这独立游戏剧情高开低走是不是已经变成恶习了?有剧透

  • t
    torpedo
    说的就是firewatch
    记得E3的时候是站了索尼还是微软的台,留了个映像,这次感恩节促销就入了。
    标准4小时小作品,前3小时我能给8分。
    荒郊野岭、独自一人,很多地方都做到了the last of us里雪地狩猎关的高度,非常对我胃口,
    悬疑也烘托的很棒,在麋鹿区调查的时候我几乎就是赶着调查完所有的东西的,就怕你动过几个物件后会安排剧情杀
    结果最后1小时是什么鬼东西,根本就是一股我们没钱了的感觉,如果你情绪被调动的这么高,结果迎来这么个结局,会有一种你过去的四小时白白浪费被喂狗的感觉。
    而且好死不死的是我在拿到锚钉准备下洞的时候,正好暂停去吃了个晚饭,连烤鸭我都没动的我匆匆忙忙的跑回电脑前,结果在洞底迎来的是什么?
    一具理应是放在暗线的尸体,主线呢?被生生硬凹成是反派编的,动机是什么?就是个死宅社会障碍怕人?
    我就不去追溯反派哪来这么多资源去设这么大一个局这类问题(反正都可以用偷的来解释),总之这个结尾的话太多剧情上的硬伤了,真像是面吃完了才发现碗底有个蟑螂
    最后一小时给2分,总分5.5分,其中1分给音乐
  • t
    torpedo
    哦对了,一开始我还以为是选项烂了打出了bad end,一查特么的是假分支,只有一个结局
  • T
    TSST
    这游戏的最大的意义是赋予了文字冒险类游戏以游戏性,说不定会成为新一代文字冒险类游戏的先驱。

    —— 来自 OnePlus ONE A2001, Android 6.0.1
  • L
    Lunamos
    当年的幻象杀手、暴雨,以及超凡双生,如果还能说是游戏的话,

    Firewatch这类作品还是叫自己互动短篇小说比较好,踢出游戏界没有争议吧?
  • c
    caine1992
    本坛宅宅会不会因为gal把你轰杀至渣
  • 里村紅葉
    这游戏在B站看的实况,看完以后感觉是编剧自己想不出怎么编了就草草结尾
  • w
    wangxu9909
    除了结局都很棒...结局跟10086一样令人吃shi...画面不错。
  • w
    wangxu9909
    除了结局都很棒...结局跟10086一样令人吃shi...画面不错。
  • y
    yueyut
    听你这样一说我犹豫了,还要不要玩啊。。看了trailer很对我胃口,价格也不是问题。但如果结局喂一大口屎,岂不是亏大了。
  • p
    pgain2004
    批得好,不过标题让我不太明白,都还有哪些作品让楼主觉得虎头蛇尾成了独立游戏的恶习呢?
  • w
    wangxu9909
    现在打折么。。-40%就可以买来玩玩。
    最大的问题是渲染了一大堆以为是大阴谋,结果没有铺垫的那么厉害,有点落差。
    画面风格很棒,两个配音演员演出一流,文本也很不错,价格不贵的话还是推荐试试的。反正也就两三个小时的事。
  • w
    whmearth
    最后一小时惨剧。。。奇异人生么?
    去年奇异人生的结局给我的感觉就是打出了bad ending和normal ending,然后制作组告诉大家不好意思没钱做true ending了。

    但没办法还就喜欢那种调调,看来看火人得入一个了。。。然而去年感恩节买的undertale和her story都还没通
  • s
    siebten
    看火人讲的是三个精神病中年人互相伤害的故事 或者说是个探索精神病中年人内心世界的文艺游戏(我瞎说的
    反正来当看火人的都是精神病 看开了就好了

    我是不知道这游戏为什么这么出名 主要感觉跟其他步行模拟游戏也没多大区别……
  • セト
    FIREWATCH这种我觉得都不算高开低走了

    根本TMD是腰斩好吗
  • S
    Scrummble
    gal归漫区啊,没矛盾
  • D
    DewPRISM
    我说你要剧透好歹标题写上透哪个……
  • e
    eno_emos
    starbound
    收集六个artifacts,前五个每个对应一个小副本,然后还有五个NPC加入队伍
    第六个是代表人类的,然后告诉你“哈哈哈哈其实这个artifact我一直拿手上,你看”
    一副“我们已经做了五个副本很辛苦了,看官老爷行行好放我一马”的嘴脸
    多做一个地图不算多嘛……
  • t
    torpedo
    @DewPRISM
    标题太长写不下了…

    ----发送自LGE Nexus 5X,Android 7.0