卡带式的游戏是用什么做的?

  • 无J8不看图

    就是那种小霸王游戏机玩的,多数是RPG的,

    记得玩个能存档的要30RMB,当初老贵了!

    不过很不错啦,没有那么多坑,但是那是用RPG大师做的么?还是其他什么的。

  • m
    mmmhz

    FC游戏和RPGMK完全不沾边……那个rom都写在记忆体里,存档靠纽扣电池维持,运行的时候整个机器都交给程序,连个基本的OS都没有……

  • 无J8不看图

    ····

    没听懂,,,是我智商不够用了么。。。

  • 織雪

    小霸王? 没接触过诶w 嗯,不用管我,我来吐槽自己的w

  • 结局的续篇

    虽然不知道是用神恶魔做的,不过绝对不是RPGmaker就是了,小霸王笑傲江湖那会儿有RPGmaker吗←_←

  • D
    DoctorPrinny

    {:7_511:}你这已经不是缺乏常识的程度了···

  • v
    visited

    做小霸王的游戏比RPGmaker难多了,虽说原理有不少是相同,但工具什么的就不一样

  • 名字要长长长

    绝对不是用RM做的就对了....

  • 万里狂徒

    楼主这发言。。。你该看看相关的东西了解一下。

  • 1
    154692167

    红白机吗?我记得卡里自带存档,剩下的就记不住了

  • y
    yainn1234

    那時程式是寫在ROM(卡帶)裡面,遊戲機只是作讀取而已~

  • s
    sefc11

    應該不是RPGmaker造的吧

  • 面具

    {:7_534:}我很赞同!

    这个问题已经跟智商够不够用没有关系了!

  • 无J8不看图

    咦?为什么你这么清楚呢,连这个都记得?

  • 迷你白色

    反正就算有软件可以做,我也不会做,这些事就拜托给大触就行了

  • 逝去王女

    这完全不是一个系统的吧……就算是模拟器也是nes格式啊……{:10_637:}

  • t
    terrytina19

    我也不懂 但是那個時代遊戲應該都很難做吧

  • d
    devil5967

    .....

    反正一定不是RM作的

  • 强暴鸡米花

    卡带游戏的怎么可能会跟RPG大师这种从 卡带RPG吸取元素 二次创作的工具有任何关系呢?

  • 强暴鸡米花

    {:6_404:}正解,以前的卡带买过一个 100块钱的一卡带的。

    童年的压岁钱就这么去了,为何我买的还是一个国产的游戏呢。

    内容超级坑爹。

  • k
    kyo4321

    完全不同吧。。。。你能把RPG制作大师的游戏做成模拟器游戏看看?

  • w
    whbhlj

    楼主是想问用什么程序开发的么? Turbo C

  • w
    wanglei5624492

    30RMB?楼主搞错了吧?

    当时的价格是:

    1、原版卡(红卡之类),至少400元/盘,还都是单卡只有一个游戏。此类卡直接和日本的原价挂钩(当时的日本商业游戏和现在的定价基本没多大变化)。所以简单来说,在当时国内一个收入中等甚至偏上的工人,一个月不吃不喝也只能勉强买一盘卡。至少我当时就这么敲诈我老爹的。他是铁路职工,收入在一般人当中也不算太低的。

    2、黄卡。最普及的卡,国内的D货。开始的价格在100多元,后来普及了,渐渐掉到60~80元的平均价位。游戏一般是以XX合一的方式卖的。其中还有极个别的“良心产物”,比如电软搞的汉化“赌神”“重装机兵”等。以比较高质量的汉化,再进行D版翻录的方式赚点小钱。

    3、黄卡发展到一定程度之后,出现的“换卡”业务。把自己不想玩的黄卡,只要保证卡本身还能用,贴上一点钱,老板会给你换盘别的卡(当然其实也是旧的)。贴的价格会根据卡的质量以及老板的黑心程度,为10~50元不等。

    4、之后MD虽然流行了,D版也统一使用黑卡仿原装。但由于FC的游戏经营模式已经定型,所以基本是照着第2、第3条来的。连价格上都没什么变动。另外此时已经基本买不到正版卡了。除非有从港台回来的亲戚帮你捎带。

    FC、MD的性质其实和街机主板应该是一样的,都写在硬件里的,那该死的纽扣电池存档/DQ的文字存档方式简直是折腾人。