《铲子骑士》是3d游戏(迫真

  • L
    Lunamos
    这就是现在的标准操作吧。

    比起横版2D的分层3D,其实俯视角的3D隐藏的更深一点,比如挺进地牢实际上也是3D的:

  • k
    kyowzq
    那个网游冒险岛就是这样的吧
  • 时之放浪者
    3ds版开3d就明显看得出来了啊。
  • 洗刷刷
    自从进入3D时代后,绝大多数2D游戏其实都是控制视角的3D游戏了,有很多好处
  • f
    final007
    unity做的2d游戏全是这种
  • 汪达
    现在unity之类主打3D的引擎开发的游戏都是这样的,gamemaker之类更轻量的2D引擎开发的游戏就不是了
  • s
    syndrome2032
    sfc年代就有多图层纵深叠加出立体感的玩法了啊。。。
  • 不存在的骑士
    多层卷轴这个词已经被人遗忘了么?
  • アーシェス
    会有性能开销吧,机能越强则开发越方便,所以才会选择定相机的2d实现
  • 白昼梦DD
    这贴傻到不知道怎么吐槽
  • 点男
    多卷轴已经被遗忘了吗,这FC忍者龙剑传就有的技术
  • z
    zxlice
    这样可以简化sprite排序?
  • l
    luoyianwu
    这个游戏真的有3d的,好比伸缩的桥在缩起来的时候会折叠成一个立方体
    不看原视频可能会以为只是多图层那种
  • h
    hshiki
    unity做2d游戏也这样
    把镜头固定,像素精灵摆好
  • I
    INOSU
    这是把sprite用模型面片代替而已啊,现在的游戏都是这么做的了吧
  • v
    vaana
    我20年前做动作游戏就是这样。现在只是有个编辑器让你看的更直接了而已
  • C
    C.W.Nimitz
    大乱斗也是这样的,不过大乱斗本身建模就是3d的。
  • 萝卜片
    楼主你知道吗,南方公园也是3D动画
  • m
    melting