Path of Exile 3.13 Echoes of the Atlas 1.15更新 PN公布

  • 沉睡城市
    玩了力爆其他BD都是瘸腿,刷图第一BD不是盖的
  • 雪风雾雨
    你好请问一下,我国庆抄了个你的冰刃游侠的bd玩,前面刷图都挺爽的,现在92了,t14以上的基本上死去活来....是有什么核心技术力我没掌握吗
  • 大主教伊瑞尔
    发个角色链接我看看
  • 雪风雾雨
    不..不会发...企鹅服的,10个绿球,药水也和你的一样,就是血低了点5000多,衣服五连少个暴击率,进图放满技能秒伤12万碰到图里boss有两个人以上的基本上就凉了
  • 雪风雾雨
  • 大主教伊瑞尔
    先看看一般是怎么死,再调整。是回不起血死,还是被oneshot死,还是被群殴死?

    有些图的boss确实难打些,对这个build法系boss威胁大些。打法系强的boss,神力换成蜘蛛,把第二行点亮,平时开血怒,带受伤施放无敌吼
  • 大主教伊瑞尔
    你的账号没公开看不了
  • 雪风雾雨
    没弄过不太会搞,我先研究下你刚才说的,感谢!
  • z
    zy450
    去神主的路上能救
  • z
    zy450
    国际服用加速器最低也就60ms,说是等于国服也是太夸张了,群里菊苣国服延迟最高都不过30
  • 妹控使徒
    3.0.2要更新了
    加2個新暗金 同時光環/怨靈現在即使斷線也會保持原樣了

    不過怨靈儲存2.0感覺應該不是這個樣子 還要繼續等
  • g
    grasszyf
    国服的延迟不能信的,网络可能很快但有时会有谜之卡顿,是TX魔改优化的锅
  • h
    hyddx
    国服有TP护体,游戏感受其实和国际性没啥区别
  • s
    soniczmd
    最近被b站智能推荐了一个地雷BD的视频,试着玩了下我擦发现了新世界!地雷玩起来太有意思了,输出高的爆炸,到处都是秒秒秒(当然自己也是被秒
  • 妹控使徒
    简单概括下最近消息
    2个10天的短赛季
    电手重做 A6 BGM重做
    3.1延期到12月初
    出了官方的交易网站(似乎是官网内嵌 不知道是否和POE XYZ冲突)


    以及再提下 我以后不开新帖了就这贴持续更新 旧版本内容移入回复保存
  • 风尘的时光
    编辑
  • 妹控使徒
    3.1估计明天就要公布了 目前是2个10天的race
    顺便这个版本测试了2个BD后的感受 DOT的调整方向是可以的 但是调整不完全------------说好的DOT暴击词缀没有来 想获得暴击只有1个坑爹的30%暴伤且扣30%直伤的大天赋点 而其他能从暴击受益的进阶点也砍了
    总之如果走平A流的BD走DOT依旧可以打 但是毕竟伤害高层基本暴击 导致了DOT的上限更低了

    然后毒是被砍的太惨了 主要是附加几率 以前1个中毒石就搞定 其他途径也是1个搞定 但现在强行弄的必须准备2 3个资源才能保证必中 再加上二次加成基本清理干净后 毒极低的基伤问题就暴露了 20% 2S 可以说效率极差 而隔壁的烧伤是基础40% 持续4S 流血是基础70% 持续5S 移动210% 然后流血毒化的天赋点效果下是基础35% 持续5S 可叠8层 虽然一开始被笑话但这个天赋点依旧强于毒本身 且不说毒基本不可能叠8层 而毒化流血在2.5倍的持续时间下叠8层简单很多
    还有VT和新毒伤暗金项链 议会手的效果来看 GGG是觉得毒害很容易叠高层吗 毒的时间时间还很长可以随便压榨吗


    关于毒怎么BUFF 个人的意见:
    1.trickster的swift killer每个蓝绿球的DOT伤害加成从5%提高到15%左右 10---20%比较合理 即使给高给30%我觉得也是可以的 5%真的太寒酸了 现在一个小点给的异常伤害都是12%inc往上 而raider加持下则是3%inc而且是atk damage 不只是dot
    2.高低阶中毒辅助石要BUFF下 几率流血石在拥有和低阶中毒石一样的固伤加成下 同时又有比高阶中毒石还高的more加成 可以说是被全面完暴 既然已经基本没有2dip了 那么高阶中毒石再次给予较高的伤害加成是完全可以的 比如30+%的范畴
    3.毒的基础属性要强化下 持续时间提高到3或4S 基础伤害大概提高到3S 现在毒疯了打的伤害可能还没火 物理的一半
    4.Maligaro这个项链也需要BUFF下 重点是把2个ON KILL得球的特效改为oh hit 击杀5层以上毒的敌人几率得球 这个效果几乎没用 小怪基本叠不了5层 而BOSS没那么多让你可以尽情赌on kill几率 且不说这2个几率都是不到30% 而如果改为on hit不仅可以自己解决攒球问题 而且高攻速鬼畜流会更容易获得绿球 高伤爆发流更容易蓝球 正好各取所需 目前这项链的作用就是堆绿球然后取得那10%每绿球的伤害加成 无法做核心 真的弱暴了 但它的设计思路上能够感觉到成为核心的潜质
    5.削弱混沌抗/强化混沌伤的诅咒 目前这个诅咒还是缺失的 wither不算数 而随着几次版本更新 混沌伤也不再有了针对抗普遍低的问题 所以我觉得有必要给一个 比如说---------中诅咒的敌人损失一定混沌抗 且有额外的中毒几率 毒持续时间增加之类的
  • g
    grasszyf
    现在不是要3.1吗,怎么贴了3.0的patchnote?
  • 妹控使徒
    1L更新了 3.0的帖子做个备份然后2L丢了快速链接镜像
  • 妹控使徒
    初步编辑了下 稍后更新技能石详细

    这次的新辅助技能石好评 回归初心 不再是各种简单的more而是先削弱伤害后通过改变机制来进一步强化伤害
  • 妹控使徒
    技能效果做了简单翻译 暗金有空再做
  • 妹控使徒
    更新了深渊赛季详细情报和几个技能石调整情报

    有什么错误/疏漏指出下
  • w
    wcorvo
    cremation这个技能,建议国服翻译成 尸体发火
  • 妹控使徒
    更新了正式的更新日志 接下来就等新筛选器关键词和模拟器了

    话说我记忆没错的话 当初确实说的是4个主动 6个辅助 以及despair不算在10个里面 但现在就是空了一个辅助
  • 帕林马哲理
    看了改动,果然VP是不复存在了。不过这GGG口气有点像暴雪啊。这个赛季鸽了,玩NS跟Slay the Spire去了。
  • 妹控使徒
    深渊触碰后优先敢去下一个蔓延出来的大坑 路上产生的杂兵可以不管但产生小爬虫的虫巢尽量先打掉 虫巢会不断朝你喷射伤害投射物和生产小虫 尤其是虫子
    每个大坑基本必出一个金怪 图等级高了后能稳定到2 3个 比bitch的金怪还强 会消耗虫子来强化自身 回血 增加伤害或者造成大伤害等 且自身还有各种特有的技能(隐身 闪现 大量埋雷 召唤一批仆从等) 深渊的金怪基本是暗金怪级别的强度
    几率产生地洞 进去后有个单独房间的BOSS战 限时1:20 一般图是个无攻击动作的柱子 但是会不断召唤各种怪来围攻你 如果死了就被丢出洞外重新进 一般来说死过一次就没机会打掉了 打掉的掉落比一般的深渊宝箱更好

    以50级左右图来说 开一次深渊 表层一般能出4 5个金怪 打洞里也是能常驻3 4个金怪一起围攻你 杂兵无数
    总之这个版本请注重BUILD的AOE能力和紧急脱身能力 因为敌人太多 可以考虑一些平时估计的on kill特效或者击杀尸暴特效
  • 妹控使徒
    辅助工具集合终于做了...............................懒癌可怕

    不过缺了POB 这个没收藏地址 待会儿找下再单独做个介绍

    话说考虑要不要在1L起手位置写个简单介绍方便安利


    另外这赛季强度是真的可怕 比得上高强度bitch了
  • q
    qdxhs
    地图盘上冒黑烟的地图是什么意思?在哪里有详细介绍?
  • q
    qdxhs
    “玩家如何刷图会决定帮助谁”不太明白
  • 妹控使徒
    刷了ELDER区域的图会翻转为shaper 刷了shaper的图会清掉
    以及elder区域堆积久了会出现elder守卫和elder本体
  • q
    qdxhs
    玩的时间不多,没刷几张图,目前地图上只有几个图冒黑烟闪星星,打过就没了,这是shaper图对吧?出现条件是随机?elder图出现的条件又是啥?
  • 妹控使徒
    好像是固定还是随机刷几次图后开始产生/蔓延

    elder也是随机 总之养elder到20+区域才打 shaper看到就可以打
  • 森田美位子
    辅助网站这两个也应该加上去
    http://www.poelab.com/
    http://siveran.github.io/calc.html
  • 妹控使徒

    3.1更新了個重要功能 在UI里有個进阶MOD显示 点了后按住alt可以看到词缀的分类(前后 基础 附魔等)和词缀等级

    打了2个版本的毒build 大致感觉还是能打的 前提是不当做DOT而是视为一个给直伤附加了30+%的伤害加深BUFF 基础2S的持续太短了 基本是输出一停手DOT就会停的程度

    Unbound Ailments这石头一直很感兴趣 对于单伤害能触发复数异常尤其是一个特效一个伤害的感觉会很有用 可惜总的价值不如其他直接加伤害的辅助 优先顺位略低 基本要6L才上
  • 妹控使徒
    比较重要单独一楼说下方便做链接引用

    吸取机制详细解释
    原文资料在这儿 英文可以的可以自行理解 翻译多少会有些偏差
    https://pathofexile.gamepedia.com/Leech

    吸取伤害比例(x% of damage leech as life/mana)
    这个数值没有上限在单块资源能获取的一般在2%左右 有心堆叠堆出5% 甚至100%吸取比例都是可以的

    吸取速率(leech rate)
    有2个门槛限制
    一个是单下单个敌人吸取上限 基础值为每秒自身LIFE的2%超出2%部位排成队列在之后持续恢复 而对多个敌人/多次攻击的吸取效果都是彼此独立来堆叠的
    另一个是总吸取上限 基础值为每秒自身LIFE的20%上者的多次吸取的堆叠总量限制无法超过这个值

    放个例子 玩家总life是5K DPS是1W 吸血比例2%
    面对1个敌人 单次吸取总值为 10000x2%=200 而单次吸取上限为5000x2%=100 吸取量超过上限 形成吸取队列 在 200/100=2S内逐渐完成恢复
    面对100个敌人 总吸取量为10000x2%x100=20000 每秒堆叠吸取量为100x100=10000 而因为总吸血上限为5000x20%=1000 所以实际每秒恢复速率限制为1000 总恢复时间为 20000/1000=20S

    简单说一般情况下伤害足够高后还想提高吸取量 要么提高攻速要么保证同时打到更多敌人

    吸取提升

    吸取效率( Life Leeched per second 或者简称leech rate)-----------------------------------同时提升单次恢复量和单次吸取上限 因为量和上限同比例提升所以吸取时间不变以上面例子加上20%increased Life Leeched per second, 那么总吸取量为10000x2%x120%=240 单次吸取上限为5000x2%x120%=120 吸取量提升同时吸取恢复时间不变 该词缀不影响总吸取上限
    恢复率(recovery rate)---------------------------------------------------------------------------------提升所有途径的最终回复速度 可以突破吸取速率上限但不会改变恢复量以上面例子加上50%increase reocvery rate 单次吸取总量为200 单次上限为100 吸取时间为200/(100x150%)=1.33S
    吸取总上限( maximum Life per second to maximum Life Leech rate)-------------------------提升堆叠吸取总量的回复上限以上面例子加上5% maximum Life per second to maximum Life Leech rate, 面对100个敌人 每秒吸取量为10000 总吸取上限为5000x(20%+5%)=1250 所以吸取上限为每秒1250
  • 妹控使徒
    3.2情报已更新 还差2个PV 以后有空丢上来 这次公布距离实装只有2周 而且刚好和GBF四周年相近 压力甚大
  • 我就是那条龙
    开个新帖啊 次次都编辑旧帖干嘛呢
  • 帕林马哲理
    这个league看起来不错的,好像人人都可以当神奇宝贝大师?
    可惜最近勉强能打打MH,还要出差,只能玩NS了。
  • 妹控使徒
    免得分散人流 把数据和资料统一起来方便反复查阅 免得每个版本万一来了新人玩的一头雾水又不知道哪儿找资料
  • 妹控使徒
    更新了第三个未公布石头的分析情报 这个应该是极度接近实际的准确度了

    继续坐等新进阶情报
  • d
    d.kaede
    好久没关注过这游戏的更新情报了,ggg怎么搞的像挤牙膏一样,迫不及待想看看新的ascendancy classes.