你的个人向2010-2019十佳游戏有哪些?
- operatbigCOD12
CODM
Fortnite
COD16
APEX
战神
COD15
第五人格
WOW7.0
PUBGM - 神勇无敌饶铁牛1.dota2 现在没玩了但无疑是这十年对我影响最大的游戏,从高中到大学,从alliance惊天大翻盘到hover your wings,竞技游戏的魅力大概如此吧。
2.少女前线 看了看好像是楼里第一个提国产媚宅手游的,仔细算算从入坑到va11联动后退坑,可能是玩的时间最长的游戏了。
3.VA11 每年都会复习一次的文字游戏。
4.黑魂3 魂系列启蒙。
5.幻痛 开头的the man who sold the world让我喜欢上了大卫鲍伊。
6.逆转裁判hd 永不过时。
7.现代战争3 购买的第一款正版游戏。
8.P5
9.XB2 购买NS的理由。
10.RDR2 购买XBOX的理由。 - 沉睡城市感兴趣的游戏不多了,很多优作大作都玩不下去。说下这些年来玩得最多的游戏吧
1、恐怖黎明。玩了3K多小时,已经刷得没劲了,但别的刷刷更没劲
2、流放之路。玩了不少时间,国服几个赛季之后就弃坑了,这游戏某个版本开始越来越网游化,内容也臃肿化,不合个人口味了。
3、梦三国。魔兽3DOTA类地图风靡时代就一直和一些朋友玩三国猛将传地图,梦三国出了之后就玩梦三国。
4、仁王。玩它的时间不算很长,总共也没100小时。这个游戏对我来说是款很遗憾的佳作。佳是PC游戏里最好的动作质感以及可以刷刷,遗憾是糟糕的数值和不够爽的弹反。
5、暗黑3。玩的时间比仁王长,虽然玩了一段时间,但实在没什么好感,或许只因那段时间没什么选择吧。
最后说下十多年来一直向往的游戏:鬼武者新作。希望它具备卡表一直以来优秀的动作质感,刷刷系统,庞大的游戏世界和丰富的可玩内容,最重要的是爽快的一闪和弹反。 - smdzh21.山口丁 11年玩过的最有新意的网游,竞品魔法雷霆也就图一乐,陆战还是得玩山口丁
2.怪猎p3 时间小偷,肯德基找个角落一坐,半天时间一眨眼没了
3.合金装备:和平行者 个人合金装备入门作,看完ucg的pv就下来玩了个爽,漫画风格的qte很有意思,虽然奇爱博士的拷问一点都不人道
4.地铁:最后的曙光 从世界观到人设都非常斯拉夫人的一款游戏,当然优化和bug也是
5.战地4 和爹3是不一样的,和爹3!
6.血源 本人魂系列启蒙作,之前的恶魂和魂1都没玩得那么投入,刷齐血宝石后一本满足的封盘,每年都会翻出来匹配几局地牢迷宫
7.欧卡2 大型音乐播放软件
8.428封闭的涩谷 剧情和玩法让人眼前一亮,可游玩的分支很多,收集各色各样的结局不失为一种乐趣
9.尸体派对:血之笼罩 迄今为止少数能征服我的恐怖游戏,收集各种wrong end同样也是一种乐趣
10.子弹少女2 令人震惊的耐玩度,刷刷刷极大程度上填补了自己的碎片时间
明年的个人年度游戏已经提前钦定了:Ready or Not——Swat的精神续作,值得期待
- 内森德雷克不分先后,按发售时间排的:
胧村正
神秘海域2纵横四海
传送门2
荒野大镖客:救赎
女神异闻录4 Golden
最后生还者
血源诅咒
合金装备V幻痛
塞尔达传说荒野之息
战神2018
等下,才想起来胧村正跟神海2都是2009年发售的作品,那就换成光环致远星和塞尔达传说天空之剑
这个10年感受了无数的好作品,可以展望下一个10年了,次世代近在眼前,希望下一代游戏能在物理效果、AI自动寻路等方面取得突破性的进步,仅仅是游戏画面的进步是不够的 - 去日苦多排名不分先后巫师3 给他爱5 mgsv 死亡搁浅 血源 mhw minecraft titanfall2 生6 灵魂献祭
生4鬼泣HD这种老害算按发售日期算 - 内森德雷克HD冷饭这种还是以原版的发售日为准,除非是完全重制的加强版
- 来兹05不是玩家,但也有很喜欢的:
1,Faeria(我个人觉得机制最好的ccg,可惜人气冷开发组不给力);
2,永恒之柱1(老味道加世界观非常好);
3,星露谷(老味道);
4,见证者(让人反思认识论的游戏);
5,冷战热斗(经典桌游,网局感觉很复古);
6,太吾绘卷(我完全不喜欢仙侠网文,但要是有人能做出个完整的体系和系统来,我也会被折服);
7,炉石传说(喜欢玩卡牌,这个人最多);
8,骷髅女孩(融合了很多游戏,但有自己的特色,美术强无敌,动画效果强无敌,传统格斗游戏中的清泉);
9,黄河与长江(经典桌游重制版,规则地图都有变化,虽然中国背景非常违和,但游戏规则就是强大);
10,celeste(纯)。
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - razielzyc1.武士0
明明只是一款像素风游戏,演出、剧情、战斗、音乐毫不含糊。而且久违的给人背板的快感。
2.RDR2
现代游戏工业的巅峰之作。只要忍耐过第一章,后面真的停不下来,完全挑不出缺点。开放世界真的只能看R星。
3.地铁:离去
毫无疑问是目前画面最优秀的游戏,公路片的叙事风格呈现了别样废土世界。本篇已经足够出色的基础上,DLC居然锦上添花,素质超乎想象的优秀,诚意满满的异类之作。
4.樱花大战6
能有续作就已经很满足了。在保留原作风味的基础上做出了一定创新。未来可期
5.Forza4
大概是这个时代最完美的赛车游戏。尤其是对老年人特别优待,即使什么也不干,单纯听着广播开着车也是一种享受。
6.日落过载
一款真正玩起来的动作游戏。独特的动作系统和武器设计让游戏玩起来创意十足。剧情更是充斥各种会心一笑的部分。
7.只狼
就佩服宫崎英高没有躺在功劳簿依然想着创新的劲魂血源只狼。3个系列创造了3套大同小异却又完全不同的动作系统很期待后面的elder ring会带来怎样的革新。
8.圣歌
画面缩水,载入时间长,bug多。但穿上机甲飞起来的瞬间,这一切都不重要了。钢铁侠的体验独此一家。
9.XB2
史上最烂的指引和教学系统,不过王道的剧情,独特的世界观和精致的演出让本作成为我今年玩过最棒的日式RPG。
10.星战 前线2
没大家喷的那么差。单机部分超乎想象的优秀,大场面相当震撼,已经超越了电影里的体验。 - 去日苦多感谢解惑
- Alkarlindil玩的游戏不多
1.csgo
2.泰拉瑞亚
3.dcs世界
4.近距离作战雾中黑豹
5.十字军之王2
6.装甲恶鬼村正
7.Arma3
8.文明5
9.钢铁之师
10.WA2 - 罗格榛子味1.神界原罪2
2.恶灵附身
3.血源
4.黑暗之魂
5.辐射新维加斯
6.耻辱2
7.战神
8.神界原罪
9.上古卷轴5
10.仁王
每一个都是我觉得超级好的游戏 - weimingz最佳演出:最后生还者。电影式叙事的巅峰
最佳设计:幽灵诡计。我觉得唯一可冠以“完美无缺”之名的游戏
最佳RPG:神界原罪2。自由程度高得离谱,颠覆我以往所有的游戏体验
最佳欧美RPG:巫师3。除了战斗系统偏简单,其他都很完美
最佳JRPG:勇者斗恶龙11s。对不起,我太爱JRPG了
最佳叙事:伊迪丝•芬奇的记忆。使我坚信电影的叙事能力迟早会被游戏完全超越
最佳解谜:传送门2。怪不得G胖数不了3,这样了不起,续作该怎么做啊
最佳动作:只狼。血源没有打完,不好意思放进来,如果打完了这个位置应该会换成血源
最佳国产:侠客风云传。客观评价缺陷无数的作品,主观上喜欢得要死,还是排进来
最佳游戏:塞尔达传说旷野之息。我觉得它称不上完美,但是我觉得它是目前世界上最好的游戏 - Sorcerian如果能加2009年的话,我一辈子的游戏排名,神秘海域2都是第一。
毕竟是它引领我从一个,不知有汉,无论魏晋的国产网游桃花源玩家,走进单机和主机大殿堂的。
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排名分先后,无关游戏性,只跟回忆挂钩。
暴雨(第三个试炼)
时之笛3d(当你觉得抓住老母鸡能滑翔的时候)
传送门2
神秘海域4
生化奇兵无限(哈利路亚)
荒野之息(肠胃炎肺气肿卧病在床时的开图回忆)
马大陆3d(钢琴关卡)
黑魂3(前方有绝景)
巫师2(比巫师3同期震撼多了)
闪之轨迹2(靠着psv的繁中熬过了很长一段艰难的日子,以及,系列游玩的惯性)
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - iou90荒野之息
马尿奥德赛
剪纸
awayout
神海4
gt sport
大镖客2
口袋妖怪黑白
mh3g
forza地平线3 - 紫毛母猩猩
- ambivalence
2010-2019十年居然没有几个人提老滚5么
- FUZE战地4
战地3
战地硬仗
战地5
战地1
排名分先后 - 紫毛母猩猩
- mintpie战地4确实好玩。DICE早就该出新的现代背景战地了。
- kerbad1.幽灵诡计
这个游戏的剧情我可以吹一辈子
2.奥丁领域重制
唯一的缺点只有重复度过高,真心希望后期地图的面积能缩小点
3.沙加绯红恩宠
当时为了这一作我直接去买了PSV
4.大逆转2
玩到后面还是感叹一句巧舟牛逼,以及蠢福的斩杀曲是真的燃
5.KH3
要是没有发售时间限制的话这里就是2FM了,希望明年RM给点力
6.马里奥奥德赛
玩到都市国庆典我已经吹爆了
7.新约帽子世界
洋子小姐辛苦了
8.时之笛3D
忘不掉初玩时的震撼
9.梅露露的工作室
A11后最喜欢的一作工作室,亚兰德的集大成,心目中的系列最强
10. 胧村正元禄怪奇谭
元禄怪奇谭的部分还是可以算10年后的,良心DLC好玩就完事了
排名不分先后 - 假山君异度之刃1,猛汉3G,猛汉王本体,只狼,血源,合金装备V,死亡搁浅,十三机兵,胧村正,战神2018,不分先后
- MikePJrdr,rdr2,fnv,野吹,无主之地2,tlou,新战神,新doom,mhxx,黑楼致远星
其实囫囵吞枣下来觉得泥潭唯一指定jrpg比新doom合适,奈何引导吃屎实在玩不懂,又看有人说一周目冲剧情二周目再好好打,就开了最低难度自动战斗结果又被掌机模式分辨率糊了一脸,坑了
- 平昭·南宫司卿其实虽然是个人向但也能排出两份…会照顾综合质量和只看自己爽两个我还都想过
然后觉得还是自己爽比较重要
10.ToGf
9.热带寒流
8.魂1(2)
7.BDFf/FtS
6.马银2
5.XB1
4.BotW
3.马奥德赛
2.传送门2
1.幽灵诡计阿乎那边随便口胡过详细的了就懒得再搞一份了
- 亚瑟姆·明日野
- anlace魔兽世界
巫师3
gtav
十字军之王2
战锤2全面战争
维多利亚2
炉石传说
马造2
剩下排得进来的自己没玩过,比如荒野之息 神海 只狼 玩过的不值得十大,比如文明56 eu4 辐射4 神界原罪2 大表哥 - melting1.野吹
2.只狼
3.废都物语,完美的rpg体验
4.蔚蓝,优秀的关卡设计和手感,出众的氛围,最佳独立游戏
5.空洞骑士,富有探索感,战斗体验佳
6.into the breach,在有限的选择空间内寻求最优解,玩家决策会对战斗结果造成巨大影响
7.Hitman2,高自由度的潜行,把关卡当做游乐场
8.巫师3,很好,但不是我的菜,不过还是花了100多小时通了dlc
9.bbcf,世界观个人比较喜欢,从此入坑ftg
10. Arcaea,私心推荐,目前移动端个人最佳音游,谱面质量最高
没放上来的有部分是我还没打通,比如鬼泣5和马里奥奥德赛;还有很多有亮点,但没能盖过不足的游戏,比如奥丁领域,胧村正,武士刀零,火纹if等… - qigeer无主之地2
女神异闻录5
命运石之门0
新战神
血源诅咒
怪物猎人xx
lol
mhw
重力异想世界
如龙极
以上不分先后 - Thio说实话很久之前的游戏都不记得了,三分钟想了下只能想起来最近玩过的。排名分先后
0.DOTA2说实话我不觉得DOTA2是多好玩的游戏,但是我真的花太多时间看DOTA2的比赛了。游戏之外的人和事儿牵挂着太多时间,姑且列在最前头吧
1.塞尔达:旷野之息
我很后悔小时候总窝在家里读书,很少出家门和小伙伴一起玩泥巴;我都二十多了,能在在塞尔达中重新体验到这种三四岁的乐趣,简直想哭
2.只狼
我平时玩游戏一般都调easy/normal难度,可能是我10年仅有的几次挑战自己的游戏体验
3.Dominion / Slay the spire
最好的桌游和最好的电子化桌游
4.猎魔人3:狂猎
小说比游戏还好
5.马里奥:奥德赛
6.Undertale
7.XCOM/XCOM2
8.钢铁雄心4
最近琢磨得最多的游戏,耗费了多少光阴
9.上古卷轴5
开放世界启蒙
10.东方project - weimingz我开始也想把废都物语排进来,结果查了发现是08年的游戏
- 弯弓射山猪排名不分先后
荒野之息
P5
MHW
血源
TLOU
巫师3
LOL
空洞骑士
生化奇兵无限
弹丸2 - nukejoker1. Elona
2. 废物物语
3. 拥王者
4. FGO
5. 智龙迷城
6. 漫漫长夜
7. 死亡搁浅
8. 巫师3
9. 太吾绘卷
10. P5 - 哈司令玩的游戏少,时间跨度就拉大点吧,要不凑十个太难了:
1.野炊 不多吹了,我就喜欢策马奔腾在你的胸。
2.老滚5 停在某个溪谷的塔楼上 看下雨 真的很美
3.文明5 下一回合↓
4.xcom1-2 上一回合↑
5.求生之路2 宿舍四人嗷嗷叫着过桥 不要太怀念
6.lol 没好好读书都他妈赖你
7.模拟人生5 我是真的喜欢造房子,看小人交朋友,交朋友真费劲。
8.命令与征服 凯恩之怒 吃我巨像齐射 再吃我黑手喷脸
9.蝙蝠侠 阿卡姆骑士 八周目完事就没再玩 boom papapa boom喜欢这种夸张的打击感 只可惜老蝙蝠车只能跑着玩
10. ……好几个再纠结 我再想想
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - melting那就当那个位置是ghost trick吧…忘了加这个了
- lyceshao可能有的超过10年了,但对我来说都是近几年才玩的:
1、废都物语,神作不多说了;
2、黑暗之魂3,魂系列入门作,一次进步一点,没看攻略,干翻双boss,无名,成就爽快感简直满分!(修女得召唤NPC帮手)
3、神秘海域4,同样是系列入门作,也是其巅峰,电影般的过场让人直呼过瘾;
4、最后生还者,叙事+潜入的玩法,非常期待即将到来的二代;
5、GTA5,以前看别人玩GTA3、4不知道有什么好玩的,随地打人抢车;5代为啥这么好玩了呢?哈哈
6、P4G,手贱选了困难模式,后面就没得轻松了,每一次战斗、每一次融合都要费尽心思,过瘾是过瘾,但后面的P5不敢再选困难模式了;
7、进化之地2,向童年老游戏致敬,回忆满满;
8、混沌之子,美少女推理AVG,怎么玩出了恐怖游戏的感觉? - codename471.魂占太多了,贪心点算一个吧,包括黑魂12,血源
gameplay巅峰,玩了这东西别的游戏都不香了。
不包括黑魂3和只狼,原因是这俩已经基本变成for all的游戏了,现在话讲就是没内味了。
2.MGSV
视频游戏史上的一大遗憾。
3.忍龙3+刀锋
瘦死的骆驼比马大吧。
4.表哥2
比1代还像ps2时代的游戏,就喜欢这个味儿。不选GTA5和前面不选黑魂3只狼理由一样,for all化没内味儿。
5.恶灵附身1
这个世界不能没有三上老湿。
6.猛汉王
ps2无印老害泪流满面。
7.splatoon2
双棒操作划时代。
和战地3是这10年玩的最开心的两个多人游戏。
8.TLOU
气氛,演出和消极的剧本印象非常深刻,游玩部分就不黑了,其实我更想选优质爆米花神海2。
9.荒野之息
我一直在脑补有八个,十个,十二个神兽迷宫的狂吹是个啥样子,一定非常美好。
10.战争机器3
上世代最喜欢的系列,个人觉得是最完美的三部曲落幕作了。
魂以外排名不分先后吧,其他还有 消逝光芒,马3D大陆,皮克敏3,日落过载,psv版跳楼1,3ds版启示录1等等印象里绝佳的作品。 - solasakiye以为是今年的,结果是十年啊,十年前玩过再好的游戏都会有点淡忘啊,所以可能主要还是近期的,以下排名不分先后:
伊苏8:F社老粉,虽然被闪轨系列伤了心,一度对F社感觉淡了,但是YS8让我又找回对F社的热爱,这游戏是久违的我玩完之后会有一股难以言喻的惆怅感觉,说不出的“不舍”。
野炊:入NS后的第一款游戏,着实把我对NS的喜爱提升了一个档次,很久没有玩到这么舒服的自由探索类游戏了。
XB2:吹爆,要的就是这股中二感,那段时间玩了太多欧美系那冷冰冰的作品了,这作一下子把我拉回了日系王道剧情中,果然自己还是喜欢这套。
巫师3:很少玩这种西方风格的RPG,体会到日系少有的那种技术力带来的感觉,整体探索也没有以前欧美游戏带给我的那种烦躁感。
神界原罪2:说实话,这是我接触的第一部CRPG吧,第一次玩这类游戏给我带来的新鲜感,确实有种说不出的味道。
死亡搁浅:虽然在泥潭被车轱辘了那么久,但是我个人觉得与众不同的一部优秀作品,玩的时候挺上瘾的,还是挺希望看到小岛后续的作品。
莎木3:又一部“争议”作品,我没玩过莎木1/2,一开始还担心没有那个情怀适应不了时代感带来的“烦躁”,但是没想到玩的挺HIGH的,现在计划回头玩1/2,不过有一说一,这剧情是真的水,不知道有没有后续。
大逆转裁判1/2:这必须两作当成一部,逆转系列后面几作真的没啥感觉,反而是大逆转又把我拉回来了,文字游戏的魅力独一无二。
P5:我的时间都是被它夺去的,几百小时丢进去,想不难忘都不行,那个UI风格一开始真的是惊艳到我。
FF14:最后提一个网游吧,这是我现在玩的唯一一款网游,也确定是自己的养老网游了,时不时回去看一下,它给了我所有MMORPG我想要的东西,仅此。
总结,基本都是第一时间想到的,可能有不少也是受前面的朋友回帖影响吧,而且回头看了一眼,好像大部分还是RPG类型,虽然我其实大部分类型都玩,但果然还是RPG比较深入人心吧,实话说十年范围太大了,其实还有不少游戏我都喜欢,但是因为一时间没想到就没列出来了,不过2019最后一天了,稍微回忆一下也不错。 - giveordead排名不分先后
塞尔达荒野之息
持续地沉迷导致玩异界锁链的时候键位一直按错。
蔚蓝
无比地满足感
空洞骑士
很多boss战因为节奏感太完美,像是在玩音游。
杀戮尖塔
其实本来会觉得和dream quest、卡牌冒险者、炉石冒险模式不相伯仲。直到在创意工坊下了几个MOD后,哇!
生化危机2重置版
不抱期待去玩的意外之喜。
流放之路
全身都是爽点
守望先锋
盘盘岛田兄弟超快乐
幽灵诡计
惊艳!玩法与剧情完美无瑕
血污夜之仪式
有点当年玩月下的感受
弹丸论破1、2 - Senni塞尔达,巫师3,辐射4,MGSV,黑魂.血源
- narizen好多一时半会儿想不起来了,但确定能进入个人十佳的是:羞辱1、羞辱2、大神绝景版、巫师3+dlc、马银2、憎恶之西
- kalavinka羞辱,prey,火纹if,无主2,魂系,野吹,猛汗,表哥2,分裂细胞,杀手
网游的话加上dota2和r6来自: iPhone客户端 - normalli老滚5,我是个俗人,这游戏作为rpg来说确实有特色,值得玩上100小时,但我玩了1500小时,l网的mod我基本都玩过了
模拟人生3,我发现我超爱的游戏都有些共性,没有特别明确的目标,但提供了非常多的内容,而且这些内容是符合某种逻辑的,模拟人生4我认为是退化了。
空零碧闪,这种游戏就是容易让人念叨,不管好不好,反正忘不了
Stellaris,对我来说也是很有魔性的游戏,在p社几个游戏里我最喜欢这个 - winningkl不分先后的十佳及一句话简评:
英雄联盟:至少有3年是游玩时间最长的游戏 虽然最高也就是白银3的水平 现在几乎不玩了但还看S赛
MGS5:我个人的史上游戏最佳会投给MGS(ps1) 5代左轮和医疗兵骑马出来的时候感觉太震撼了
最终幻想14:个人最爱的游戏类型其实是JRPG 但是10年下来只能选这个 P系列感觉差点味 特别是和真3比
GHOST TRICK:巧舟牛逼 不说了
战神3:新战神肯定是更杰出的游戏 但我把票投给更爽的战神
FAST THAN LIGHT:独立游戏和RLIKE的巅峰之一了 特别是在独立游戏这个概念还不兴盛的年代 玩的时候还没有中文
影之诗:有炉石珠玉在前 设计的又有乐趣又能舔真的很棒 五分钟公平决斗 五分钟后神仙打架
金书红颜录:在同人游戏中体量超大 武侠加成 价值观虽说一言难尽但是总能找到有趣或触动的地方 就是我认为作者几乎是不可能更新完了
fate grand order:毫无疑问是十佳中游戏性最浅薄(不是差)的游戏 但肯定也是最花钱的游戏 特别是对于2019年12月31日还是全图签的我来说 祝福自己明年断舍离能转福袋党
monster hunter world:ps2时期最让我惊艳的游戏是MH2,PSP的两作也刷了至少上百小时,很可惜现在没时间到冰原都没买
特别提名:BIO HAZARD 2 重制 原版是PS1上打的最溜的游戏之一 所以双线剧情对比原作的简陋让我没法把他放在前十 但其他方面真的很不错
给他爱5、巫师3、血源、只狼。尼尔等等也都玩过也觉得很棒,但我还是认为评为最佳的前提是得打通……
再特别提名GALGAME版:白色相簿2、兰斯10、baldr sky dive1&2