当初还有那些T0级别的游戏在国内并不火?
- 超氪金月饼合金装备
- Chia非pc部分,没掌机作的几乎没可能进入主流
引进作品大致Tier
1.棒游买办,暴雪
2.其他PC爆款
空一段
10.盗版fcX强
15.掌机上的汉化作 - BWFIRE那说款pc的,EQ,别的不说,在S1这种婆罗门聚集之地,绝对是T0了吧,国内死的叫个惨
- Headless
- Lunamos人气还行吧,横扫千军到2002年系列销量150万,黑暗王朝65万。
- 最美人贩子top100霸榜的水平
- 最美人贩子欧美RPG除了暗黑和魔法门,国内就没有火的吧,人气都远不如法老控。印象中大软排行榜上只出现过暗黑1、2和魔法门6。
- dallgpss不用当初啊。任天堂大乱斗不就是么。
- Booorunestud麦登橄榄球,火箭联盟,鬼佬的癖好在国内没有市场
- 落雪无痕大乱斗,马车,动森
- nukejoker同期的真T0要算天堂1。
死得也挺惨,不过在国内还是有不少死忠的。官服几次转手到现在也还活着。
EQ和FFXI要退居二线。当然WOW出来后就什么都不算了。
手游时代就是日本的智龙迷城和怪物弹珠了。
前者绝赞暴死后者借尸还魂了一番依然绝赞暴死中。 - normalliT0不火我觉得非常正常,T0都是些现象级作品,火到这个程度其实和本身素质已经关系不大了,基本有很多外部因素,不具备这些外部因素的地方表现一般般很正常
- makece那肯定是麦登橄榄球NFL了
- hshiki没PC+没中文的大作
- zhangqq_010
- ybfelix太卡通,太团队,上手太麻烦,和国内当年打枪游戏人群气质相差甚远。还没有代理
- zhangqq_010
- minysunpmgo
虽然是因为不可抗力
- ゆい早期那批蒸汽用户里tf2算是有人气的游戏了
- ゆいcod
- cyberalogo神特么游戏还分T12345。
类型不同的游戏有不同的受众,一个游戏在某些婆罗门眼中是圣典,在其他婆罗门眼中也许就是狗屎。
根本没有可比性。 - skullgreymonpmgo有一天(不是第一天)开放了,我家边上几个道馆一下就被打掉了...虽然我又占领回来,现在守了700多天...
- 某大官人桌游
- Hydro地球冒险系列吧
当然现在国内也不火 - mhfdtEQ的问题在于网络没普及
当年各类电脑报刊杂志全版广告没少打
国内网络环境天然慢一步,你那时扔个网游出来,不死有鬼了 - nukejoker2003年eq进入国内时已经是网游蓝海时代了,传奇都火了两年,奇迹都开始公测,同期网游画面标杆的ff11都发售了。
eq这画面丑爆,系统设计操作各种反人类的游戏不死才怪。
广告确实是铺天盖地,但是和网络环境真没什么关系。 - 银鍠吞佛
- valand塞尔达在国内开始被推崇应该是从梦见岛开始吧,比gba还是要早几年
- erwin0512那个欧美很有名的网游叫啥来着,