后知后觉废都物语也太好玩了(一周目通关体验
- Mr_NaHCO3
三四年前下下来只玩了个开头,觉得什么鬼,好简陋的感觉,就这也能吹爆?
最近正儿八经重新打,才被里面各种内容惊到,完全不简陋!细节超多!吹爆!
地宫探索感拉满,各种柳暗花明又一村的感觉,特别是皇宫,气氛太爽。带不同队友在探索中影响好大,各种互动。一开始本来对剧情不抱期待,结果各种展开实在刺激。
本来想全程不看攻略尽自己的力探索,但是巨人名字卡了好久才去搜了巨人名字。
刚才通关的时候显示的true end本来还很高兴,普通难度基本不看攻略通真结局不愧是我,结果二周目继承进去看到附加里面写的在规定回合内打死终boss是goodend,超时是trueend....wtf
原来我还是太菜。
不看攻略的后果就是拿到了藏宝图也不知道在哪挖,还有好多藏宝图没拿到,巨人塔油灯的谜解不来,陵墓有个数字锁解不来,看了二周目附加才知道物语小说漏一本,神帝记漏两本,属性药给队友吃能继承
本来选个骑士想打完一周目就结束的,结果继承档选了法师打了个开头竟然剧情会不一样。怕不是要打四周目才能解开所有剧情
- Kazepollar
- Kazepollar
- johan·liebert法师线和牧师线对剧情有很多补完,在意剧情的话最好用这两个职业游玩
- kerbad文本超牛逼,不管是原作者还是汉化者都牛逼。第一次到王宫各种调查光看文字描述都脊背发凉
话玩免费游戏说不打算来发新约帽子世界吗 - Chia也是因为外形简陋才能提供这么出色的氛围和冒险感的。
只此一家 - Chia新约加了些什么?
帽子世界当初算是很新颖大胆的剧本了,现在用多了可能体会不到 - Hidewhite简单的文字和地图结合做出来的探索感很好,麻雀虽小五脏俱全,结构非常完整
战斗系统的技能数量量挺足。而且还有现在RPG里比较少了的各种生活、锻造、冒险系统,冒险感十足 - 霸王向小受这游戏音乐也很不错,每次重温都能唤醒通关时那种怅然若失的心情。
- kerbad原版的剧情归给梅尔篇,其她五个主角都有自己的故事,全部通关+继承全角色数据还能解锁洋子篇,彻底解决剧情里所有的问题
然后因为剧情增加,还新加了一堆新地图和BOSS
系统上取消站位,改成阵型系统;武器加入铳(及双铳),学完全部剑技能和铳技能还能解锁剑铳流;加入爱魔法、绝望魔法、大魔法和大魔法相杀;取消防御崩坏;每个主角还有自己专属的能力/宝石。BGM还整个全换了
巨额加量版 - bighand3714现在有没有个比较方便的移动游玩方式了。。这游戏因为必须用PC以至于玩了无数遍都没通关过
- whzfjk
- back57992文本巨牛逼的游戏。其他还好了
- Mr_NaHCO3我一开始打了半天龙蛋,感觉不对就跑路了
- Chia
可怕,不愧做那么久。
- Mr_NaHCO3看了下还没汉化?有的话可以试试
- Mr_NaHCO3我大部分时间都带的流氓和巫师,解决大部分麻烦事
- helix其实感觉还是真结局比较有味道
- kerbad80w字的文本量,要汉化估计挺难
- Hidewhite时间超了只有SP点数有点惩罚吧,像骑士路线SP需求很低关系不大。时间超了随便浪了
- 奥尔斯蒂德我用的win板连个蓝牙手柄
- Kaltsit安卓手机+exagear模拟器/easyrpg模拟器,前者需要较高性能,后者有一定数量非恶性bug。
- iqbsh38可以休闲玩么 我经常打到弹尽粮绝就跑回村子了 想把每个人都练一练 最喜欢女仆 虽然菜了点
流氓的妹妹怎么苏醒? - Kaltsit结局才会醒,如果是盗贼线结局可以入队
- oldknight可惜先被勇者大战魔物娘RPG惊到过了,回头玩废都真的就这
- julia黑大概每隔一段时间泥潭就诞生一位废都吹
- h1r0是挺不错,但是我总提不起劲玩二周目,下意识觉得这游戏流程无比的长
实际好像并没多长 - Mr_NaHCO3不用很急,打的快的话sp拿的多些,我最后sp溢出了20多点
不过练级意义不大啊 队友不带也会成长 差距不会到2级以上 刷怪效率好低 经验都靠过剧情点 - wingzerocos等级自动跟上不用练的,休闲点不过是亏点SP而已。
我二周目开始都是摸鱼几天然后在时限前一口气打穿一个迷宫。 - uswhzh废都物语厉害就厉害在,1.所有魔幻的好设定照单全收,有些人老是为了原创性放弃游戏性。2.丰富的人物线,这是最难能可贵的。3.不为了什么道德等因素要求玩家,在现在打个小孩都要被限制的虚拟世界太少见了。4.足够大气的场景设定,这个很多人想,但画面好了就忙不过来,最后舍本逐末,真是可惜。6.一步步探索,探索要素尽量不重复,rouguelike游戏太追求重玩性和规模,导致极不重视这方面。
- 武内P就个人来讲这游戏最大的特色是其地图探索的方式,感觉没在其他游戏里见过类似的,有种跑团的味道
- welcom洋子篇因为默认是其他线都通关的6周目,所以难度简直是爆炸,不过因为要一口气打所有BOSS所以也很爽
最终BOSS还是要动一下脑筋的 - kerbad一上来直接战斗力依存难度在菲优蒂奴、无限装殖和自我吞噬上都卡过,最终BOSS还是抄作业用时之大魔法打的
- 沈经文玩了下感觉是终极背板游戏啊,到处都是地lei
- 苇原雪道废都也基本算是年经了。其实真结局的确更有味道。
- Mr_NaHCO3
- 蔺无双主角四条线就是皇帝不同阶段的人生经历啊,还是推荐按顺序从魔法师开始以神官结束都跑一遍
- 673331847废都虽好,但可惜的是至今快12年了,作者再没出过任何新作。所以我在原版基础上整了条同人线出来,目前发在废都物语贴吧首页,如果不嫌弃的话可以来下载玩下
- lb19931118二者类型不用啊 何况废都的文案和背景塑造太扎实了。而且魔物娘本体和rpg的那种人物塑造,造作的有些过头。
- 董卓你们要知道,狗叔都是废都吹
- zebra97
- 673331847没听说过,只有个tj的小说,方便给个消息来源莫
- zebra97
- welcom小说倒是这两年新出了
- welcom不管怎么说,这次结束之后终于有种堂堂完结的感觉了。
- kerbad是,看到最后大家一起开创未来硬是把我看哭了
- 夜空疾走看了半天没找到泥潭第一废都侠赵忠祥
- pf67从我是按照 废都 年代记 魔物娘rpg 这三作顺序先后体验的
感受就是对同人游戏的认知被再三刷新
废都是高峰
年代记是超越
魔物娘rpg是怪物
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - zmsws801