胜负师B站锤人洗稿抄袭,游戏视频区进入劣币阶段了么

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    gorilla994
    喷神james裤衩都被偷完了
  • i
    idkenji
    看了下这被锤的这个,这不就浓浓的敖XX翻版么,什么好兄弟帮忙、什么千辛万苦才找到、什么耗费大量时间金钱、最后找了一段没啥关系的内容来自我感动。

    都不知道是阿B观众就喜欢这种风格,还是阿B故意量产的。

    另外就是别的视频包括最新的那个都不少人开始锤了,真是墙倒众人推。
  • g
    gorilla994
    之前有个塞尔达时间线的视频,我很早在油管看过,这个视频也被洗了很多次稿
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    s32244153
    总会有鱼想吃饵阿 说不定运气好还能钓到条大的呢
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    mwj
    说起来b站还真有个做4399游戏历史的,看播放有个几万。
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    osten
    不是自首,是掌机王苍穹在转发胜负师锤人视频的动态里提到,还有人用《怀旧玩家》的内容做了两期视频。然后少弘先删了视频,之后又出道歉视频。
  • 冀人燕南天
    是啊,我觉得算自首了
  • すぴぱら
    自媒体难做,每天都要写稿洗稿找东西抄,做原创出产太慢了好吗
  • A
    Alice.Andvari
    Lunamos的那个做得不错的
  • 默逍
    这类技术上比较专业的视频制作者多了以后,b站早就充斥各种“整合”内容了,毕竟爱好者内容分享和一开始就冲着流量变现去的确实不一样,但是人民群众喜欢啊,比起游戏宅干巴巴念稿子当然是跌宕起伏疑云重重语调抑扬顿挫的内容更下饭
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    leachiman
    这类视频的观众是不是有点像以前没条件打游戏只能看游戏攻略和游戏杂志
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    cvql
    自媒体标准拼稿子呗,标杆稿子会被洗很多次,很正常。。。外面影评圈早用的老套路了。

    —— 来自 samsung SM-N9760, Android 11上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
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    evanchenyu
    那么像sin那样拿游戏当引子讲人生讲哲理讲作死的游戏杂谈还有什么好推荐的吗?
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    pandaman7777
    看完了胜负师的视频,好家伙,这抄得也太暴力了把
  • r
    ralfli
    题材主要还是我们这些老屁X喜欢

    个人感觉撸神的内容主要是水分太少,逻辑缜密,没有很好的方法复制内容并压缩到几分钟。
    顺便催个更
  • 陶大知
    详细说说,之前看过霹雳霹雳UP抄喷神的Polybius的视频的把我看乐了。
  • 血狂毘沙门
    肯定早看过了啊
  • 妹控使徒
    顺路问下不死鸟秦玄这UP抄稿痕迹大吗

    标题起的很流量但人气和文本来说有点玩性子的感觉 而且街机侧文章看得不多不太好说 看下你们的阅历
  • 血狂毘沙门
    说来会长最近也开始搞古董游戏怀旧系列 看来这真是b站游戏区财富密码了
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    afer
    现在业界流行一个风气是没有实机不能“说明问题”,这里开山鼻祖james有功有过,功在于人家鼓捣那些硬件还原历史,过在于好多傻逼拿这个当真了。

    但这里最恶心的是熬逼之类,他们开始带起来实机风潮,然后做视频的都是“我日本有个朋友”,后面大家都知道了,满足大众猎奇心理,娱乐大众帮大家过个眼瘾,这个我是赞同的,但现在一个风气已经很明显了,就是“没有实机不算”。

    而这里罪魁祸首就是熬逼这类人拿剪辑视频造假造成的一连串反应,一方面是核心圈矫枉过正或者被逼无奈,已经开始必须拿实机测辟谣了,否则堵不上饭圈的嘴,另一方面熬逼这群傻逼开始吹硬件贵族,讲究啥原汁原味,而忽视电子游戏本身是拿来玩。所以归根结底是熬逼司马。
  • T
    Tring
    毕竟赤裸裸的晒机器,会让人的心理从本能上产生一点抵触情绪;而这样绕个弯,打着“探究”的幌子,来晒机器,这层心理防线就被卸除了。

    而实际上到底“探究”了什么?人对于不甚了解的领域,总是假定付出与回报是线性模型的。因此只要将整个行为定义为“探究”,然后阐述付出了多少时间精力金钱,根据这个默认模型就能得到“‘探究’到了前人所不能及的深度”,这个傻屌得不可思议的结论。
    当然,这个对于稍微熟悉对应领域的人来说,显然是骗不到的。任何领域的入门者都明白一个简单的道理,付出的方向不对是得不到任何回报的。

    但是这个模式,却对凑热闹的人来说杀伤力绝大。任何事情上,凑热闹的总归是比看门道的要多得多,所以谁能火就已经显而易见了。

    其实帖子主角的那个爆火的下100层的视频,当时推送的时候我就看过一眼。看到UP都已经拿到了游戏源码,还非要找实机运行打几遍才算数的时候,我就只觉得不是一路人了。

    刚当码农的时候从前辈那学到了一句话特别喜欢:机器不会骗人。
    可事实上是,人们更愿意相信的是叵测的人心,而不是冰冷的机器。
  • P
    Poopybutthole
    sovietwomble去年整了一个从DayZ mod到DayZ独立版再衍生到各种类型的大逃杀游戏的video essay3个月了大概423万次点击,pewdiepie整烂活儿的视频4天510万点击。粉圈化和洗稿抄袭都是油管玩儿烂了的活儿,那句老话怎么说的?money is the root of all evil。
  • m
    moudianzi
    稍微吐个槽

    对于这类 “卖苦纪录片” 风格的“游戏视频”,能否找到探索的游戏真相(拿出干货)固然重要,但与之相比,能否清楚记录下 “视频作者自己在此期间做了啥,付出了何种辛苦” ,还有能否始终让文案时刻围绕在 “我遇到了什么困难,我为了攻克困难我又做了些啥” 周围,或许才是最最重要的(如果真的没有遇到困难,那就自己给自己制造困难,以及强行把小困难渲染成大困难,甚至把一些场外的无关困难也给写进来凑数)

    而当观众看完后,不由自主地觉得这个视频很牛逼,想要去点赞投币,真的是因为视频作者在视频中所给出的游戏信息吗,未必,也许只是单纯因为这其中所展示出的 “这人为了做这个视频而一度遭遇并克服了很多困难” 这件事罢了,以及随之引发的“夸大了所发现的游戏信息含金量” 这件事(即本来求证得到的其实只是一个普通信息,但在经过一通“辛苦查找才能得到”的镀金之后,它就会变成了一个需要辛苦付出之后才能得到的珍贵信息了)

    总之我现在是将这类型的文案模板套路统称为 “卖苦” 来称呼的 。也不是说想要鄙视这种做法,毕竟其中确实有可取之处,例如能更容易地调用观众的情绪,以及维持住观众的注意力,从而让视频看着更有趣一些,这些都不是坏事。但也的确不想把这种有一半内容是“卖苦”的视频,直接与那些相对更传统一些的,即将视频内容重心放在游戏自身上的视频 来当做一类视频看待就是了,怪怪的。
  • a
    afer
    我还想吐槽这个来着……拿到代码还要打一次来“试验”这个已经很蠢了,最奇怪的是观众竟然接受了……
  • N
    Narrative
    逼站一大堆讲什么游戏历史都是翻来覆去讲别人嚼烂的东西
  • g
    gorilla994
    敖厂长爬爬娘啥的都做过,还有个小up十万粉丝出头,视频内容文案基本就是喷神小改
  • m
    myep
    看来还没结束
  • 汪达
    主要是虽然很多玩家没有意识到,但实际上模拟器和D版是一样的性质,上不得台面的。既然是真人出镜,镜头一转是James在玩模拟器,八成是会被厂商出警的。
  • ゆい
    模拟器哪怕在日本都是合法的,怎么就和盗版一个性质
  • フィオルン
    好家伙,今天胜负师继续锤,傻逼up果然只会抄袭,道歉的不会,前言不搭后语了,还整出了一个金句,给我看乐了.....
  • 汪达
    模拟器合法,rom合法吗?还是说你只是玩模拟器不下破解的rom?
  • 简巴•江斯特
    之前看的一个讲游戏王的up前几天刚被爆出抄袭油管
    还和人撕了起来
  • 血狂毘沙门
    其实破解机器在很多地方也是合法的 不过玩破解游戏就是盗版了
  • ゆい
    提取rom出来玩又不是不行,日本人就是这么干的。实在嫌麻烦买了游戏然后找rom下载也可以,反正也没人一个一个查到底怎么来的。
  • 汪达
    那你自己买卡带自己提取rom确实可以,问题是卡带都买了,都自己捣腾rom了,那还差个机器吗?用模拟器作弊另说。
  • 冀人燕南天
    也是赶上重制版刚发售的好时候了
  • ゆい
    模拟器各方面都方便很多,而且除了日本人其它地区又没那么多事,直接下rom又不是不行。
  • 汪达
    你是最近才关注模拟器吗,James开始做视频那些年正是厂商发律师函围剿模拟器的时候,很多rom网站都是在那阵子关的
  • ゆい
    油管上模拟器玩老游戏的视频不还是到处都是,而且找rom又不算很难
  • s
    spring_water
    只要是爱玩游戏的,说的浅,错了我都可以接受;真要当婆罗门,那味可太冲了
  • C
    ChrisSnake
    国内作怀旧的 基本就是抄土鳖 这些人哪会知道什么游戏史或者游戏趣闻 无非抄多抄少而已
  • S
    Sherlock08
    说到纸媒或者文字形式,借地请教下现在国内还有啥正经写游戏评测/游戏设计分析的专栏or博客个人网站吗?类似内裤门那样的

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 大喇叭花田
    胜负师其实还是挺有料的,奈何竟然不够多边形火。
  • 笔仁SaSaSa
    没办法,谁让胜负师真的打游戏,没时间搞乱七八糟的吧
  • 汪达
    难道找D版资源就很难吗,你用D版录游戏视频,不说自己是用的D版,难道油管就能管到你吗?但James作为一个老游戏的狂热爱好者,应该把自己降低到这种标准吗?
  • 悲叹的夜想曲
    道歉就可以了,会有粉丝去原谅他的
  • N
    NameLess2501
    不用模拟器就不会被出警,多一事不如少一事。
  • L
    Lunamos
    抽空看了下一百层那个视频,这么编排故事的套路大家都知道,但比敖的寻剑用力还猛,后浪可畏……

    - 其实归根结底,作者绕了一圈的所有功夫,都在人家Nagi-p官网上写着……然后作者要去浩如烟海的互联网里搜索各种名词,对着1990到1996年的杂志一页一页翻,用照相翻译看Archive的MSX FAN杂志,看了整整16期——就为了官网上写明的东西。官网上直接贴出了8192階建ての塔是1990年3月游戏,随便搜索一下标题就知道刊载在MSX FAN的1990年4月号上,作者甚至都已经展示了那个页面。随后这些刻意摆拍无非就是作者明知道它在哪一期,但总要给观众表演。

    - 先不说Basic程序就放在官网,就算想找源码,草薙早在6年前就发过关于源码的博客,也在Twitter分享过了。https://nagix.hatenablog.com/entry/2015/12/06/093757

    - 而且令人百思不得其解的是为什么要买一台MSX……我以为他找源码是为了从源码里扒剧情,结果只是为了在实机上输入源码玩一下这个游戏。
    然而这就又回到前面的问题了,官网首页直接就给出了这游戏了,还能线上直接玩……

    - 然后揣着明白装糊涂,对着一个给出了源码的游戏说我不知道去哪里买这游戏,搜遍了整个日本都没找到,只好去问作者怎么买。
    然而人家杂志上写了这是读者投稿BASIC程序的专栏,右上角**的见61页。一个读者投稿的BASIC程序,你去日本购物网站上找大盒典藏版呢……

    - 然后那些铺垫就不说了,一直在Twitter活跃的草薙一定不会回复我,代码输错只能重新输什么的,然后进入游戏——
    大哥你的CRT呢,怎么又回到MSX模拟器画面了——定睛一看,这不就是官网直接点进去的在线游玩么,搁这儿致敬祖师爷呢……

    - 好了,最后来到GBA版本,先不说通关前不能关机的苦情设定,照相截屏几千张的大费周章——怎么进游戏讲的时候又是模拟器画面,模拟器还扯什么不能存档呢……

    - 最后把GBA版的剧情解释了一下,表示调研完成……是什么调研来着?对了,作者是为了知道PC版下一百层的剧情,于是用GBA版通关完成了这一愿望……这张冠李戴还不如敖的水下八关。