起來都可以一樣,戒指槽三個那麼多,也不會在一代那樣因為一個哈戒而有差異
強韌不用我說了吧
----发送自STAGE1 App for Android. - kuleimin魂一比起二當然不算fashion show,起碼我這輕甲滾滾槍兵,萬年綠花+獅子,我總不可能穿個巨人胸甲耍帥但魂二可以 , 只要不是低等級,輕甲做到的,穿中甲一樣行,戒指都不用換
----发送自STAGE1 App for Android. - BYBYING魂2的负重和绿条恢复速度/翻滚距离是线性的 怎么可能会有"轻甲做到的穿中甲一样行"?
魂1PVP 十个里面八个巨人爹 build variety? - kuleimin你說恢愎速度? 魂2那些只要可以快滾誰會管?
不是用的人多或少,而是只要穿中重甲,上哈戒,不能滾,來換高防及強韌拚刀,各有取捨
魂2的負重公式使這種"取捨"寬鬆太多,大概就是為取悅那些換裝僻吧? - BYBYING看来你真的是没玩过多少场PVP了
- kuleimin反正在魂一被重甲黨教做人了
你說沒多少場? 多少場我不知道
我沒興趣入侵別人,被入侵了生死有命就算了 - 佐伯香織.
- 张献忠@BYBYING
看来你很久没玩过魂1的pvp了,受死版削弱了很多东西,主流pvp100级只有混沌双巨才能玩巨人爹了,
10个里面有一个还差不多。
----发送自samsung SM-N9008V,Android 4.4.2 - platina这么坚定的魂二黑真是令人咋舌,几乎每贴都能看见
- 时空之旅魂2在气氛上大不如魂1,魂1的那种孤独寂寞无助感极其强烈,魂2通了就通了没感觉到1的那种感觉,魂2缺少魂1的那种人文感,这方面我是觉得宫崎英高对欧洲历史艺术这方面的造诣很深,而小弟这方面就差不少了,魂2我基本上是面无表情没啥感觉就通了,没有像魂1那样触及到我的灵魂
- zdh个人感觉黑魂1最好玩,不管是BOSS设计还是关卡设计都比2好很多,恶魔之魂的话,太过核心,死了从头这个和西林系列一样的设定我受不了
- breakheadhot你先玩2再玩一不就行了?
先在坑的边上走走,再果断跳进去。 - psi之前还在找这个帖子了,玩了BB一下就感觉到了什么叫原汁原味,黑魂2确实就是个山寨货
- Even个人觉得恶魂宫崎有一些对设计拿捏不准的地方
很多地方难,单纯是因为宫崎想整人,却把握不好难度。
其他的不说,黑魂的气氛和故事,个人觉得比恶魂好很多
恶魂弥漫着一股为赋新词强言愁的不成熟感。 - Even真不如黑1
恶魂竭力强调一个无光无暗无善无恶的痛苦世界,但是很多地方处理的并不成熟,比如说圣女雅思兰蒂亚那种,却太过强调善恶对立过分渲染悲苦。相比之下黑魂留下一个沉默的白蜘蛛,待你慢慢看清事实。那种百味杂陈,恶魂是没有的。 - Qnix没玩过2
- Even我告诉你一个秘密,其实他们根本没玩过恶魂
说恶魂好好好,就是说不清哪里好,干脆就说气氛好设计好难度高吧。
反正恶魂一定是最好的,是信仰 - Qnix没玩过2,DS和DkS都过关了,当时DkS2开卖前听到个流言说什么每个怪不能无限刷新,打死12次就没了,也不知道真假,反正就觉得不爽就没买,后来过了很久看了Gaf上三作都玩了的玩家们的综合干货对比贴,结论是2是个好游戏,虽然不如DS和DkS,素质依然过得去,决不是Lord of the fallen这样的山寨。回头一想这不就是蝙蝠侠阿甘起源么?不是原版制作人马,素质不到系列水平,但是也不差.......
- miyac呵呵。
- 776667如果说黑魂1是一款非常优秀的游戏,那么黑魂2大概是一款比较优秀的游戏,当然黑魂2的优秀很大程度上得益于黑魂1打下的良好基础,包括世界观设定和系统设计等诸多方面。
比较这两款游戏的话,我觉得黑魂2的制作组虽然努力向黑魂1看齐,但明显功力不足以实现,黑魂1设计巧妙的场景数不胜数,黑魂2却频繁地以大量敌人围殴玩家来敷衍了事,加之场景之间关联性差而且缺乏探索感、NPC形象单薄等缺点,黑魂2显然不会是比黑魂1优秀的作品,尤其是走两步就被数个敌人围殴这一点,实在是非常糟糕的设计,简直和黑魂1的理念背道而驰。