343工作室谈《光环:无限》画面:要的就是这个味。

  • E
    Eric_方歌阙
    冬季就发售了,贴图精度岂是这么容易就解决的?我卜信还能大改。
    实机最后那一段对话显然就是露怯了
  • j
    jedipiggy
    我也有同样疑惑,但是回想5代的画面还是不错的,所以不太敢相信这么强的硬件他们还是搞不定
  • j
    jedipiggy
    好吧.....

    真的不知道为什么....
  • w
    wwdzcjsmxx
    这些年的复刻明明做得都还不错
    才补了halo wars初代
    里面的播片效果是真的好,碾压这次演示
  • k
    konev
    能有无主之地好玩就烧香了
  • 有钱多买小人
    343要是现在说能开疣猪号沿着环带开一圈无缝加载我也就认了。

    — from OnePlus IN2010, Android 10 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • 1
    1678334706
    343能整出几百吧不同种类 不同样子 特效都有很多区别的 枪械吗
  • 空罐子
    系列最好的网战就是垃圾?
  • 病態極端
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    2659646573
    看了一下分析说,无限可能是以老x1为主力进行开发的,如果是的话,那倒是可以理解。老x1要做分屏,还有开放世界,能做成这样已经算是很厉害了,虽然这也完全改变不了无限的表现很拉胯,不过,这个猜测也还挺合理的
  • S
    Stellar_Frost
    那也太沙哔了...
    跨世代战略该放弃就放弃吧
    但是今天去看了数毛社的分析,锅有一部分在于大规模的动态光效没弄好,如果是这样的话,X1和XSX最终表现绝对是一个天上一个地下
  • p
    peipei6955
    如果还要分屏,那真的是没办法……也只好忍了
  • h
    hpsoq
    这说的地图模式有点像doom eternal
  • L
    Lisylfn
    这也太蠢了,那12tf的唯一用处就是在纸面数据上扇索尼的脸吗这还不如别搞兼容X1呢
  • m
    madcow
    就算发售以后XSX版把光追特效加上表现力上来了这个美术风格我觉得也很那什么,那堆先行者建筑物之类的感觉就是爱好者拿FORGE搭出来似的
  • I
    IcarusInFire
    画面按下不表,美术是真的垃圾。。。
    我至今没见过哪个现代游戏“回归原点”的方式是回归美术风格
  • 2
    2659646573
    只是猜测嘛,到时候看看有没有分屏就知道了,不过就算加了光追,感觉材质各方面还是不太行的。不是他们公司的人,真是很难搞明白为什么花了这么久,还会做出这么个效果,人家圣歌烂归烂,卖相还是可以的。总不会是为了光追60帧,做成这个效果吧,首发也不支持光追啊