有没有不锁定视角的MMORPG?
- eva02eva02传奇
- 荆州菜鸟WOW啊。
- youjh现在的MMORPG有锁定视觉的?
- センコウ上帝视角吧
- aswedf11我练了一年的英雄被盗号的不知道停在哪里了,而且炉石也摧毁了!!!!!
- suoleisita这不就是达不溜欧达不溜么....
- phylia
- BWFIRELZ想说的是能像RTS那样把画面移来移去,而不是以自己角色为中心的那种吧
当年有个 叫 龙族 的游戏 - christiny终于看懂了。
给一个大菠萝LIKE游戏,开放式的地图,而且站在暴风城可以通过鼠标滑动将视角移动到幽暗城,或者其他任何地方,你还能看到其他地方的玩家和怪物在干啥。
副本就是加入野怪的对抗性战场。
副本问题不大。只是野外这个主体,如果要达成全地图数据实时交换的话,1000M光纤恐怕不够用,你的电脑得换成银河计算机。 - viperasi唯一想到的,可惜啊
- 小ghoul原来的天骄秦殇ol
- 女神在微笑war3地图编辑器
just do it
你说的这种太多了 - 字母T意思不大
- phylia当然考虑过这个问题,所以我说的是采用纯副本模式
- phylia我觉得你肯定没在平台上玩过魔兽RPG
- phylia可是那没有MMORPG继承成就的特点,所以我想融合起来的话可能不错
- phylia我只是认为这个“操作方式”放在2D平面上无论是PK还是刷boss都很带感。
关于战争迷雾这点我也想过。第一,其实使用这种操作的游戏里玩家还是几乎全程看着自己操作的角色的。
第二,可以把鼠标拖动大地图的速度放慢。 - yzxdc楼主你知不知道有人用星际2的地图编辑器作了一个魔兽世界
- warlock228还有个同期的金庸群侠传OL 也是这样点点人走镜头不动的
龙族真是怀念,登录游戏先唱一遍法术 - christiny可是可以,但是意义不大嘛。
必须要远处近处有互动,才需要查看。
远处怪物的活动不会对你现在的动作产生影响,这就没必要查看了。
比如LOL你在上路,下路的小兵只是站在那里不动,这就没必要查看了。
说白了,必须将远处怪物的活动机制做一个设计,比如每2分钟召唤一波敌人,玩家这里每2分钟打掉一个水晶可以阻止召唤。或者无脑的做一个大型塔防类地图。这样有互动之后才有移动视角的必要。 - Realplayer无冬一部分算,视角界面很恶心