DOTA2讨论楼 楼太高自然沉吧,大家去果青TI4专楼继续

  • 雅朵莉雀
    Akke的chen,EGM的naga基本都是招牌英雄了,而且EGM的四号位naga本身就是这届A最拿手的套路之一
    万一拿到chen跟naga,之后S4拿个能打核的二号位,再选大哥屠夫刚三我感觉挺美...【我是Loda粉我脑补...】
  • 郁闷
    泉水钩也成bug了..先知传送被打断cd重置是不是bug?风行月女无伤近卫打远古野是不是bug?clock卡天灾小兵是不是bug?蚂蚁被杀了以后买活开大是不是bug?
  • c
    c.h.
    被看不见的隐形钩子钩走不算BUG算什么,当然技术够强贴脸钩也能卡准时间是没什么好说的
  • e
    endless_nova
    钩子勾到人之前屠夫被传回家,这时钩子是看不见的,但是效果依然存在,相当于隐形的钩子。如果是沟中了人钩子返回的途中屠夫被传,这钩子是看得见的。
  • 泽希尔
    泉水钩主要低成本高收益,钩不中也就一个TP钱,一旦钩中除非神装大娜迦基本必死,运气好钩中对面大哥可能就直接GG了。利用泉水无压力杀对面核心,真的没问题么?
  • 郁闷
    隐形钩那是另一回事了,这种显示bug是真bug
  • r
    redsibyl
    主要还是成本极低。。。不要钱不要装备支持,钩中就赠了,屌丝逆袭高富帅
  • c
    c.h.
    钩中了人钩子返回的途中屠夫被传,效果是人被拉到屠夫被传之前的位置,我试过几次都是这样
    想要拉回泉水必须钩中人之前屠夫就被传走,如果钩子可见的话就是钩子头以原来的角度往前飞,链子显示是从泉水连过来的,给人横着扫过来的视觉效果,所以看见了也难以预判运行轨迹躲避
    我认为除了隐形钩之外,钩子轨迹的显示也会修正,因为现在这样实在看起来很不合理,还不如DOTA1的弯钩看起来合理
  • r
    rubile
    其实说起来NAVI在发现DOTA2机制问题方面,是有大功的。有许多原本被阀门认为没问题的BUG都是在被NAVI搞出来后被修正的。比如先知卡肉山(我都不知道什么时候修正的,忽然就不行了),比如屠夫开雾打野(TI2之前被阀门修正),甚至比如暂停(不用介绍了)。
    NAVI确实是一支非常邪门(纯褒义)的战队。
  • k
    kiraabu
    这套路是不是BUG先不说,钩子的显示问题总要改吧
    正常钩子可以通过反应避开,这个完全没办法啊
  • M
    Mousesports
    玩的6的话贴身也能泉水钩,你让人怎么躲
  • 郁闷
    前提是玩得溜

    singsing还在ls的队伍里的时候,也常玩屠夫+chen...胜率嘛...训练赛的时候虐个正经打的业余队都困难
  • a
    andrea.poli
    NAVI这支队伍,突出一个邪性,EVIL GENIUS这个队名真应该给NAVI...
  • 泽希尔
    再怎么说,两个小技能的combo就能直接带走对面带盾大哥,这显然不合理。当时我在客户端直播上看到带盾飞机被钩到泉水,真是心都凉了半截,唉
  • 菜菜菜菜
    如果用蚂蚁可以破钩泉吗?被钩过去的瞬间开大这样?
  • 泽希尔
    都是利用到了泉水,怎么说呢,感觉这已经偏离了泉水设计的初衷,直接把泉水当无敌的第六个英雄来输出了
  • 暮雨朝云
    不是什么中国队输了就喷人家,
    别的姑且不论,钩子隐形这个绝对是BUG了,
    而且如果这种玩法被允许,严重破坏了dota的游戏性
    这样以后单核队伍不用玩了,随便一个稳定强控制(比如naga唱歌)加泉水钩带走你carry,6格神装都没用
    还有就是楼上说的泉水是设计作为一个己方英雄的安全区的,不是用来让玩家想BUG利用它来干对面的

    真是从此navi一生黑了
  • 郁闷
    分清楚泉水钩到底是因为带到泉水里是破坏游戏性的bug,还是钩子隐形是破坏游戏性的bug。如果是前者,那么这个游戏中有无数的bug需要修改;如果是后者,把钩子显示出来就行了。

    至于说泉水的设计,神秘商店的设计不也是因为原来物品没地方放的设计,在hon里就提出过直接取消。天灾的肉山地形也远好于近卫地形。tinker的大招也是因为war3引擎的限制才做成现在的样子。
  • c
    caiseni
    期待有人拿出小精灵+陈+屠夫全图钩脸流
    要是有小精灵话,直接泉水出发陈被ban了也可以用船长什么的替代了吧 第一轮2个ban位真心不够用
    蝙蝠死灵龙之类的英雄有福了来自: Android客户端
  • a
    ambivalence
    b神智商突然下线了······
  • r
    redsibyl
    这比赛就我卡到没法看?
  • c
    caiseni
    期待有人拿出小精灵+陈+屠夫全图钩脸流
    要是有小精灵话,直接泉水出发陈被ban了也可以用船长什么的替代了吧 第一轮2个ban位真心不够用
    蝙蝠死灵龙之类的英雄有福了来自: Android客户端
  • a
    ambivalence
    看得我不知道说什么才好 各种瞎········
  • o
    onepiecebest
    唉,B神职业生涯就止步于此吗,太遗憾了
  • r
    redsibyl
    呵呵。。。
  • 黑白
    哎,这Roshan确实非打不可,但也不能这样急啊
  • 逍遥虫
    DK走好,谢谢你为我带来本届TI3最大的快乐 -------------- 唯一一支赢过A队的中国队
  • r
    rubile
    不是太急,是太缓了。 都没注意到猛犸没大了,不敢打。其实立刻打橘子没办法的。
  • 雪风雾雨
    看到活了就应该走的,只能说过分自信了
  • 胡车儿
    B神最后的夏天
  • t
    talesofacg
    大B神祝你未来越来越好
    橘子今年的进步也是明显 祝贺MUSHI 至少能多拿点钱 你的世界冠军还是别想了 事实证明踢掉YAMATEH单冰换来OHAYO NET还是正确的
  • 逍遥虫
    确实是。第一时间强打对面没什么办法,对面买活过来的时间也够打了。。。。。

    等等,还真的未必够dps,因为最大的隐患就是炼金没输出。
    如果炼金出的是隐刀而梅肯让谜团出,那么输出是肯定足够打死肉山了的,猴子天生最大的优势在打肉山的时候彻底没了,确实是无奈打不动肉山。
  • m
    mkong
    希望BURNNING不要退役!

    真的 你依然中国现在最好的CARRY!没有之一
  • 逍遥虫
    再想想这个bp
    前面4手已经足够机智了其实
    最后一手谜团,是因为XB需要一个打野英雄
    而拿手的DS,已经被DK自己ban掉了
    他想不出来玩什么就玩了个谜团去打野,打野又一直被对面先知树人封野

    现在想想,如果XB会玩蝙蝠的话,烧野憋跳也许会完全不一样
  • f
    festal
    蝙蝠被ban了吧?
  • m
    mkong
    XB当然会玩蝙蝠

    问题是蝙蝠已经不在了好吗
  • r
    rubile
    不要再去杀bana,应该是够的。事实上就算拖了那么久的时间再打,最后肉山的血量也不太多了。如果把追BANA的时间和犹豫不决的时间都加上,应该是够的。
  • r
    rubile
    什么什么?非常牛的奇幻作品作者,被改编成美剧?难道dota2的剧本故事是马丁写的?
  • l
    lley
    zhou:夜太美 尽管再危险 还有我黑著眼眶带着球
  • m
    mkong
    又是刷爆炼金的节奏

    但是眼看着同福又想输了
  • l
    lley
    看我大IG一路带球到决赛!干翻大邪教!
  • u
    uishax
    前四中国队只有一个了,iG居然又成为了最强的中国队之一。
    恭喜mushi,这一次奖金比他之前所有奖金加起来的总和还多好几倍。
  • L
    Laura·Arseid
    恭喜同福,壮哉我大MU神
  • w
    wasdfghjkl
    一觉起来DK没了。。好吧预料之中 大IG加油=。=
  • l
    lley
    B神抱着HAO娘:真下真的扛不住了
  • u
    uishax
    iG崩了,团战弱带线带不过。
  • 霁无瑕
    大ig走远了
  • u
    uishax
    昨天同福应该是被navi打到心理崩溃,才被弱智带线流干死。