苹果,你该醒醒了
- LIN+....LS这奇妙的理解力
- md2000有人拿NDS的操作性来贬低IPOD
太荒唐了
对欧美人来说NDS游戏的优势基本都要忽略,除了马尿
问题是马尿一直没出啊 - qilang本帖最后由 qilang 于 2009-9-10 23:17 编辑
不知道是不是真的,忘记哪里看到的,说一个美国玩家问他的侄子辈的小孩为什么要卖掉PSP去买iPhone,小孩说iPhone的游戏都是随时可以拿得起放得下的小游戏,而且下载费用比PSP和NDS的游戏便宜很多,最重要的是小孩周围的小孩手上都是拿的iPhone,就和前几年日本人手一台NDS的情形差不多,在这种局面下iPhone在美国小孩的心中地位越来越高,小孩周围的同学基本都把PSP卖了去买iPhone
前几天看到的消息,PSP GO的下载游戏价格还是39.99美金和买UMD的价格相等,而iPhone的游戏下载价格只要15~20美金(具体价格忘记了,反正便宜很多),在这种情形下SONY和任天堂如果还不改变策略的话确实有危险,苹果虽然不能说完全能打败他们不过成功率不小
楼上一些人说苹果肯定失败我个人分析你们失策的几率很高,目前在美国iPhone和iPod的地位太高了,和前几年日本疯卖NDS一样,如果任由苹果大力推广,PSP和NDS会很危险。
编辑,我确实不知道iPhone上游戏的价格,修改下,iPhone的游戏是1~10美金,这样的话iPhone成功的几率更高,毕竟不管怎么说价格才是最吸引人买东西的因素,PSPgo下载游戏的价格居然和UMD的价格一样,如果真的不改变的话被iPod Touch追上的几率很高 - 查内姆說實話,作為不打掌機的人,很樂於觀望已經被nds攪的亂七八糟的掌機市場再來個搗蛋的,看業界比玩遊戲本身有趣多了
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以后这里就要有苹果饭加入乱战了么 - 光希樱恋老板来三份
请问IT和IP玩起来有什么区别吗…
话说昨天发布会有公布新机么… - peradventure水果显然要比老任还有游戏性,一定的!什么DSD啊DSi啊全都秒杀
- 意大利面日本市场的轻量游戏可能还是任天堂的天下,但是欧美的话,苹果的确很可能有作为,不过游戏这个水挺深的,乔布斯不知道能开心多久
- 早不脱苹果只是把一个产品降了点价,然后在宣传语上加了几句话,大家怎么就群情激奋成这样?
- 飛鳥了销售额完败啊
- 爱尔卡拉这个。
如果水果党加入战局且工作们又赌对了话,看着任饭的嘴脸应该很有趣。
水果青vs任青,ready?fight! - lizitaisha按键都没有 你拼个毛的NDS PSP 滚远点水果
- dyuty12咋不拿手机游戏来说事呢?
- zyf本帖最后由 zyf 于 2009-9-10 23:57 编辑
拿个没有按键的主机摸来摸去玩RPG、ACT,有个毛的操作感,傻比啊
就现在那软件阵容,我怕是TVGAME的LU都不会鸟这东西 - LIN+车枪球现在都有了,我比较好奇之后要出的C&C在touch上怎么玩。
- gooas如果以后价格便宜的小游戏成主流 任地狱那时候肯定会把瓦里奥和脑白金这些游戏拆成几百个独立游戏来买的
- liyu2000任地狱已经这么干了吧,dsiware上面一大堆以前的游戏拆出来的
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/index.html
有本社游戏性作为保证,一样也是拆开来之后不痛不痒的价格 - 我丢了2W款俄罗斯方块有个毛用……
- yukiness三机在手,世界我有(咦?
- 爆笑橄榄球1#牛伯伯二嫂
有什么统计ITOUCH销量的资料么? - ntlv9如果苹果搞出了类似脑白金或任天狗这样的大杀器。。。。。。
- LIN+本帖最后由 LIN+ 于 2009-9-11 05:17 编辑
touch加上iphone发布2年多来总销量是五千万台。 - normanzb不要把比销量和进军游戏界这两件事放在一起好不好……
- michine正打算把touch卖了
留着吧,继续观望一下 - winterfall苹果游戏画面比老任好得多
核心向也不代表必须实体按键
iphone也不一定一直没有实体按键,一个数据接口的补充配件就ok了
问题在于iphone的屏幕比ds大,分辨率比ds高,电容屏触摸远远好于ds电阻屏
ds都可以全触摸,iphone凭啥不行 - winterfall欧美已经全面发起攻势了
任天堂官方财报中承认受iphone冲击,ds销量暴跌
psp在欧美已经彻底完了,被迫出了go,但显然是太保守,根本没用 - 蜗居人生我手指太粗,水果能给我一支笔吗?
- winterfall电容屏和电阻屏工作原理完全不同
电容屏是绝对的大趋势,iphone首创,机器人跟进。电阻屏或者无触摸的wm,黑莓,sb都纷纷转型了
电容屏、多点触摸和全触摸游戏是绝配,拿笔玩太傻了 - winterfall在游戏发展史中CU永远是被抛弃的一群人
所以硬派射击完蛋了,硬派动作完蛋了,硬派格斗完蛋了,硬派FPS完蛋了,硬派RPG也完蛋了
电容屏相对于电阻屏唯一的缺陷是不能精确操作
但不能精确操作完全是无所谓的,现在游戏的特点就是模糊操作,轻松游戏,爽快感体验 - winterfallapp store模式注定了苹果根本只有赚钱没有亏钱的可能性
索尼才是傻逼,死抱着umd和传统渠道不放,下载版为了不冲击umd定高价
这才是自寻死路 - 影法师嘛。。。我周围的水果用户纷纷表示,已经忘记了IP或者IT有游戏功能了,游戏产业这浑水也没那么好蹚
- shinobu球touch游戏下载
- leomelloen你们需要什么小游戏 我到这个平台去做
- 爱尔卡拉按键什么的实在不是大问题,当初wii的按摩棒在论坛上不是被嘲笑得不行,结果如何我们现在都看到了,记性这东西真贱,别人就不是做给你玩的照样占领市场,感觉如何。
稍微实在点说,没按键可以加嘛,或者推没按键的游戏类型,按摩棒成功在前谁知道以后会发生什么事呢,徐老师怎么说来着,妄言未来的往往被历史嘲笑 - 现视研如果真要进入游戏业的话,能不能成功不仅仅是看软件数量,还要看开发商在这个平台到底能获得多少的盈利
目前的App Store并不是indie developer的天堂,之前有篇文章也写到过这个话题(http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24686,看iPhone部分,以及几个案例分析),对于indie developer,App Store并不比Xbox Live优秀多少
当然,indie从来就不是支撑console和handheld的主力,但扣除掉indie的部分,顶楼的这个数字还能如此漂亮么
手上没有传统厂商的数据,其实不如等到GTA Chinatown Wars的iPhone版发售后,对比一下PSP版和iPhone版的成绩,大致上就可以做一个参考了。至少目前而来,对传统厂商来说,DS还是最稳妥的一个平台,PSP则是第二选择
App Store的模式可以让消费者享受到一定程度上的便宜,更可以让Apple收到更多的利润,但对于开发商来说,这个模式到底是不是较传统模式更优秀呢?任地狱笑而不语
最后有篇文章——苹果App Store:真实的谎言?(http://ubikr.com/archives/269),其中观点也可算做一个参考方向吧 - 雨鱼苹果是进军手机游戏行业吧,便携机游戏和手机游戏之间的鸿沟还是很宽的
- Shaw除了适合触摸操作的游戏外,完全不看好iphone……
- winterfall苹果做事是不考虑合作厂商死活的
ipod毁了音乐业界
iphone毁了手机业界
itouch或者以后的itv作为游戏平台也完全可以毁了游戏业界
所以也不用替第三方瞎操心了
及时转型调整思路,像下载版价格和umd版一样这样纯傻逼的事情做出来,不死还能干嘛 - niliphone上的打砖块,不能精确操作让我们小组7个人集体骂娘。
- sulla乔教主放个屁,你们都当打雷了
- LIN+正统大作,核心玩家,掌机平台,噗
- gyfsgm楼上有很多人很爱IP当掌机啊!拿你们到是买上个百十个游戏让我们看看,尝 尝 鲜啊
- 巴尔干炮IP那是手机游戏吧.跟掌机游戏扯的到一块吗........
- winterfallapp store模式最大的好处是你买百十个上千个游戏都是不要钱的,可以先玩起来再决定是不是要付钱
就算付钱,也是非常便宜的
实际上对大多数人来说,试玩版已经足够了,反正这么多游戏,一个个试玩下来也很开心愉快
最傻逼的一点是:索尼和任天堂根本不提供试玩渠道就让人掏钱,还死贵
盗版玩家零元饭当然是不在乎这个
但反过来也没厂商会在乎盗版玩家零元饭的大作传统需求