你的个人向2010-2019十佳游戏有哪些?

  • o
    operatbig
    COD12
    CODM
    Fortnite
    COD16
    APEX
    战神
    COD15
    第五人格
    WOW7.0
    PUBGM
  • 神勇无敌饶铁牛
    1.dota2 现在没玩了但无疑是这十年对我影响最大的游戏,从高中到大学,从alliance惊天大翻盘到hover your wings,竞技游戏的魅力大概如此吧。
    2.少女前线 看了看好像是楼里第一个提国产媚宅手游的,仔细算算从入坑到va11联动后退坑,可能是玩的时间最长的游戏了
    3.VA11 每年都会复习一次的文字游戏。
    4.黑魂3 魂系列启蒙。
    5.幻痛 开头的the man who sold the world让我喜欢上了大卫鲍伊。
    6.逆转裁判hd 永不过时。
    7.现代战争3 购买的第一款正版游戏。
    8.P5
    9.XB2 购买NS的理由。
    10.RDR2 购买XBOX的理由。
  • 沉睡城市
    感兴趣的游戏不多了,很多优作大作都玩不下去。说下这些年来玩得最多的游戏吧

    1、恐怖黎明。玩了3K多小时,已经刷得没劲了,但别的刷刷更没劲

    2、流放之路。玩了不少时间,国服几个赛季之后就弃坑了,这游戏某个版本开始越来越网游化,内容也臃肿化,不合个人口味了。

    3、梦三国。魔兽3DOTA类地图风靡时代就一直和一些朋友玩三国猛将传地图,梦三国出了之后就玩梦三国。

    4、仁王。玩它的时间不算很长,总共也没100小时。这个游戏对我来说是款很遗憾的佳作。佳是PC游戏里最好的动作质感以及可以刷刷,遗憾是糟糕的数值和不够爽的弹反。

    5、暗黑3。玩的时间比仁王长,虽然玩了一段时间,但实在没什么好感,或许只因那段时间没什么选择吧。

    最后说下十多年来一直向往的游戏:鬼武者新作。希望它具备卡表一直以来优秀的动作质感,刷刷系统,庞大的游戏世界和丰富的可玩内容,最重要的是爽快的一闪和弹反。
  • s
    smdzh2
    1.山口丁 11年玩过的最有新意的网游,竞品魔法雷霆也就图一乐,陆战还是得玩山口丁
    2.怪猎p3 时间小偷,肯德基找个角落一坐,半天时间一眨眼没了
    3.合金装备:和平行者 个人合金装备入门作,看完ucg的pv就下来玩了个爽,漫画风格的qte很有意思,虽然奇爱博士的拷问一点都不人道
    4.地铁:最后的曙光 从世界观到人设都非常斯拉夫人的一款游戏,当然优化和bug也是
    5.战地4 和爹3是不一样的,和爹3!
    6.血源 本人魂系列启蒙作,之前的恶魂和魂1都没玩得那么投入,刷齐血宝石后一本满足的封盘,每年都会翻出来匹配几局地牢迷宫
    7.欧卡2 大型音乐播放软件
    8.428封闭的涩谷 剧情和玩法让人眼前一亮,可游玩的分支很多,收集各色各样的结局不失为一种乐趣
    9.尸体派对:血之笼罩 迄今为止少数能征服我的恐怖游戏,收集各种wrong end同样也是一种乐趣
    10.子弹少女2 令人震惊的耐玩度,刷刷刷极大程度上填补了自己的碎片时间

    明年的个人年度游戏已经提前钦定了:Ready or Not——Swat的精神续作,值得期待
  • 内森德雷克
    不分先后,按发售时间排的:
    胧村正
    神秘海域2纵横四海
    传送门2
    荒野大镖客:救赎
    女神异闻录4 Golden
    最后生还者
    血源诅咒
    合金装备V幻痛
    塞尔达传说荒野之息
    战神2018

    等下,才想起来胧村正跟神海2都是2009年发售的作品,那就换成光环致远星和塞尔达传说天空之剑
    这个10年感受了无数的好作品,可以展望下一个10年了,次世代近在眼前,希望下一代游戏能在物理效果、AI自动寻路等方面取得突破性的进步,仅仅是游戏画面的进步是不够的
  • 去日苦多
    排名不分先后巫师3 给他爱5 mgsv 死亡搁浅 血源 mhw minecraft titanfall2 生6 灵魂献祭
    生4鬼泣HD这种老害算按发售日期算
  • 内森德雷克
    HD冷饭这种还是以原版的发售日为准,除非是完全重制的加强版
  • 来兹05
    不是玩家,但也有很喜欢的:
    1,Faeria(我个人觉得机制最好的ccg,可惜人气冷开发组不给力);
    2,永恒之柱1(老味道加世界观非常好);
    3,星露谷(老味道);
    4,见证者(让人反思认识论的游戏);
    5,冷战热斗(经典桌游,网局感觉很复古);
    6,太吾绘卷(我完全不喜欢仙侠网文,但要是有人能做出个完整的体系和系统来,我也会被折服);
    7,炉石传说(喜欢玩卡牌,这个人最多);
    8,骷髅女孩(融合了很多游戏,但有自己的特色,美术强无敌,动画效果强无敌,传统格斗游戏中的清泉);
    9,黄河与长江(经典桌游重制版,规则地图都有变化,虽然中国背景非常违和,但游戏规则就是强大);
    10,celeste(纯)。

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • r
    razielzyc
    1.武士0
    明明只是一款像素风游戏,演出、剧情、战斗、音乐毫不含糊。而且久违的给人背板的快感。
    2.RDR2
    现代游戏工业的巅峰之作。只要忍耐过第一章,后面真的停不下来,完全挑不出缺点。开放世界真的只能看R星。
    3.地铁:离去
    毫无疑问是目前画面最优秀的游戏,公路片的叙事风格呈现了别样废土世界。本篇已经足够出色的基础上,DLC居然锦上添花,素质超乎想象的优秀,诚意满满的异类之作。
    4.樱花大战6
    能有续作就已经很满足了。在保留原作风味的基础上做出了一定创新。未来可期
    5.Forza4
    大概是这个时代最完美的赛车游戏。尤其是对老年人特别优待,即使什么也不干,单纯听着广播开着车也是一种享受。
    6.日落过载
    一款真正玩起来的动作游戏。独特的动作系统和武器设计让游戏玩起来创意十足。剧情更是充斥各种会心一笑的部分。
    7.只狼
    就佩服宫崎英高没有躺在功劳簿依然想着创新的劲魂血源只狼。3个系列创造了3套大同小异却又完全不同的动作系统很期待后面的elder ring会带来怎样的革新。
    8.圣歌
    画面缩水,载入时间长,bug多。但穿上机甲飞起来的瞬间,这一切都不重要了。钢铁侠的体验独此一家。
    9.XB2
    史上最烂的指引和教学系统,不过王道的剧情,独特的世界观和精致的演出让本作成为我今年玩过最棒的日式RPG。
    10.星战 前线2
    没大家喷的那么差。单机部分超乎想象的优秀,大场面相当震撼,已经超越了电影里的体验。
  • 去日苦多
    感谢解惑
  • A
    Alkarlindil
    玩的游戏不多
    1.csgo
    2.泰拉瑞亚
    3.dcs世界
    4.近距离作战雾中黑豹
    5.十字军之王2
    6.装甲恶鬼村正
    7.Arma3
    8.文明5
    9.钢铁之师
    10.WA2
  • 罗格榛子味
    1.神界原罪2
    2.恶灵附身
    3.血源
    4.黑暗之魂
    5.辐射新维加斯
    6.耻辱2
    7.战神
    8.神界原罪
    9.上古卷轴5
    10.仁王
    每一个都是我觉得超级好的游戏
  • w
    weimingz
    最佳演出:最后生还者。电影式叙事的巅峰
    最佳设计:幽灵诡计。我觉得唯一可冠以“完美无缺”之名的游戏
    最佳RPG:神界原罪2。自由程度高得离谱,颠覆我以往所有的游戏体验
    最佳欧美RPG:巫师3。除了战斗系统偏简单,其他都很完美
    最佳JRPG:勇者斗恶龙11s。对不起,我太爱JRPG了
    最佳叙事:伊迪丝•芬奇的记忆。使我坚信电影的叙事能力迟早会被游戏完全超越
    最佳解谜:传送门2。怪不得G胖数不了3,这样了不起,续作该怎么做啊
    最佳动作:只狼。血源没有打完,不好意思放进来,如果打完了这个位置应该会换成血源
    最佳国产:侠客风云传。客观评价缺陷无数的作品,主观上喜欢得要死,还是排进来
    最佳游戏:塞尔达传说旷野之息。我觉得它称不上完美,但是我觉得它是目前世界上最好的游戏
  • S
    Sorcerian
    如果能加2009年的话,我一辈子的游戏排名,神秘海域2都是第一。

    毕竟是它引领我从一个,不知有汉,无论魏晋的国产网游桃花源玩家,走进单机和主机大殿堂的。
    ————————————————————————
    排名分先后,无关游戏性,只跟回忆挂钩。

    暴雨(第三个试炼)
    时之笛3d(当你觉得抓住老母鸡能滑翔的时候)
    传送门2
    神秘海域4
    生化奇兵无限(哈利路亚)
    荒野之息(肠胃炎肺气肿卧病在床时的开图回忆)
    马大陆3d(钢琴关卡)
    黑魂3(前方有绝景)
    巫师2(比巫师3同期震撼多了)
    闪之轨迹2(靠着psv的繁中熬过了很长一段艰难的日子,以及,系列游玩的惯性)

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • i
    iou90
    荒野之息
    马尿奥德赛
    剪纸
    awayout
    神海4
    gt sport
    大镖客2
    口袋妖怪黑白
    mh3g
    forza地平线3
  • 紫毛母猩猩
    车万对我而言是另一个层面的精神依托,远不止于游戏所以没算进来
    绀珠传之后我只能通E了,大失格

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    ambivalence
    2010-2019十年居然没有几个人提老滚5么
  • F
    FUZE
    战地4
    战地3
    战地硬仗
    战地5
    战地1
    排名分先后
  • 紫毛母猩猩
    我说我不仅滚5,新维加斯都没玩过会不会被打

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mintpie
    战地4确实好玩。DICE早就该出新的现代背景战地了。
  • k
    kerbad
    1.幽灵诡计
    这个游戏的剧情我可以吹一辈子
    2.奥丁领域重制
    唯一的缺点只有重复度过高,真心希望后期地图的面积能缩小点
    3.沙加绯红恩宠
    当时为了这一作我直接去买了PSV
    4.大逆转2
    玩到后面还是感叹一句巧舟牛逼,以及蠢福的斩杀曲是真的燃
    5.KH3
    要是没有发售时间限制的话这里就是2FM了,希望明年RM给点力
    6.马里奥奥德赛
    玩到都市国庆典我已经吹爆了
    7.新约帽子世界
    洋子小姐辛苦了
    8.时之笛3D
    忘不掉初玩时的震撼
    9.梅露露的工作室
    A11后最喜欢的一作工作室,亚兰德的集大成,心目中的系列最强
    10. 胧村正元禄怪奇谭
    元禄怪奇谭的部分还是可以算10年后的,良心DLC好玩就完事了
    排名不分先后
  • 假山君
    异度之刃1,猛汉3G,猛汉王本体,只狼,血源,合金装备V,死亡搁浅,十三机兵,胧村正,战神2018,不分先后
  • M
    MikePJ
    rdr,rdr2,fnv,野吹,无主之地2,tlou,新战神,新doom,mhxx,黑楼致远星
    其实囫囵吞枣下来觉得泥潭唯一指定jrpg比新doom合适,奈何引导吃屎实在玩不懂,又看有人说一周目冲剧情二周目再好好打,就开了最低难度自动战斗结果又被掌机模式分辨率糊了一脸,坑了
  • 平昭·南宫司卿
    其实虽然是个人向但也能排出两份…会照顾综合质量和只看自己爽两个我还都想过然后觉得还是自己爽比较重要
    10.ToGf
    9.热带寒流
    8.魂1(2)
    7.BDFf/FtS
    6.马银2
    5.XB1
    4.BotW
    3.马奥德赛
    2.传送门2
    1.幽灵诡计
    阿乎那边随便口胡过详细的了就懒得再搞一份了
  • 亚瑟姆·明日野
    荒野之息、p4g、刺客信条起源、马里奥奥德赛、怪物猎人3g、怪物猎人世界、xb1、xb2、bdff、dq11s

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • a
    anlace
    魔兽世界
    巫师3
    gtav
    十字军之王2
    战锤2全面战争
    维多利亚2
    炉石传说
    马造2

    剩下排得进来的自己没玩过,比如荒野之息 神海 只狼 玩过的不值得十大,比如文明56 eu4 辐射4 神界原罪2 大表哥
  • m
    melting
    1.野吹
    2.只狼
    3.废都物语,完美的rpg体验
    4.蔚蓝,优秀的关卡设计和手感,出众的氛围,最佳独立游戏
    5.空洞骑士,富有探索感,战斗体验佳
    6.into the breach,在有限的选择空间内寻求最优解,玩家决策会对战斗结果造成巨大影响
    7.Hitman2,高自由度的潜行,把关卡当做游乐场
    8.巫师3,很好,但不是我的菜,不过还是花了100多小时通了dlc
    9.bbcf,世界观个人比较喜欢,从此入坑ftg
    10. Arcaea,私心推荐,目前移动端个人最佳音游,谱面质量最高
    没放上来的有部分是我还没打通,比如鬼泣5和马里奥奥德赛;还有很多有亮点,但没能盖过不足的游戏,比如奥丁领域,胧村正,武士刀零,火纹if等…
  • q
    qigeer
    无主之地2
    女神异闻录5
    命运石之门0
    新战神
    血源诅咒
    怪物猎人xx
    lol
    mhw
    重力异想世界
    如龙极
    以上不分先后
  • T
    Thio
    说实话很久之前的游戏都不记得了,三分钟想了下只能想起来最近玩过的。排名分先后

    0.DOTA2说实话我不觉得DOTA2是多好玩的游戏,但是我真的花太多时间看DOTA2的比赛了。游戏之外的人和事儿牵挂着太多时间,姑且列在最前头吧


    1.塞尔达:旷野之息
    我很后悔小时候总窝在家里读书,很少出家门和小伙伴一起玩泥巴;我都二十多了,能在在塞尔达中重新体验到这种三四岁的乐趣,简直想哭

    2.只狼
    我平时玩游戏一般都调easy/normal难度,可能是我10年仅有的几次挑战自己的游戏体验

    3.Dominion / Slay the spire
    最好的桌游和最好的电子化桌游

    4.猎魔人3:狂猎
    小说比游戏还好
    5.马里奥:奥德赛

    6.Undertale

    7.XCOM/XCOM2

    8.钢铁雄心4
    最近琢磨得最多的游戏,耗费了多少光阴

    9.上古卷轴5
    开放世界启蒙


    10.东方project
  • w
    weimingz
    我开始也想把废都物语排进来,结果查了发现是08年的游戏
  • 弯弓射山猪
    排名不分先后
    荒野之息
    P5
    MHW
    血源
    TLOU
    巫师3
    LOL
    空洞骑士
    生化奇兵无限
    弹丸2
  • n
    nukejoker
    1. Elona
    2. 废物物语
    3. 拥王者
    4. FGO
    5. 智龙迷城
    6. 漫漫长夜
    7. 死亡搁浅
    8. 巫师3
    9. 太吾绘卷
    10. P5
  • 哈司令
    玩的游戏少,时间跨度就拉大点吧,要不凑十个太难了:
    1.野炊 不多吹了,我就喜欢策马奔腾在你的胸。
    2.老滚5 停在某个溪谷的塔楼上 看下雨 真的很美
    3.文明5 下一回合↓
    4.xcom1-2 上一回合↑
    5.求生之路2 宿舍四人嗷嗷叫着过桥 不要太怀念
    6.lol 没好好读书都他妈赖你
    7.模拟人生5 我是真的喜欢造房子,看小人交朋友,交朋友真费劲。
    8.命令与征服 凯恩之怒 吃我巨像齐射 再吃我黑手喷脸
    9.蝙蝠侠 阿卡姆骑士 八周目完事就没再玩 boom papapa boom喜欢这种夸张的打击感 只可惜老蝙蝠车只能跑着玩
    10. ……好几个再纠结 我再想想

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    melting
    那就当那个位置是ghost trick吧…忘了加这个了
  • l
    lyceshao
    可能有的超过10年了,但对我来说都是近几年才玩的:
    1、废都物语,神作不多说了;
    2、黑暗之魂3,魂系列入门作,一次进步一点,没看攻略,干翻双boss,无名,成就爽快感简直满分!(修女得召唤NPC帮手)
    3、神秘海域4,同样是系列入门作,也是其巅峰,电影般的过场让人直呼过瘾;
    4、最后生还者,叙事+潜入的玩法,非常期待即将到来的二代;
    5、GTA5,以前看别人玩GTA3、4不知道有什么好玩的,随地打人抢车;5代为啥这么好玩了呢?哈哈
    6、P4G,手贱选了困难模式,后面就没得轻松了,每一次战斗、每一次融合都要费尽心思,过瘾是过瘾,但后面的P5不敢再选困难模式了;
    7、进化之地2,向童年老游戏致敬,回忆满满;
    8、混沌之子,美少女推理AVG,怎么玩出了恐怖游戏的感觉?
  • c
    codename47
    1.魂占太多了,贪心点算一个吧,包括黑魂12,血源

    gameplay巅峰,玩了这东西别的游戏都不香了。

    不包括黑魂3和只狼,原因是这俩已经基本变成for all的游戏了,现在话讲就是没内味了。

    2.MGSV

    视频游戏史上的一大遗憾。

    3.忍龙3+刀锋

    瘦死的骆驼比马大吧。

    4.表哥2

    比1代还像ps2时代的游戏,就喜欢这个味儿。不选GTA5和前面不选黑魂3只狼理由一样,for all化没内味儿。

    5.恶灵附身1

    这个世界不能没有三上老湿。

    6.猛汉王

    ps2无印老害泪流满面。

    7.splatoon2

    双棒操作划时代。

    和战地3是这10年玩的最开心的两个多人游戏。

    8.TLOU

    气氛,演出和消极的剧本印象非常深刻,游玩部分就不黑了,其实我更想选优质爆米花神海2。

    9.荒野之息

    我一直在脑补有八个,十个,十二个神兽迷宫的狂吹是个啥样子,一定非常美好。

    10.战争机器3

    上世代最喜欢的系列,个人觉得是最完美的三部曲落幕作了。

    魂以外排名不分先后吧,其他还有 消逝光芒,马3D大陆,皮克敏3,日落过载,psv版跳楼1,3ds版启示录1等等印象里绝佳的作品。
  • s
    solasakiye
    以为是今年的,结果是十年啊,十年前玩过再好的游戏都会有点淡忘啊,所以可能主要还是近期的,以下排名不分先后:

    伊苏8:F社老粉,虽然被闪轨系列伤了心,一度对F社感觉淡了,但是YS8让我又找回对F社的热爱,这游戏是久违的我玩完之后会有一股难以言喻的惆怅感觉,说不出的“不舍”。
    野炊:入NS后的第一款游戏,着实把我对NS的喜爱提升了一个档次,很久没有玩到这么舒服的自由探索类游戏了。
    XB2:吹爆,要的就是这股中二感,那段时间玩了太多欧美系那冷冰冰的作品了,这作一下子把我拉回了日系王道剧情中,果然自己还是喜欢这套。
    巫师3:很少玩这种西方风格的RPG,体会到日系少有的那种技术力带来的感觉,整体探索也没有以前欧美游戏带给我的那种烦躁感。
    神界原罪2:说实话,这是我接触的第一部CRPG吧,第一次玩这类游戏给我带来的新鲜感,确实有种说不出的味道。
    死亡搁浅:虽然在泥潭被车轱辘了那么久,但是我个人觉得与众不同的一部优秀作品,玩的时候挺上瘾的,还是挺希望看到小岛后续的作品。
    莎木3:又一部“争议”作品,我没玩过莎木1/2,一开始还担心没有那个情怀适应不了时代感带来的“烦躁”,但是没想到玩的挺HIGH的,现在计划回头玩1/2,不过有一说一,这剧情是真的水,不知道有没有后续。
    大逆转裁判1/2:这必须两作当成一部,逆转系列后面几作真的没啥感觉,反而是大逆转又把我拉回来了,文字游戏的魅力独一无二。
    P5:我的时间都是被它夺去的,几百小时丢进去,想不难忘都不行,那个UI风格一开始真的是惊艳到我。
    FF14:最后提一个网游吧,这是我现在玩的唯一一款网游,也确定是自己的养老网游了,时不时回去看一下,它给了我所有MMORPG我想要的东西,仅此。

    总结,基本都是第一时间想到的,可能有不少也是受前面的朋友回帖影响吧,而且回头看了一眼,好像大部分还是RPG类型,虽然我其实大部分类型都玩,但果然还是RPG比较深入人心吧,实话说十年范围太大了,其实还有不少游戏我都喜欢,但是因为一时间没想到就没列出来了,不过2019最后一天了,稍微回忆一下也不错。
  • g
    giveordead
    排名不分先后

    塞尔达荒野之息
    持续地沉迷导致玩异界锁链的时候键位一直按错。

    蔚蓝
    无比地满足感

    空洞骑士
    很多boss战因为节奏感太完美,像是在玩音游。

    杀戮尖塔
    其实本来会觉得和dream quest、卡牌冒险者、炉石冒险模式不相伯仲。直到在创意工坊下了几个MOD后,哇!

    生化危机2重置版
    不抱期待去玩的意外之喜。

    流放之路
    全身都是爽点

    守望先锋
    盘盘岛田兄弟超快乐

    幽灵诡计
    惊艳!玩法与剧情完美无瑕

    血污夜之仪式
    有点当年玩月下的感受

    弹丸论破1、2
  • S
    Senni
    塞尔达,巫师3,辐射4,MGSV,黑魂.血源
  • n
    narizen
    好多一时半会儿想不起来了,但确定能进入个人十佳的是:羞辱1、羞辱2、大神绝景版、巫师3+dlc、马银2、憎恶之西
  • k
    kalavinka
    羞辱,prey,火纹if,无主2,魂系,野吹,猛汗,表哥2,分裂细胞,杀手
    网游的话加上dota2和r6来自: iPhone客户端
  • n
    normalli
    老滚5,我是个俗人,这游戏作为rpg来说确实有特色,值得玩上100小时,但我玩了1500小时,l网的mod我基本都玩过了
    模拟人生3,我发现我超爱的游戏都有些共性,没有特别明确的目标,但提供了非常多的内容,而且这些内容是符合某种逻辑的,模拟人生4我认为是退化了。
    空零碧闪,这种游戏就是容易让人念叨,不管好不好,反正忘不了
    Stellaris,对我来说也是很有魔性的游戏,在p社几个游戏里我最喜欢这个
  • w
    winningkl
    不分先后的十佳及一句话简评:

    英雄联盟:至少有3年是游玩时间最长的游戏 虽然最高也就是白银3的水平 现在几乎不玩了但还看S赛
    MGS5:我个人的史上游戏最佳会投给MGS(ps1) 5代左轮和医疗兵骑马出来的时候感觉太震撼了
    最终幻想14:个人最爱的游戏类型其实是JRPG 但是10年下来只能选这个 P系列感觉差点味 特别是和真3比
    GHOST TRICK:巧舟牛逼 不说了
    战神3:新战神肯定是更杰出的游戏 但我把票投给更爽的战神
    FAST THAN LIGHT:独立游戏和RLIKE的巅峰之一了 特别是在独立游戏这个概念还不兴盛的年代 玩的时候还没有中文
    影之诗:有炉石珠玉在前 设计的又有乐趣又能舔真的很棒 五分钟公平决斗 五分钟后神仙打架
    金书红颜录:在同人游戏中体量超大 武侠加成 价值观虽说一言难尽但是总能找到有趣或触动的地方 就是我认为作者几乎是不可能更新完了
    fate grand order:毫无疑问是十佳中游戏性最浅薄(不是差)的游戏 但肯定也是最花钱的游戏 特别是对于2019年12月31日还是全图签的我来说 祝福自己明年断舍离能转福袋党
    monster hunter world:ps2时期最让我惊艳的游戏是MH2,PSP的两作也刷了至少上百小时,很可惜现在没时间到冰原都没买

    特别提名:BIO HAZARD 2 重制 原版是PS1上打的最溜的游戏之一 所以双线剧情对比原作的简陋让我没法把他放在前十 但其他方面真的很不错

    给他爱5、巫师3、血源、只狼。尼尔等等也都玩过也觉得很棒,但我还是认为评为最佳的前提是得打通……

    再特别提名GALGAME版:白色相簿2、兰斯10、baldr sky dive1&2