以后游戏评价、打分是不是会越来越难以形成统一标准?
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- 新闻联播印象中不同平台的版本经常分开评分的。
- Amelia_1812问题是。。游戏的评价就不该有一个统一的标准。这种一切带有创作性质的东西都很难有一个统一的标准来评价。
和画画/小说/电影一下,游戏的制作人的脚本也好创意也好也不可能用一个统一的标准去评价 - 微冷
统一标准奇迹二
- squa11正版和盗版的体验也有差距
就像psp狮子战争的拖慢只能靠金手指补丁解决 - KOGmk2你可能是正版游戏的受害者?!
- 血之暴走网游从石器时代走红算起,在国内都20年了,现在说这个,是不是延迟大了点
- APF其实一部分的游戏媒体早就转型了,打分行为让太多的人将游戏质量聚焦在简单的分数下,而背后形成分数的原因却漠不关心,例如部分ign的低分是因为恶性bug导致的而非游戏机制的问题,而在一部分玩家眼中就变成了简单的3/10。
当然,互联网时代不管怎么样都是朝着二元论去的,就算不考虑媒体让玩家用脚投票,mc的用户评分也是极端到毫无参考性。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - szz131061奇迹二我倒是没玩。。。但只看泥潭评价我都能看到割裂之处,剧情显然惹恼了很多一代玩家,但你给人打个一分显然也是带着气打的分。媒体这边的标准显然也离一般玩家的评价标准甚远。这种大部分方面做得不错,但在某一个关键方面有重大问题的游戏,我也不知道要怎么评价比较合适。。。
可能就像楼上所说的,游戏不该有一个统一的评价标准。。。但很现实的一个问题就是,只要有人在讨论游戏,游戏好不好玩,或者我买你推不推荐是一个不可能绕过的话题。。。 - luoyianwu评测仅供参考,何必当作批卷打分呢
- 新闻联播其实2小时退款、XGP免费玩、F2P和直播这些东西普及后,媒体评分就和以前的流程攻略一样,变成鸡肋了。一个游戏合不合我胃口,与其去看MC评分和评测,不如视频网站看大柰主播玩半小时。
一个游戏70刀不能退货,买之前要想清楚值不值那么多。
但如果包含在XGP里,或是2小时可以退款,或者根本就免费玩,只需要考虑值不值得下载,半小时直播足够了。 - _(┐「ε:)_游戏好不好这种纯主观的东西怎么可能有统一标准
咸甜豆花哪个好吃都无法量化,全凭个人口味,游戏好不好玩为什么要有统一标准。。。 - hshiki为啥要统一标准,本质导购百花齐放不好吗
- 莉莉橙早年间媒体评分被重视是吃了信息差的红利,现在这个信息差早就被抹平得差不多了,需要媒体评分的只有对游戏了解不多、没形成自己评判标准的轻度用户,媒体的评测也会趋向于这种群体。S1好歹是个游戏论坛起家的地方,一帮人整天把媒体评分当尚方宝剑似的拿来支撑自己观点,也不嫌丢人
- hallowilliam游戏评分没必要统一标准也没法统一。
要么现在自媒体评分很受欢迎,大家发现还是和自己口味(屁股)一致的东西看起来最舒服。
统一标准反而两边不讨好,玩家不觉得你权威,你也没吸到口水流量。
ign这种,你说它有多傻,不知道有时候自己评分离谱?从他每年百大都换顺序排就看出来,完全是故意的,就是为了口水多。
统一标准对ign有什么好处,只能少了关注。 - 海拉尔的风说的好像以前就有统一的标准一样...
但是游戏行业虽然不用有统一标准,每个评测个体却应该做到自身打分标准的统一。这点上游戏媒体是天然劣势,远不如个人评测者
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 巨魔已被忠诚
某些游戏编辑玩过的游戏可能都没我多,食谱也没我杂,听他的?