暴走大鹅,合金弹头精神续作冲,即将发售
- mlsweichen
- luoyianwu看起来是这个工作室的第一作?卖相还不错
- lolozp看了视频,简直一毛一样啊。。
- 缺德猫制作组里有合金弹头的老人吗?
- KOBI
还是要看够不够两大管饱吧。。
但真的很有既视感。。而且效果太多太乱了吧 - adretyu67动作小细节方面还是差得多了。当然,时代不同不能强求。
当然这个heavy machine gun rocket laucher shotgun还是这个感觉
合金弹头最夸张的一点就是无论我方敌方,都会有很多小动作。
macro到悬崖会踮脚假装掉下去,fio还是tama会换子弹
载具使用机枪或者加特林类武器,会有小幅动的抖动和子弹壳退出。
当然,春季是几号这个问题还是可以问的 - 小李子大脸猫就是背景美术风格过于朴实,战斗中个体单位也缺乏幽默
- wolfensteinBJ
- zqr211感觉都是合金弹头里似曾相识的东西。。。没感觉
- asika合金弹头之所以经典很大部分在于画风和人设 这个并不看好
- ahztb就算抛开美术风格来看都还是赶不上合金弹头
- aacc7787感觉还是细节少了点
- FLZB扭曲、色散、粒子,整个画面看起来乱糟糟的
说起来近年有没有动画水平能达到合金弹头那个水准的复古像素游戏? - Junchoon什么乱七八糟的,明天我找帮人做个和塞尔达三角力量类似的是不是就是精神续作了?
精神续作都是指由原团队或者至少是部分原团队制作的游戏,你这游戏沾得上边吗? - otakun看了就又感慨合金弹头真牛逼,各方面
- syndrome2032没有。metal slug是属于料堆太多不可复制的那种了。
- 牧濑紅莉栖人一多画面有点乱,合金弹头就很好平衡了这个问题,基本上画面不会出现特别混乱的感觉。
- 色中饿鬼
- hamartiaMS的续作MSA不是做成手游了吗
可能楼主也就激动这么一说而已,毕竟现在开发纯ACT的动力并不高 - 神之飞雪制作一个动起来精细流畅的像素模型可不容易,要达到合金弹头这种规模…工作量无法想象…
- 潘金榴莲
- king520kyo画面差点意思 还没合金弹头看着舒服…
- 再买自检星剁手感觉挺缝合怪的,那个坦克的机枪似乎不能360度射击
就算合金弹头要出续作,高层一想到拳皇13……点绘方案肯定被毙
ns版魔界村云了一下,画面的贴图感挺重的,合金弹头如果有横版射击续作说不定会朝这方面发展,一定会被老玩家喷就是了
横版游戏的难点在于套路有限,流程由于成本问题做不长,流程短了就要靠难度保证耐玩性,想了想做合金弹头正统续作只能劝退新玩家,被老玩家骂。继续出女性角色,玩家抽卡舔卡它不香吗。
不过真的出了,围绕metal slug attack新增角色编剧情还是有玩的必要的,例如人气很高的nova - Scythe楼主知道精神续作的意思吗
- lookman画面太花玩起来估计体验不好。
- bruce314314这不会收到律师信吗
- mandora单看pv我都快找不到主机在哪了 制作人真的没发现这个问题吗
- LeViandier一个拙劣的模仿者罢了
- mlsweichen那你知道中二萌宅的原本意思吗?
- nashor没有下蹲小刀就没有灵魂~~~
- fatimagg01鹅。。。emmmmmmm
- 外骨骼我喜欢看合金3里面Fio和Eri被酸液腐蚀的死亡演出,有杀必死,但俩男的就是直接白骨。说明制作组是真的懂
- Joccy审美差太多了
- Scythe这就是你起这种标题的理由?
看标题耸人听闻,进来一看,就这?
我已经PK你了,你出招吧 - astrayveller