讨论一下kof97为什么被称为民工游戏吧

  • 毛皮摩擦橡胶棒
    不客气傻逼,
    你说你自己不是人,我同意
  • j
    jjx01

    街霸5全国前十都没这个待遇

    [本帖最后由 jjx01 于 2018-2-26 19:28 编辑]
  • x
    xuziyu2006
    街霸5一直在更新补丁修正人物的平衡性,但是我基本连不上服务器…
  • 一直都在胖
    他的人气已经很稳定了,有evo这样大赛还是有不少观众的,不过97的像安徽小胖子、皇姑、陶小丫人气比这高很多,更不用说河池、kyo、辉辉了
  • 大森海岸
    个人觉得
    能够比较大程度的体现“博弈”的才是好的格斗游戏
    具体就是:对策 心理 反应 立回 调整力..等等
    这要求游戏不光在人物,在系统、判定、连技、伤害偏差值等方面都要做到平衡
    在这些方面有明显短板的,不能称得上好的格斗游戏
  • b
    beterhans
    97 的投机有一个特点

    只有抓成功才有动做
    抓失败没有
  • b
    blaze1999
    对的 感觉制作组是后来才发现这是个问题 98才修正

    侍魂2也是没投技失败动作 在3代就修正了

    ss2的加而伏特 2连重刀的原理就是 用抓投取消重刀硬直
  • j
    jidatui
    我98年读本科的时候超级喜欢玩97,每天放学后骑个自行车满成都转悠找对手,后来参加成都的比赛还得了个第三名。
    现在年纪大了反应迟钝,只能龟起来打98,2:1到3:1的胜率。
  • k
    kives
    我觉得97玩起来很爽啊