fgo能火热是不是占了大部分人不玩gal的势
- ziyer看你们在隔壁的fgo帖里争执了半天,总觉得去试图证明fgo有什么游戏性是很蠢的事情。我玩fgo的体验和玩gal是差不多的,过剧情然后穿插点互动环境(养成和战斗)。废狗这东西就是一gal外挂氪金系统的感觉,就好比你刚打完白2旁边就俩雪菜冬马up池一样,鼓励你们把自己的感动马上转化成氪金冲动,甚至会有人蒙了眼为了表达自己对冬马的爱,抽十几个冬马然后把抽到的雪菜全拆了,来挑起战争
fgo的剧情也是老一套gal的感觉,什么主线,什么设定,重要吗?我只是为了让你们知道xxx和xxx多温柔多善良多爱你们宅宅,然后你们才好有势头抢着给我送钱。 - sandro营养师为啥能火
- Case
- kyonkoism
我懂得你看隔壁贴主一击脱离都能钓着鱼打三页架羡慕的不得了想自己也试试
但是你别开的那么快啊
鱼也是需要休息的知道么 - deadog你说的不叫gal叫废萌
- B.K.8102年了,商业gal全程无配音怕不是石乐志,还不说大半配音都是一个配仨
- warjuggler事实其实就是菌哥哥设定出来的关公战秦琼这套设定足够有魅力
- Hidewhite兰斯没有
- siebten当年老玩家不反对 他早就上语音了 不然为什么现在给新玩家做的重制版开始又出语音了
- 猫的薛定鹅出语音?多少人的手机存储受得了……
- 纯白花火
事实就是很多玩fgo的都是跳过剧情的
- pzk
- shizumaru2009原来gal+氪金出手游这么好赚钱啊,你们还不赶紧去做一个吊打型月
- fayespike不H的Gal都是坑人的
- siebten因为这破壁游戏现在没全语音就已经3个g了 对比塞了那么多动画和语音的公主连接也才2个g 简直是岛国游戏界的一朵奇葩
- jxzeroga0动态缓存了解一下,公主链接剧情过场的语音和动画都是看之前再下的,一次性的缓存
白猫project、gbf之流全语音的缓存也是只有打开对应的剧情时才会开始下,缓存超过限制自动清理 - yufeng029
- huoguoshan23就不要指望这个当初19人运营做出来的这个东西能加这个那个了 乖乖看你盐哥哥慢慢改模型到关服吧
什么全语音啊LIVE2D啊大概梦里的FGO2会有 - 剑士并不,FGO玩的是软瑟琴和厨力放出
- objectivism不是。FGO,或者说任何一个手游能火,都有且只有一个根本原因:大量资本投入。
- caliburn
- jiandandongmanfgo最早一批拥护玩得是蘑菇的设定,现在大批新玩家玩得是卡面,说是gal不如说是文字游戏,以去年的cc活动来说蘑菇主刀剧本已完爆了fate/extella,以现在一个月姬妇科等十年的状况来说,还想再一次感受到蘑菇的魅力只能寄希望于手游
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - ziyer但是fgo一开始明显不像有啥大量资本投入吧,,,现在看着也是小气的要死,,,
- gawtott虽然GAL现在没落了,但是我还是得说,这是GAL被黑的最惨的一次
- 妄想中毒FGO那破剧情到底哪有意思,玩了快1年BGO打完第六章就弃坑了,无聊的要命,还不如继续等天国的魔夜2和DDD3
- black199因为大部分手游玩家没见识
- newfaceryo
- yangun22能那么简单分析出原因大家也不怕没钱赚了,这东西本身属于特例,你叫蘑菇再去做一个也做不到这样火
- lancerhd2这没语音,无聊战斗系统里面掺剧情的游戏要不是手游我早骂街了啊
- 天邪鬼不就是收集养成类游戏吗?前几章的剧情就是把之前出的角色拉出来再加点新的让你氪。之后几章还算是用心
反正对角色厨来说只要不背叛自己,就算吃她拉的屎那都是香的 - nukejoker感觉就我一个被6,7和终章感动了的?
讲道理gal或者我虽然玩得不多,但是基本的名作都是玩过的。
含战斗成分的Gal本来就少,战斗和感情能两者兼顾的就更少了。
至少废狗6,7终章的体验在我这里是远胜过95%我所体验过的Gal了。要燃点有燃点药泪点有泪点,悬念反转都在水平以上。
虽然我主玩GBF和千年,但是这两游戏我剧情基本都是大致看看就skip的,废狗我反而是一句一句看完了。
除了开号时用的石头号外,这游戏我就这三章结束各氪了一单。一是为人物二也是对这剧本的肯定了。
废狗利用剧本卖人物这点上的功力真的没话说。 - shizumaru2009个人觉得七章比六章更好
那种战至最后一兵一卒的压迫感和史诗感的体验近几年真没什么JRPG大作能拿出来比的
终章个人倒是感觉一般,主要是打魔神柱的时候前七章的英灵齐齐出场一人一句搞得跟春晚似的有点出戏 - objectivismFgo日本的后台是aniplex,而且这是aniplex的主推项目,投入了多大的营销成本不需多言了吧?至于它的氪金模式比较小气,和它的营销成本关联不大。
- objectivismFgo的商业成功和文字剧本没有关联。
因为日本市场有大量文字剧本优秀的小手游,单机体验的有,氪金的有,都死了。
这足以证明,文字叙事和手游商业成绩不存在正相关。 - shimotsuki14
- jxzeroga0剧情演出不认真看都skip然后评测剧情不好,这种是什么新式GAL云玩家吗
- kyonkoism但是FGO是在火了之后才变成sony的fgo的啊
个破手游游戏剧本再好,游戏性再好,aniplex再重视,不是挂着个fate的羊头能那么火?不是人人都是cygames的,用顶天的财力福利美术和手游里也算出众的游戏性创造的肝报废才能和fgo同台竞技,这么说的好像路边随便个剧本优秀有氪金有单机体验的有商业扶持都能卖的和FGO一样。
乖乖承认IP牛逼就是这么没道理有那么难么,sony游戏部门都承认了,别在睁眼说瞎话什么资本力量了 - populareal你gbf是页游
- lxl196201fgo能火意外因素太多了,光资本哪能解释的清楚。
本身这游戏能火就挺奇迹的,你说萌豚抽卡手游的话,再它之前日本手游市场也不要太多了,你说他ip火热,但游戏没火之前,顶了天算是盛业动画热度ip这级别,死忠多了点罢了,说它制作不错,明眼人玩过日服前期都只有shit这个评价。你要说为啥火,我觉得写个几万字论文是没问题的,而且还是各有各的说法来着。
不过我自己也弄不懂玩了那么久为啥还能玩下去,就自我感觉,最大的好处是和tm单机一样,ipad一合,接着工作学习两不误的优点了吧。
剧情上除了蘑菇,也基本没啥喜欢的,但唯一优点就是能持续玩下去,也不是很累这点了。 - objectivism你和我说的不矛盾啊,ip不就是资本力量体现的一种方式吗?
你以为ip的作用是游戏上线就就一堆人玩闻风而至吗?不是的。
Ip的作用是你的游戏能被大佬青睐,大家都觉得你这个游戏会火,都给你投钱,
在这个基础上渠道花钱给你买量,才有用户注入。
说白了这是个庞氏骗局,ip是一种共识,吸引资本共识,如果它不够成共识,如果没有营销,哪怕本身是大ip,也最多小打小闹,绝无可能获得fgo那种巨大成功。这里的最好例子就是火纹英雄。
我以前做二次元手游创投时,恰好研究过fgo的成绩时间曲线,这个游戏很早就上线了,刚开始就是类似火纹英雄一样,还不错,但国民手游轮不到他。被资本爸爸艹屁股后才有了现在的地位。 - 政治家有些人就是死活不肯承认fgo剧情素质高,各花入各眼的事咱能不强行装理客中的逼么
- pf67说了这么多,你们就不能老实的承认,月厨的战斗力就是屌么
fate这IP真的吃了十年,目前看在吃个十年都没问题,FGO不过是成长在巨人肩膀上
大部分人不玩gal所以火?错了,相反正是因为蘑菇能把一个gal玩的火得无出其右,FGO才能接其衣钵 - Chia
FGO不是开局直接崩盘靠动画翻身的吗