FFX的故事是什么水平?
- makar0601以前囫囵吞枣,假期重打了一次,和杰克特相关的剧情我都挺感同身受的,确实很像我和父亲相处的样子。比起幻光河我更喜欢大结局告别和吹口哨。仔细打完一次是真的挺感动,特别是杰克特那种别扭劲,真的把这父亲一下子写活了。对比后面ffB的不说人话谜语人,ffx这一开始玩家掌握的信息和提达差不多,剧情慢慢解释术语确实好很多。
玩的rpg不算多,有没有婆罗门能说下故事算什么水平。 - 哈罗一本到里面算饱满的,悬念,情感建设,暗线,都挺好
- 杉田悠一挺好的
- 无动于衷没什么硬伤的水平
对比12 13 15 - 閉肛!基佬。中规中矩,战斗系统不行,CG当年以假乱真。 建议现在补一下小说:https://www.qinxiaoshuo.com/book/最终幻想%20FINAL%20FANTASY%20X-2.5
- Chia矛盾太经典了,在不同角落反复上演。站在今天只能说,他需要为本世纪JRPG里的各种“注定悲剧”负责。
- 大喇叭花田最好的**剧情,FF后面没有超过这个的,日本NHK电视台也是人气票选第一,你感受一下什么水平。
- 炯XI非常好,人物塑造和感情描写都很成功,游戏里那种淡淡的压抑氛围也很到位,故事的伏笔铺垫、悬念和转折都有,整体故事脉络没啥硬伤,结局也很感人。我很满意。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - BREEEEZE倒叙神
- 大喇叭花田哦对了,称赞本作剧情的前提是把X-2和2.5不算在内。
- 寒风这种出发就是为了离别的剧情氛围总是有点压抑。结果最后离别的反而是主角的反转。。。
可惜10-2把这个气氛毁了 - 天知道剧情稍有点尬,但还行,至少整体完整(后面的2和补完小说就无视了);战斗这块目前来看真的是不行,给我的感觉还不如8和9(应该是我先玩的8和9)
- 七色梦幻亚雷特非常好。。。个人观感与7,8不相上下。
- 抹茶瓜很喜欢和老爹的互动 最后和老爹击掌是最戳我的地方
- HMC非常棒,结局还挺感人
- mcq_2一般般。剧情在情节上没什么特别的地方,故事设定与人物塑造比较出彩,属于玩的时候没什么感觉,玩完之后能慢慢回味的游戏。但是游戏的整体氛围格调太悲伤了,包括鸟山求的ff13,整体玩的过程中人的情绪就开心不起来。
而剧本的情节张力、节奏、反转跟以往的小胡子式的快节奏演出以及多次反转不一样,属于另一个套路。个人而言我更喜欢小胡子的套路。
另外,我觉得缺少一个悲剧性的反派,而且我不喜欢宿命论。 - makar06018斯考尔太屑我反而感受一般
对q老师也太屑了 - makar0601可能是时代原因那个击掌总觉得有点无力,我更喜欢前面boss战前后老爹的话,还有老爹的幻光球记录
- 霸王向小受我挺喜欢的,所以10-2打了个开头就果断弃坑
- swff系列顶级
- 寒风希莫尔不就是一个典型的悲剧反派。
- mcq_2我理解悲剧反派是好心办坏事,最终还失败了成了炮灰,这些人最后都要洗白的,这样才有悲剧性。我觉的这货就是单纯的坏,另外还加一个蠢。
- sk86我记得,日本搞过一次节目回顾ff系列
其中泰达的声优读尤娜声优写的信
回顾自己在ff10的工作经历,
读到自己泪流满面 - pilipala庄周梦蝶的感觉非常赞
- pilipala+1
- back57992没烂尾就是好剧情了,这年头不烂尾都不敢说自己是3A
- back57992顺便吐槽下FF12 ,感觉刚准备展开,没多大会就结局了。 编辑下,XB1也同样感受
- makar0601xb1我觉得还好吧,展开之后也确实该结局了
- makar0601就今年那次吧
- 抹茶瓜跟老爹有关的互动我都很喜欢 突出一个嘴笨不知道怎么和儿子交流好但还是很关心儿子的笨父亲,父子俩其实都挺孩子气,最终决战前的对话着实简练 不用多说什么了 心里都懂
- Lunamos很多人眼中最后的一部配得上ff之名的正作吧,世界观脑洞大设定可信,线性剧情完整出色,女主角塑造成了游戏史上的经典。我也同意游戏整体的那种压抑忧伤的气氛很神,完美结合世界观,配合结局十分致郁...现在玩可能除了迷宫小游戏有点脱离时代,剧情画面音乐系统等等都不过时,多年后也没多少CG媲美异界送。转眼都快20年了,ff诞生的14年数了10作,这20年ff只数了三个主要单机正作,这三作可能也是另一个人们怀念ffx的原因...
- 尘落樱飞满分
很喜欢
尤娜我老婆 - mcq_2传说系列通常打完一个大boss之后会进入类似后日谈的第二次故事展开,重新集合同伴后讨伐最终boss,使故事显得很饱满。
- 处男鉴黄师剧情最大的问题是宿命论虚无主义,带给人脱力感。这种调调倒是能够与阶级严重固化下的霓虹屁民产生共鸣。
- sakamichi当年玩睡着
- Bzesii再回顾一次实际上剧情也不是多神,就是人物设定挺好的,迷惘的少年,坚强的少女,真实纯粹的感情戏,让人不自觉代入了。我觉得每个人的心里都有一个Zanarkand,代表过去,但却回溯不了,最后成为和现实无法调和的幻想
- mjzs07挺好的,播片也有内容,能让人容忍这战斗玩下去肯定有原因的,不像我正在玩的12,在白开水内容上反复播片。jrpg看播片基本就知剧情素质如何了,像xb系列,一播片bgm响起立刻高潮是最理想的
- Chia好比罗密欧朱丽叶模型,把来自家族的矛盾换成了来自存在本身的矛盾。
并不是霓虹特产,但确实与二次元特别契合。 - 黄字比xb2好很多很多的旅途rpg。
- 五更伪境感觉这一作每个人物的故事都有好好地铺垫,转折,收尾。
在漫长的旅程中慢慢理解了每个人背负的东西,每个人不同的坚持,每个人不同的选择。
所以玩到最后我也没太难受,就觉得他是做了对的事情,是可以接受的。 - nanoka111这么说的化,加兰德这样的角色应该是最符合这种定义的了。
- Zakending cg现在看依然感动的水平
这么说吧,小胡子当初如果不搞什么灵魂深处这种让人没啥共鸣的电影,而是把FFX的故事完整搬上荧幕,那该多好 - nanoka111这是我第一部通关的FF游戏,这其实依然反映了FF系列游戏爱装传统的典范,不过也是最后一部还能装得比较好的游戏了,后来的游戏真是装都装不好了。
- nanoka111其实最适合用来改编的FF不是10而是9,因为这是7以来唯一几乎不怎么装的FF了。
基本上只要“装”就不适合做电影化,至少不适合做成商业片,灵魂深处一定程度上也是败在了一个“装”字上…… - Zak我其实感觉不到FF10哪里装,只能说跟9不是一种风格,我感觉等身大cg电影受众会更广一点,9难免会去对标Disney
当然如果觉得洗剪吹发型就是装那只能怪发型总监野村 - Ketestrait男主的人物塑造是真的好,其实我对尤娜的感情一般,但男主的成长转变和跟老爸相关的各种剧情是真的好
- 满月诗篇
- 七色梦幻亚雷特那只是开头,你真的不爽,可以没事用皮鞭教训他嘛。
在我看来,远古的1-6不提,争议的12-15不提,在7-10这几作里面,8的“幻想”味道是最浓最纯粹的,世界构成,城镇设置,交通工具,剧情冲突,甚至包括战斗系统,都有强烈的“幻想”意味——可能我表达不是太准确,就是那种幻觉成真,梦想世界徐徐打开,想象力肆意**的感觉。相比之下,七代偏向于星球主题还带点环保,九代童话,十代宿命或者打破宿命。八代说是爱情因素重要,爱情反而描述得不好。 - back57992提到FFX就想多叨叨几句,开场钢琴曲实在是太赞了