当初没做游戏开发真的太可惜了, 哎
- askformore2000app开发、企业级软件开发, p2p、Saas、这都什么玩意啊, 完全没代入感。
我觉得当初如果早些年, 比如自己20岁的时候, 经人指点进入游戏行业, 那现在肯定也混的很滋润。
做游戏软件的成就感可真不是一般软件能相提并论的, 光在技术方面包括例如图形渲染、计算机操作系统相关技术、数据结构与算法、网络、架构、游戏引擎、Linux、AI技术, 几乎涵盖了计算机专业的所有热门技术领域。
哎... - zakest的确涵盖了计算机的方方面面,但是很难做出好玩而又成功的。
- 大头木谢虫片儿
- WO0DYSUN虫片你还是研究哲学吧
- dmzzz谢虫片儿
- 九零后app开发、企业级软件开发, p2p、Saas、这都什么玩意啊, 完全没代入感。
我觉得当初如果早些年, 比如自己20岁的时候, 经人指点进入游戏行业, 那现在肯定也混的很滋润。
做游戏软件的成就感可真不是一般软件能相提并论的, 光在技术方面包括例如图形渲染、计算机操作系统相关技术、数据结构与算法、网络、架构、游戏引擎、Linux、AI技术, 几乎涵盖了计算机专业的所有热门技术领域。
哎... - 焚岚谢虫片你懂个屁
- tintindekao现在也可以做啊
- 黄友慧app开发、企业级软件开发, p2p、Saas、这都什么玩意啊, 完全没代入感。
我觉得当初如果早些年, 比如自己20岁的时候, 经人指点进入游戏行业, 那现在肯定也混的很滋润。
做游戏软件的成就感可真不是一般软件能相提并论的, 光在技术方面包括例如图形渲染、计算机操作系统相关技术、数据结构与算法、网络、架构、游戏引擎、Linux、AI技术, 几乎涵盖了计算机专业的所有热门技术领域。
哎... - crazyjojo去寻找人生的乐趣啊
现在留下的遗憾基本就会成为心病伴你到死。 - 死后复活说了半天不应该是游戏公司待遇不错么。。。。。
- 20060602我后悔没早点研究计算机科学了,如果我当初搞出来一个 ENIAC 什么的,那估计我的半身头像肯定已经放在某些著名高校里,供人们瞻仰了,太可惜了。
- 大魔王我后悔没早点炒股,如果我当初进入股市,那估计我已经是中国巴菲特了,每天在神坛里供人们瞻仰了,太可惜了。
企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: - 再来一发稍微认真点来回答一下
本人开发过3-4年手游,然而不是圆梦。手游开发一半的时间浪费在各种UI的处理上,游戏逻辑其实不是算特别复杂。根本也不是圆梦吧,另一半时间是用在后期数据和功能的调整,以及各种换皮上面。总结一下就是做各种脏活累活。
你说的圆梦是去做一线的3d大作,敢问100个做游戏的程序员,真的能做一线3d大作的,能有5个就不错了。然而一线大作规模都大到无法想象,代码弄起来也是噩梦级别的。除非你是卡马克这种天才,那大概10w个程序员能出一个就不错了。那种人才真的是圆梦
真要圆梦,要家里巨有钱这种,投个几百万,自己做策划。想怎么设计怎么设计。程序员找顶尖的,你怎么构思的都能给你做出来。然后也不必为了市场讨好用户。
所以,有几百万,可以圆梦,剩下的都是扯淡:D
当然了,自己从头到尾设计,做出来,上线一个手游还是能小小开心一下的,如果你不在意只有几百几千的下载量,那还是能比较开心的。
[本帖最后由 再来一发 于 2016-5-17 23:41 编辑] - qqwqqwlz你真的搞过软件开发么?还是只会堆积名词...
- nightmare8424入行10年的人说。。。呵呵呵
- 67045438做了再说吧
怎么好像没做过的事 做了就一定能牛逼似的 - zhaolinjia标题:当初没做游戏开发真的太可惜了, 哎
时间:16-05-17 20:20
作者:askformore2000
app开发、企业级软件开发, p2p、Saas、这都什么玩意啊, 完全没代入感。
我觉得当初如果早些年, 比如自己20岁的时候, 经人指点进入游戏行业, 那现在肯定也混的很滋润。
做游戏软件的成就感可真不是一般软件能相提并论的, 光在技术方面包括例如图形渲染、计算机操作系统相关技术、数据结构与算法、网络、架构、游戏引擎、Linux、AI技术, 几乎涵盖了计算机专业的所有热门技术领域。
哎... - jimmygundam支持楼主圆梦