Path of Exile 3.13 Echoes of the Atlas 1.15更新 PN公布
- poegeek讲道理当初cb官网预约的号起码80%拿到了激活码,各个平台点击就送的活动也是一大把。
拿淘宝上的二道贩子黑企鹅根本没道理。 - genki我说的是现在入坑啊亲,你说号发的这么多你倒是再给我来个能拿到3个新号的途径啊
淘宝什么价大家都看的到,有朋友听说有国服说要玩国服然后到处都找不到号还不许我黑一黑企鹅的发号途径了? - poegeek
你是不是对现在国服的状态有什么误会?审批没过现在还是“封测”啊朋友
能随时随地无条件拿号的那叫公测啊 - mamamiya有能力还是玩国际服好,国服太坑,别的不说,tp搞得开裂隙和箱子就卡,太影响体验了,再加上反人类的市集搜东西更是要人命
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版 - genki我就是描述一下这件事嘛,我玩国际服的又不关心企鹅服是个什么状态,朋友想玩才去看了眼企鹅服结果发现只有淘宝能买到KEY
- poegeek顺手转了一下,3张新图,“魂味儿”
- 妹控使徒借用了下你的图
前瞻信息单独集合编辑了下 以后新消息都直接丢前面了 - 妹控使徒DOT调整 P2部分添加并翻译完毕
- 妹控使徒Path of Exile 2 Official Trailer
Path of Exile 2 Gameplay Preview
Path of Exile Mobile
4.0已知更新点
1.更换了引擎 画面提升 并且4.0支持光追 而根据主题页描述等信息 新引擎除此之外更多是扩展旧引擎做不到的新特性
2.4.0扩展了一套全新的7章主线剧情 POE1/2的主线剧情彼此平行独立且中途不可切换 打通任一条主线皆可进入END-GAME阶段 即是说只是同一客户端新加了内容而不是额外加了个新游戏
3. 视距提升了 屏幕内场景变得更宽广
4.所有角色和怪的模型 动作皆更换和优化 而昇华后会改变模型 语音 甚至是特性(诸如变狼 近战弓等) 以及因为动作优化近战也会获得BUFF
5.UI会换 而不是演示那样继续沿用现有UI
6.装备模型和贴图全翻新 而且有新武器种(演示亚马逊战士昇华时解说提到)
7.改良的技能孔系统 装备的孔数代表能插几个主动技能 而主动技能石自带孔来连接辅助石且所有孔必连 FUS删除 即是说删除了连接和孔属性绑定装备的设定 所有主动技能石都可以洗到额外5孔 即是说6L
8.针对一些需求 有meta分类的辅助石 可以插在主动技能石槽位且可连接多个主动技能石 方便开光环/图腾等操作
9.技能石的经验除了带在身上升级外 还可以靠继承其他技能石的经验来提升(可能是3.9内容 望确认)
10.新增19个新升华 依靠新主线剧情解锁但不绑定使用 解锁后任意角色走任意主线皆可使用
11.旧19升华会进行调整使其获得不输给新升华的强度 且升华可能解绑迷宫试炼
12.可以通过MTX改变角色性别
其他工具型网站
POE wiki 你游最大最主要的资料库 任何资料/机制查询的首选去处
poexyz 交易搜索网站 提供很详细的定向搜索功能(已有官方交易网 可取代)
官方交易网站 功能在XYZ基础上附带了通货交易功能以及更快的刷新延迟
POEDB 中文资料站 另外因为台服更容易拆包所以可以查看到怪的战力数据方便召唤流选择
Craft of exile 一个兼顾定制模拟和词缀搜查的网站 目前做装和搜装最好的辅助网站
官方交易搜索网站 功能基本和XYZ一致 优势是商品信息更新更快以及近在隔壁的通货交换
二老模拟器 玩家固定为带SR和RF的JUGG 可自己调整血量和伤害等 二老技能和数据大致和原版吻合 对于缺少挑战二老机会的是个绝佳的练手去处
全装备词缀表 更新比较及时
试炼附魔效果查询 未更新所以效果会有所不准 比如3.1调整了BARRAGE附魔
暗黑祭坛效果查询
光环占蓝模拟计算器
筛选器在线模拟器 筛选器辅助有很多 但这个更为简单直接
洗色模拟器
试炼观察站 可以查看每日各难度的试炼迷宫详细
Path of Building
一个极其强大的天赋模拟器 堪比EVE的EFT
从点天赋树 搭配技能链接到输入指定数据装备 模拟各种BUFF/DEBUFF下的加成 以及查看所有伤害来源 加成系数等 无所不能 甚至有人沉迷POB 无心再战POE
系统详解
不定期更新 针对一些容易搞混的机制做些个人集锦后的翻译
吸取机制
过去版本的更新贴丢到这儿做个总结 以后我不开新更新贴了 就把这儿做成唯一专楼 每个版本都开个贴让人流分散了
不过你坛有折叠/隐藏功能就最好
3.12 Heist
3.11 Harvest
3.10 Delirium
3.9 Metamorph
3.8 Blight
3.7 Legion
3.6 Synthesis
3.5 Betrayal
3.4 Delve
3.3 Incursion
3.2 Bestiary
3.1 War For the Atlas
3.0 The Fall of Oriath
2.5 Breach
2.4 Atlas of Worlds
2.3 Prophecy
2.2 Ascendancy
2.1 Tailsman
2.0 Awakening - 帕林马哲理我太蠢,感觉机制这样改下去,GGG得出本手册我才能玩这游戏了。
感觉他们的理念就比较排斥我这种弱智玩家,毕竟正统硬派ARPG。 - ShadowEyepoe的路子和魂一样,高门槛赶走一堆想尝鲜的,剩下的用户粘度全是高到可怕,因为没其他游戏可以提供更骨灰的玩法了
- ShadowEye旋风改机制这个太好了,裂隙版本转转转停下就死好几次因为一块小石头死于非命……
- DeathHare
这个游戏我觉得就像DOTA2一样, 死忠就这么些, 有零星的新人加入但是绝对成不了新血液, 每次一更新一大堆改版新增一大堆机制, 并且都是无教程无提示的, 都是要新手自己去翻各种资料, 玩个游戏之前先拿两天时间查资料, 玩法机制都越来越多越来越复杂。
当时玩了半个月左右吧, 后来实在玩不下去了..反正这个游戏我不认为会有新人跟进, 只希望把死忠留好就行了.
- 帕林马哲理dota2还好啊,新人还是有一些的,虽然上手也很困难,不过乐趣来的比较快。
PoE这我所有玩过的朋友都弃了,唉。 - DeathHare
有, 但是不成气候啊.. 我指的是那种大量的新人,就像风暴前几天活动那样, 每次都有大量新人进入的情况.
POE我个人觉得是需要想的考虑到的东西太多, 到最后就会比较烦躁了..
- mac2000其实不会,数据表明poe玩家人数一直在涨的
而且那些机制 再怎么也没有复杂到大学数学那种难度不是 - DeathHare诶, 真的啊, 查了下, 发现数据真的是在涨的..
主要是乱七八糟东西太多了, 好烦啊.. 毕竟我碰上过玩恐怖黎明普通攻击打到20多级不知道怎么点技能的,像这个游戏这么复杂的我觉得对于很多新人基本都是一头雾水..
游戏是好游戏.. 可惜玩不动了..
- marine
- Wiksy其实现在POE其实你不要求出个能刷75+地图的人的话并不用考虑那么多数值之类的东西吧
这些伤害优化之类的东西都是到了后面地图等级高了才开始有价值 - 永远的访客3.0前的话有d2基础的人磨蹭磨蹭,不交易不组队大概20-30小时也能通一个难度了,有交易和组队,拖个熟练的人一起开荒陪你过去大概10小时,极端的骨灰可以做到大概5小时?
3.0后主线变化太大,现在不好说(4个act变成10个)
其他还有很多剧情背景故事其实是作为分支藏在end game里,这要全体验是没底了
新入坑随便怎么打都行,就是注意做好些思想准备比如第一次看到技能盘要眼花 - marine
- poegeek毕竟是个pve刷刷刷游戏,入门先抄为敬起码练级刷怪能刷得动的,最多刷的效率不如人,角色和装备的成长还是切切实实可见可感的。
Dota2这种pvp游戏不懂机制实打实的被人虐啊,而且还一堆老鸟整天鱼塘捕食,对新人来说门槛高多了吧。
不过现在乱七八糟的机制太多确实是个很大的问题
要最大化效率刷个图前戏2分钟,刷十分钟完了又要一套前戏,仓库整理还要搞半天,收日常耗材又要时间,非常繁琐 - poegeek能看英文的话最好的资料站就是wiki
http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
中文的话有poedb,优点是有大量站长拆包出来的定量数据,缺点是没有综合性的机制讲解
http://poedb.tw/
国内比较全的资料站大概就是173了,不过有不少私货和错漏 - ShadowEye时间上面你要和npc全部对话看一遍对话找到地上的那些石头和壁画什么的话,20分钟左右清空一张图,差不多15小时的时间左右
难度1几乎没有需要注意的,一身蓝装全堆伤害拿个顺手的清怪技能就能过 - n.dante点开技能树吓坏了。感觉光读一遍就够几个晚上的时间了。我要死了
- sandro随便管网论坛抄个号称cheap的build先刷起来,刷到瓶颈了就会有点认识了,比自己瞎几把点好
- 大主教伊瑞尔没必要读一遍,按照喜欢的风格选个职业先玩玩,天赋树看出生点附近就可以,每个职业出门区域的点都很直观的,按自己预设的风格去点就ok。例如你ranger起手想玩弓,出门就走投射物那条线。第一个号慢慢玩过剧情还是可以的,过剧情到m难度干湖开始farm,基本上就上手了。
- n.dante好的多谢。选了个shadow,应该是个刺客职业,先练起来。
POE是不是主动技能都靠镶宝石,天赋树全是被动效果啊 - 大主教伊瑞尔对,天赋全是被动效果。主动技能都是石头,另外还有support石头,插在和主动石头连接的孔可以增强该主动技能。
- 史莱姆KING下载了个国际服的POE 2.6
还没怎么玩
这游戏TAB按键出来的地图总觉得尴尬
还有,身上的物品栏能扩展么,捡了几个东西就没地方了
还有,回城卷是哪个,身上物品栏太少,也没法及时回城太蛋疼 - sandro身上就那么点,储藏箱可以克金买页数
- 伊卡B站有开荒speedrun视频,可以学打法和一些基本常识,比如什么东西要捡什么东西不用捡。
- tszfbb什么时候死
fbb图腾练级跟其他没法比
热门的大白腿就是先走fbb到80 然后洗点再转
想想就没动力练
至于其他life is great 实在是吃翔
好吧 都是国服不开2.6的锅 - sandroprophecy之后就没玩了,fbb是什么啊
- tszhttps://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1744618
你可以看这个链接
至于为什么叫FBB 据我的认知是
这个人群里叫FBB 在群友门玩其他build时
他都说是辣鸡
于是火圈就成了FBB的代名词
然而事实上火圈图腾确实是ssf练级时比较轻松无脑的
顺便欢迎加群 13481013
群里有鼠标手 失眠聚聚
你们在座的都是辣鸡的FBB
国服的havoc Ars
沉迷FEH的脸骑士 - 大主教伊瑞尔fbb是泥潭poe群新人+大佬,入坑两个月就搞出咸鱼装备就能刷爆end game boss的build,发的build guide已成官网论坛女巫区历史最高楼
目前是泥潭poe群吉祥物 - 森田美位子回城卷轴(Portal Scroll)野外能捡到,可以从NPC那买,4个鉴定卷轴(Scroll of Wisdom)换1个回城卷轴。不过一般情况下很少买,靠捡基本足够用,到后期都懒得捡
鉴定卷轴不够用就就卖 Orb of Transmutation、Blacksmith's Whetstone、Armourer's Scrap,分别得到4个、4个、2个。后面2个靠捡,第一个平时注意捡一些体积小的蓝色物品,比如项链、戒指、腰带。不鉴定直接卖店,每一个能得到2个碎片,20个碎片=1个 Orb of Transmutation。
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1246208
弄一个itemfilter。你就能知道什么值得捡,什么不值得。speedrun就先别看了,老鸟玩起来很多细节,新手无法理解 - liangjiami2好吧,国服有能玩的渠道么
- ShadowEye游戏不鼓励你把所有东西(哪怕他们看起来都是金灿灿的)都捡回家,后期的map有进入限制也是这个意思,poe专治各类强迫症
- 史莱姆KING感谢楼上几位朋友的提醒
稍后再研究下这块
(满屏英文看着有点头疼0 0) - 森田美位子满屏英文如果是指 itemfilter 的那个帖子?具体内容你可以先不用看,直接下成品就行 NeverSink's Filter - Regular
- 星尘的记忆这游戏刷还是刷起来很开心的,但入门资料真的太少了....我用女巫火圈图腾练到了70多级,然后就迷茫了,不知道怎么玩下去了。上个版本只要4连的衣服,打到70级就打不到了。这个版本还好,更新之后在卡胖那里买了一件白衣,总算打得到怪了,但还是老死。
我应该怎么挑选装备,我应该怎么洗装备,哪些装备是有用的?我应该怎么获得其他BUILD的装备... 有教学帖子讲这些吗? - DeathHare噢噢噢, 这个帖子 啊, 好东西. 当时我玩火圈时候就是看着这个帖子的.
- 阿拉贡球个地址
- 大主教伊瑞尔不过这是竞赛跑法,参考一下就好
- 妹控使徒不用太考虑什么机制多复杂什么的 缺生存就加HP 防御等 缺输出就加伤害 知道这些足够打到够高的级别 大概80级左右
而更详细的伤害公式熟知是为了进一步压榨DPS 比如more/inc加成的配比 抗性和BUFF/DEBUFF的利用 霰弹效应的利用 而2 dip这种其实算是漏洞了
新人可能更需要知道的是一些基本通货入手公式 比如3连3色的装备卖店得洗色石 6孔装备卖店得7个洗孔石等
以及熟悉各种辅助资料的网站 比如查看各种技能/暗金数据的POE WIKI 计算光环占用 筛选器效果模拟 词缀查看等的网站
其次是个优秀的模拟器
这些资料我找空做个集合丢2L
另外最好是英语玩 有些词汇在汉化补丁时可能会有误差 比如increase和more的区别 physical attack damage leech 这种是否翻译全了 而很多资料网站也是英文的
其实英文词汇不算很多 尤其是不看剧情的情况下 基本靠在线翻译就能解决的程度