品了neil先辈的访谈,感觉TLOU2不自然是因为过于符号化(透

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    pyu97987
    分析的挺有意思的 赞
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    43453
    所以真的很奇怪一些人怎么能吃得下这么多三流美剧的“叙事”,游戏不合理的地方堆积越来越多,会让玩家越来越抽离,抗拒操作角色(neil最洋洋得意的地方),那些代入游戏高呼“奇迹”、“感动”的人是不是疯狂打neil的脸
  • n
    nowaki
    不用赌,早就确定要拍美剧了

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  • s
    sdefrfg
    你是说TLOU的电视剧吗。。
  • 汪达
    这个倒也不是不能解释,乔尔被抽麻了,正看走马灯呢。
    只能说就这么一句孤零零的话,可能性太多,理由不好说。
    但如果不是因为乔尔麻了才说莎拉,那八成就是尼尔麻了。
  • w
    wzh5555
    1)艾比被绑着的时候,艾莉没杀; 艾莉不拿枪,(艾比宽心的把背部漏给艾莉)艾莉也不背刺,最后不杀勒夫泄愤。这些举动在艾比眼里应该是诚意满满了,甚至就是来救人的

    2)我的理解中按艾比这个性,就冲上述的诚意,她不会想得太复杂。
    艾莉放手以后艾比不考虑当场反杀斩草除根,也证明了这场肉搏不是真正的残酷的末日求生。

    3)这个问题如果在双方无信任、无限猜疑的基础上的话,可以认为是死循环。
    我的理解:
    一方面两人其实已经建立起一定的相互信任了(例如1里的各种默契),
    另一方面以【放过性命】【父亲死亡】【都有亲人要照顾】这3个标准衡量,两人正好持平,有保持现状的客观条件。(至于新增的断指、割伤这些,和前三项标准比,太微不足道了)

    我愿意这样考虑:
    根本上避免【无必要暴力】造成的悲剧,最有效的方法就是进入秩序社会、人与人有更多的沟通、信任。
    先不论艾利和艾比是否确信自己将来的利益一定被完美保障, 如果她们真的想创造这样的未来,就需要主动走出相互怀疑的旧习惯,对值得尝试的人走出第一步信任尝试。

    艾比之前先试了,艾莉的回应虽然不完美、但也还是正面的。
    猜疑链到此为止,不失为一个不错的策略。
  • t
    tmacccc
    就从neil说乔尔死那里会喊出女儿的名字来就已经说明一切了,TLOU2在立项的时候就已经失败一半了,tlou1的结局那一句语气复杂的ok,其意境就在于这句台词的理解完全交由了玩家,每个玩家都有一个自己的TLOU1结局时艾莉和乔尔真正的关系是怎么样的

    而Neil非要把这个关系收束到一个明确的,他觉得的,能够符合满足他说教目的的形态上,而且是一个大部分人脑回路不适应的思维方式带来的状态。在此之上TLOU2想要说服玩家的hurdle非常的高,他必须有十分精密的感情释放和情节设置才能让大家接受他,然后neil写的跟八股文一样。

    当你写一个留白的结局的时候,你的剧本就不再只属于你自己了,除非你有足够的水平,或者直接回避掉这部分,否则不要再去碰这个东西的道理希望这帮半桶水但运气好的游戏编剧们都能长个教训。
  • w
    wwz11s
    我感觉是编剧 看见 tlou1被别人吹起来了
    到第二代有点膨胀 想玩点艺术 结果翻车了