[讨论]:PS上画面最好的游戏!!

  • 艾鲁维斯
    金手指伺候了还玩什么,40小时左右起码有一半是在连按,lod给我的最深印象是存档的通关时间预留了3位数……
    chrono cross不错的说
  • j
    jjx01
    插件问题……
  • 1
    1/3李响
    看在同是寂静岭饭的份上不拍你了。
  • P
    PFERD
    DC早期游戏,指哪个时期的. 我用电视卡截图够不够说明问题.

    DC的AVG 苏生还是玩过的. 用VGABOX的和那些用普通电视的画面没的比.

    要比画面,也要看你的输出硬件来说的. JP不好,RP不好,看什么都不好.
  • j
    jjx01
    我说的刀魂啊,DOA啊,海豚啊也没超出早期游戏的范围……
    莎木怎么样?
    都说了不要拿画面差的比……

    我刚才把BLEEMCAST看成BLEEM……
    那玩艺弄出来的画面能拿来放在《PS上画面最好的游戏!!》讨论吗……
  • d
    deviljz
    怎么没人说VALKYRIE……
  • d
    dongdong-remix
    全都优化过
    FM3优化得……
    坚持不管任何平台上最高画面必定不是日本游戏的伪谬论
  • 五飛
    截图绝对没有修改过,也没那么多时间优化。如有兴趣我可以给你BMP的清晰截图,因为压缩了JPG后画面有点失真。zeta gundam是用voodoo3+glide插件截取的。其他的用geforce 3和FX5600截取的。
  • m
    monkeyking
    他指的优化是指的硬件优化吧……这个明显不是PS的效果
  • 五飛
    哦。。。。那。。。楼主的意思也是在模拟器上强化过的画面。。。。

    [ro]03[/ro]
  • m
    monkeyking
    所以这个根本不能比嘛

    如果PS的游戏在模拟器上优化以后能达到DC的水准
    那么等到DC模拟器出来以后,DC游戏的画面又能优化到什么水准呢?

    水涨船高……
  • A
    ANGIE
    把盖塔都放出来啊!
  • t
    tenji
    TOBAL NO.2 画面算好伐?
  • f
    focus
    kakakaka,图来了,问sunix要的






  • O
    Orignal Malas
    就2D来说
    最好看的是永恒,圣剑,沙加开拓者,VP
  • 6
    66666
    的确有些ps游戏经过模拟器优化再加上抗拒以后几乎可以当ps2游戏卖

    至于dc,实际上根本不用优化有些游戏的画面就可以接近ps2的优秀水准了
  • R
    ROTO
    图略

    这些图统统不作数,全部都是被模拟器优化过的,用soft插件模拟的画面才比较接近真实PS的画面
  • 五飛
    你看看楼主是怎么说的......[m]011[/m]

    而且,用soft也不是很接近真实的PS画面的......

    跑题:突然发现偶的头像跟猴子的很配啊....[m]063[/m]
  • 雨鱼
    凭什么说用PS跑出来的画面才是游戏真实的画面?
    游戏的表现力难道和硬件完全无关的?
    用低档的显卡运行一个3D效果很棒的PC游戏,出来的画面惨不忍睹,你能指责是游戏没做好?
    同样,PS有很多游戏的3D效果不好完全是被PS机能所拖累,现在有新的优化方式,新的硬件去优化游戏的画面,为什么有那么多人不承认那才是那个游戏所应达到的画面效果呢?
  • 牙晓
    觉得音乐最强~~~~~
  • R
    ROTO
    到底是先有PS还是先有PS游戏?
  • 五飛
    可是毕竟真实的PS跑出来的画面才是正统的,才是开发公司所要表达的标准画面啊。PS游戏是针对PS开发的,不是针对PC开发的,怎么能说“被PS机能所拖累呢”?虽然我也很喜欢优化后的画面,还很喜欢用模拟器玩,但是,道理归道理。它们始终是“PS游戏”,不是“PS2游戏”啊。雨鱼同志冷静下来想一想,对不对?
  • R
    ROTO
    比如现在我给一个身高1米6的人做了一套1米8的人穿的礼服,他穿上去肯定不会好看,他要怪我做的不好,我耍赖说:“我的衣服做的很好,要怪就怪你的身高不够拖累了我的作品。”这不是很荒谬吗?巧妇难为无米之炊,制作PS游戏的人是跟据PS的机能指标在制作游戏,他们追求的画面标准就是用PS输出在电视机上所能得到的效果。如果这些游戏是以PC平台为目标,那即使是经过模拟器优化后的我们看到的这些画面,以PC游戏的标准来看也是惨不忍睹的
  • 火星狮

    好好好~~~~始终坚信用PS主机玩PS游戏才是正规。
    模拟器的插件只是一个模拟器用的PHOTOSHOP或是模拟器的优化大师。
  • 火星狮
    现在很多明星人长得暴丑,完全靠摄像师运用拍摄技术拍摄角度以及外界的反衬才能不穿帮,和PS游戏一个道理。

    连盖塔大作战这种游戏都能拿出来SHOW画面,我无语了。。。。。。
  • 雨鱼
    开发公司开发出这样的游戏是不是也包含了他们的无奈呢?
    在PS时代后期,也就是DC刚推出的时候,一些比较大的厂商早就掌握了超过PS机能极限的画面表现技术,但是由于种种原因他们仍在PS上开发游戏。
    说到游戏开发,PS的游戏也是在PC平台上开发出来的。你能保证我们用PS玩游戏的时候看到的画面和程序在PC上调试的时候的画面是一样的?
  • 雨鱼
    玩PS游戏自然要用PS,个人也没有用模拟器玩PS游戏的习惯。
    不过这和PS游戏所能达到什么画面效果完全是两回事。
  • j
    john
    对不起……PC不调试游戏……调试的是专用蓝色DEBUG机……
    很简单,DEBUG画面和实际画面不一样,你会去DEBUG?你怎么知道在PS上的画面是不是符合要求?
  • j
    john
    STAGE1.本论坛已消毒 > 主论坛 > 游戏论坛 > [讨论]:PS上画面最好的游戏!!

    偏题了,还不承认
  • 火星狮
    寄生2呀寄生2~~~~~~~

  • F
    Final Dead
    龙骑的画面不错,只是战斗时.........
    放浪,我支持
  • 雨鱼
    角色3D建模和材质贴图总要用PC做吧,难道说做的时候存心就做一些多边形稀少,锯齿材质的素材?是放到了PS上才变成那样的效果的吧。
  • j
    john
    估计那样的话FF7就不止3张盘了……
  • 鹤立鸡群
    ps上
    2D画面是永恒传说MANA@外传
    3D画面是PE2
    音乐绝对是CC
  • 五飛
    偶发现偶的思维跟某些人的实在不一样,可能少了点好胜之心。唉~算了,与其在这里争论,偶还是玩偶的GBA去了~[ro]03[/ro]
  • 雨鱼
    FF7几几年出的?让那个时候的史氏做个FF8的效果恐怕还做不出来吧。
    FF7-》FF8的画面进化我是看出来了,FF8-》FF9呢?我没看出来,可能我眼神不好使。
    有兴趣的可以去用epsxe加优化后去运行FF8和FF9,看看哪个的优化效果更明显。
  • j
    john
    按这个理论,做游戏画面就是尽可能地做出漂亮的贴图和材质,然后放到主机上去,让主机去自由发挥,是吧……
    FF8的画面做不出来,那FF7的CG是怎么做的
    要画面还不简单,要是能允许10分钟1帧的速度,估计做出FFX的画面都没问题……
  • m
    monkeyking
    同理可得:
    dc有很多游戏的3D效果不好完全是被dc机能所拖累……
    PS2有很多游戏的3D效果不好完全是被PS2机能所拖累……
    x-box有很多游戏的3D效果不好完全是被x-box机能所拖累……


    反正硬件和人的要求总是在发展的嘛
  • j
    john
    懒猴子
    后面都不改一下[m]233[/m]
  • K
    KyoX
    虽然放浪是做得很强.......不过还是觉得FFIX好一些.......
  • m
    monkeyking
    [m]180[/m]
  • 五飛
    嗯,我就在纳闷,他的论据怎么有点矛盾和强词夺理,还似乎非常有道理的样子。你这一说我就明白了。他把PC的硬件可升级理论硬加在了硬件不能升级的PS上,根本就是荒谬的。跟某个改PS为PS2的帖子一样......还有某个SFC和GBA的游戏对比的帖子一样......我也认为现在的厂商已经掌握了“超越PC机能”的游戏了.......只是因为众多的原因(注意,原因之一是根本还没有相应的硬件),不得不先做DX8和DX9的游戏。说着说着......又矛盾起来了。

    我想问一下,刚发售PS的时候,是用什么3D加速卡来“开发”PS游戏的?难道是VOODOO?
    [m]233[/m]

    <img src=\"http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-kvQACPz68r.jpg\">
    <img src=\"http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-IdhgwR61de.jpg\">
  • 雨鱼
    说的很对,没有逻辑错误。

    但是比较同一机种上的游戏,难道不应该拿能够体现游戏的最佳表现力的方式来比么?

    我拿bleemcast上的放浪举例,是因为我看到过它的表现力。你以为哪个游戏上了bleemcast都能有那种效果?去试试苍魔灯吧,再优化也没前途。
  • j
    john
    我们讨论谁跑的更快的时候,是不是要考虑到交通工具的速度……
  • 五飛
    这句特别搞笑......你的意思是说,他们实际是在开发PC版的游戏,只是“放”到PS上来卖。那么移植到PC上的FF7和FF8其实就是这些游戏的原始形态了?哦~原来是这样啊.........但是我怎么觉得FF8在超越PS的机能的PC上(3d加速的特效、显存、内存都超越了吧?),就没有PS2的FFX的好啊?难道......FF8需要更强的机能的PC上才能出现FFX的画面?我的GF3+P3 1G起码比XboX强了吧?

    有点强词夺理吧,其实道理是一样。[m]002[/m]

    <img src=\"http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-3zsSafESit.jpg\">
    <img src=\"http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-L4jl321j5O.jpg\">
    <img src=\"http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-o8wl8VFstn.jpg\">
    <img src=\"http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-etnQL4mVNh.jpg\">

    帖子好像超长了。。。。编辑补上苍魔灯。
  • m
    monkeyking
    如果放浪不是PS专用游戏,是bleemcast专用游戏的话,这个意思还是成立的……
  • p
    pacman
    那中平台似乎不叫PC了吧.
  • j
    john
    嗯,似乎是PC……记得不太清楚……只清楚记得DEBUG专用机……