FFX的故事是什么水平?
- 天狐虽然很想玩ff104k重置,但是从ff7re的套路看来,ff10re怕不是要做成10个part才够流程长度
- 处男鉴黄师文化不同的原因吧,东亚文化的内敛含蓄,一句“谢谢你”里面包含的各种欲言又止西方玩家未必能够理解
- sk86草,那为什么考哥来念
- 红烧肉国际版是按照英文翻译的,鬼佬不懂含蓄美。
- youharugenif线,如果ff电影做的是ffx的剧情
ff游戏是灵魂深处的剧情
那么。。现在迪斯尼史克威尔开始出王国之心了 - orcher1945我说的就是国际版的英语语音。
- 永垂青史一开始玩8都是国际版,squall满嘴的whatever完全无法理解,直到多年后淘到了日版进去一看是「別に」
- 天悬星河9代抽掉妈水晶的终极关怀就是个标准的存在主义叙事。
生之意义战胜死之恐惧的“童话”温暖与其外壳之下的冷酷相映才是这代的异色与亮点 - 3x3woods我估摸你是认错人了,念信的是森田。考哥是vcr出演的怎么会念信
- 萨拉丁FFX还他妈宿命论,分明是父子父女两代一起努力打败艾本咒和尤娜蕾丝卡父女打造的宿命循环的故事。
泰达最后那算是功成身退了,他该做的都做完了,就像老爹从尤娜蕾丝卡那里了解到真相之后就已经决定变成最终召唤一样,本来就是个投影,本体祈之子们都解放了他自然也没有继续存在下去的必要了。只是表现形式看上去比较伤感而已。
这游戏宣传的最多的是幻光河的吻戏,其实主要是讲亲子的故事的,明线泰达杰克特,尤娜布拉斯卡这两对亲子,暗线西摩亚阿尼玛,艾本咒尤娜蕾丝卡这两对亲子。 - 不可避免最早见这段CG还是地方点播台,一开始还以为是个美好的一见钟情BMG展开,舞跳完一看这女的不是有男朋友吗,瞬间婊气十足了起来。
- 萨拉丁看上去年龄大了但精神年龄比X那群小多了好吗?
Snow这个大龄屁孩外加霍普这个小屁孩,雷霆这个大龄邪气眼,香草只会卖呆。大概也就云芳和黑叔成熟点。 - kelveen
- sk86发现的确是我认错人了
- MM阿斯特雷在B站看过一位UP主如此评价本作,大意是:
FFX在系列中系统、人设、画质(而非画面)、音乐(指整体音乐,别拿经典的主题曲说事)等都算是系列水准以上,就算差的,也没差多少;或者说在RPG游戏范畴内也算是中规中矩的水平,还是可以的。但是剧情,就是****超出系列平均水平了,被其评价剧情最好的一部,至今系列中无出其右。 - mimighostjrpg数一数二吧
反正这个类型的主线故事,做到极致的就是ffx
哀而不伤的感觉,就算放大到广义的文化产品类别,能做到ffx这种完成度的也不多见 - mimighost不过那个年代的jrpg都满特别的
我现在才知道,有非常多的人,会根据结局是不是HE选择到底要不要看/玩一个作品
BE对于大多数人来说是有挑战性的
FFX(除开最后那个明显就是吊你胃口的cg)这种女主角最后孑然一身,得到和失去的一样多的设计,还真是。。。挺有意思 - NeverMorerer又想了一下,发觉rpg里剧情比ffx好的游戏演出不如ffx,演出比ffx好的游戏剧情不如ffx。
我单方面宣布ffx的故事体验在rpg游戏中是永远滴神。 - iceplatinum九代可不像10代后一直在说打破命运啥的,9代从某种程度来说十分超脱,赞成反抗命运,但反抗失败也不是末日。死非常可怕,但向死而活值得歌颂。生命贵重不在于长度而在于痕迹。
- nekomimimisuzu个人评价FF正传里10几乎垫底,原因一是玩得晚,按后来的技术力来看当年那演出简直是灾难,二是鸟山求仙森的X2严重拖低印象分
- makar0601几乎
那下面的一定是鸟山求力作ffb吧 - nekomimimisuzu
11,14没玩过,剩下的那就只能选FFB了
- Richardsw提达声优是森田成一不是考哥啊
- 处男鉴黄师表面上是主角一行人打破了sin的轮回战胜了命运,实际上还不是祈之子们厌倦了要结束这一切而安排的。泰达简直是FF系列最惨男主,全程工具人,知道了自己工具人的宿命后为了尤娜为了世界欣然接受,不愧是亚萨西的日式标准男主角
当然,可以认为尤娜才是主角,男配角当工具人是应当的,这样样就没毛病了 - 处男鉴黄师尬演估计是不适应当时次世代主机机能造成的。PS时代3D机能不足人物实时演算都是多边形,无法通过人物表情神态只能用肢体动作表现人物,玩家看到的是一个个人形马赛克的肢体语言配合对白也能接受。
PS2机能提升已经可以绘制清晰的人物外貌表情了,这时候继续用PS时代的方案结果就是肢体语言配合生硬的表情产生了恐怖谷效应 - Zak你要么先问问人家玩的是不是hd版
在我看来hd版演算那脸才真叫恐怖,我反正有点吓到 - makar0601hd版效果实在太差了,原版脸自然很多
- makar0601应该不至于,ffx还是比较好做的,一本dao,而且因为是叙述,旅程很大部分都直接略去了,大城市也只有水斗球和寺院,后者还不怎么需要做。
- hypnossz86本传的剧情好....但是这战斗打起来是真的无聊....
- nekomimimisuzu10的确是HD版买的合集补的,12HD都要好一些。
- DeltaStriker说到游戏体验 当时玩的时候那个加点系统把我绕晕了…… xjb加点的结果就是打到上了飞空艇被西摩尔的黑龙追杀的时候已经打不下去了
—— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3 - hypnossz86
砍到雪山西摩尔根本打不过去
一个大团灭....... - makar0601西摩尔第二次打还没他的龙强,召唤兽轮着打完事
- NeverMorerer幻光河是小蓝人骑大象载过去的印象很深,而吻戏在那个长着类似结晶的森林里面的一个湖,根本不是河来着。只不过湖里面也有确实有幻光,可能大家就这样记混了吧。
单论CG的话,其实13有几段还不错。首先量大,CG超多。闯入烟火,回归赛场,茧崩塌的部分都令人印象深刻,美工和音乐拉满。就是文戏水平实在拉胯(鸟山求这啥比不会写就不要写剧本,膈应人),玩家还没来得及喜欢上角色,更没有办法具体体会角色心境,给人的感觉就像FF15水都露娜那段,美则美矣,没有灵魂。 - supperbatman可能每个人的喜好真不一样
我很喜欢玩jrpg,但不知为何FFX就是玩不下去,特别出戏
我买了PSV,PS3,PS4三个版本,结果最长的也就玩了六个小时,感觉就是特别杀马特 - Zak接吻那地方叫马卡拉尼亚森林,抓过蝴蝶的应该忘不了……感觉幻光河都快成个梗了
FFX真的只是造型杀马特,人都还挺正常的其实,真要说哪里奇怪估计还是那东南亚风村庄和杀马特打扮的碰撞吧 - MrRedfield
- Harlaus故事略伤感,但晴朗明亮的岛屿背景增色不少,要是全程钢筋大城市估计会更加压抑
- zjoi优点:父子情,背景故事的想象力
缺点:格局偏小,细节少,感情戏略尴
其实当年玩的时候觉得一般般,不过后来经历过FF13,15的洗礼,再玩高清版反而感觉还不错 - 假山君系列一线水平
- Sheny8赶工呗,应该是制作时间最短的ff正作,很多细节没时间好好打磨。加上有loop或平行世界因素的剧情,可能好写,但绝对不好表达,所以最后成品做成这样,结局大体能圈回去已经不错了。
至于r=u,其实也不用批判,如果本作的这次loop或这个平行世界没有s,r就会变成u是成立的。玩家去问北濑,北濑一想我做的这次r没变成u,当然会说不是一个人。
只能说8没有时间,也没有更好的方式去表现,不同时间线上的差别。如真能完美表现出来,那么8在剧情上被诟病的很多问题就都能解决掉。