343工作室谈《光环:无限》画面:要的就是这个味。
- Eric_方歌阙冬季就发售了,贴图精度岂是这么容易就解决的?我卜信还能大改。
实机最后那一段对话显然就是露怯了。
- jedipiggy我也有同样疑惑,但是回想5代的画面还是不错的,所以不太敢相信这么强的硬件他们还是搞不定
- jedipiggy好吧.....
真的不知道为什么.... - wwdzcjsmxx这些年的复刻明明做得都还不错
才补了halo wars初代
里面的播片效果是真的好,碾压这次演示 - konev能有无主之地好玩就烧香了
- 有钱多买小人
- 1678334706343能整出几百吧不同种类 不同样子 特效都有很多区别的 枪械吗
- 空罐子系列最好的网战就是垃圾?
- 病態極端
- 2659646573看了一下分析说,无限可能是以老x1为主力进行开发的,如果是的话,那倒是可以理解。老x1要做分屏,还有开放世界,能做成这样已经算是很厉害了,虽然这也完全改变不了无限的表现很拉胯,不过,这个猜测也还挺合理的
- Stellar_Frost那也太沙哔了...
跨世代战略该放弃就放弃吧
但是今天去看了数毛社的分析,锅有一部分在于大规模的动态光效没弄好,如果是这样的话,X1和XSX最终表现绝对是一个天上一个地下 - peipei6955如果还要分屏,那真的是没办法……也只好忍了
- hpsoq这说的地图模式有点像doom eternal
- Lisylfn这也太蠢了,那12tf的唯一用处就是在纸面数据上扇索尼的脸吗
这还不如别搞兼容X1呢
- madcow
就算发售以后XSX版把光追特效加上表现力上来了这个美术风格我觉得也很那什么,那堆先行者建筑物之类的感觉就是爱好者拿FORGE搭出来似的
- IcarusInFire画面按下不表,美术是真的垃圾。。。
我至今没见过哪个现代游戏“回归原点”的方式是回归美术风格 - 2659646573只是猜测嘛,到时候看看有没有分屏就知道了,不过就算加了光追,感觉材质各方面还是不太行的。不是他们公司的人,真是很难搞明白为什么花了这么久,还会做出这么个效果,人家圣歌烂归烂,卖相还是可以的。总不会是为了光追60帧,做成这个效果吧,首发也不支持光追啊