通关了铲子骑士

  • 小命4
    通关了铲子骑士,有点激动,分享一些小感受。在玩铲子骑士之前,我的平台动作游戏经历几乎是零。据说这个游戏玩法上致敬了洛克人,马里奥兄弟3、恶魔城等等,说来惭愧,这些游戏我都没怎么玩过。所以玩铲子骑士时第一个感受就是难,举两个比较直观的数字:通关花了接近13小时,一共死了307次。我觉得这个游戏对我来说比较困难的原因有:1、没有任何教学,最基本的一些操作都要自己摸索;2、对操作准确度要求很高。比如游戏中后期的关卡中经常需要连续跳跃,落点判断稍有偏差就死了。
    虽然这个游戏对我来说这么困难,但是游戏过程中大部分时间我是非常享受的。这是因为铲子骑士有着非常出色的关卡设计。关于铲子骑士出色的关卡设计,豆瓣上有篇很精彩的文章。https://www.douban.com/doubanapp ... w/8801241?dt_dapp=1另外这个游戏美术部分也相当优秀,虽然是像素画风,但场景绘制得相当精致,有好几个关卡让我产生了身临其境的感觉。
  • 小命4
    各位有什么类似的游戏推荐吗?想加强一下这类游戏的修为
  • h
    hansel
    Celeste 是一定不能错过的,不过这个的跳跃除了横向还有纵向,个人感觉更现代
  • A
    A1LI
    个人意见,其实我觉得铲子骑士这游戏做的也就中上级别的……

    本来就是打着复古旗号出的游戏,你要做成什么样才能说做的好,说不好吧,它说它复古,说做的好吧,真没它借鉴的那些游戏做的好多少。所以真的不明白那么多人吹这个游戏。
  • 小命4
    会不会很难
  • 小命4
    神作肯定算不上,但八分还是有的
  • A
    A1LI
    分ABC三面,A面就是剧情关,有一些难度但是只算是入门,B面难度就非常大了,C面不是人玩的。总之玩这游戏你得做好一关死上百次的心理准备……
  • h
    hansel
    我比你都手残,过个 A 面都没问题,这游戏的设计有一点就在于试错挫折感非常低,不像铲子骑士一样死了往回跑半天
  • 小命4
    感觉挺适合我的,手残过A面体验一下也行
  • w
    whzfjk
    gunvolt和武士刀零倒是玩得很爽,铲子骑士打到第二个boss就坑了,感觉有点闷(
  • 小命4
    对,铲子骑士有时候挫败感真的很强
  • 山竹罐头
    这类游戏用电脑主机跟玩不进去,在3ds上倒是玩得不亦乐乎
  • c
    cmyk1234
    https://bilibili.com/video/av73533100
    超惑星战记zero2的银白钢铁人物DLC预告,目前没有公布发售日。DLC机制90%照抄银白钢铁,会大幅提升超惑星战记zero2的操作上限。
    注:超惑星战记zero2是银河城游戏超惑星战记(blaster master)重制版zero的原创续作
  • 平昭·南宫司卿
    铲子骑士的死亡惩罚并不算太高,而且相对比较rpg化,道具装备和血蓝的提升斗士实打实的,是个外表复古但面向新的游戏了,铲子骑士本篇比起洛克人啥的横版act应该更像唐老鸭那种哦吧…比起本篇个人还是更喜欢幽灵骑士点,毕竟速度感爽快感高不少
  • 小命4
    幽灵骑士是dlc吗
  • d
    duobaoxiang
    推荐空洞骑士。哈哈
  • z
    zaku303
    celest的难度确实很大,但是难度曲线挺好的,按顺序来你会慢慢感觉自己的成长,面对难度就会感觉稍微注意下就能过了的感觉,你的成就感会非常高,可以试试,死亡惩罚基本为零,还有千万不要ABC这样玩,先玩通A面再碰B面,B面全通再碰C面,不然直接玩不过去.
    空洞骑士其实有点偏离平台动作,只要初期别去深巢就可以,不然你会感觉怎么都推不动。
    雷曼传奇可以试试,估计算是全平台的游戏了;
    莫莫多拉4也可以
    奥日与黑暗森林也可以……画面优质,但是玩起来总感觉缺点什么;
    信使可以的……
    洛克人11我感觉有点过于追求系列的手感,不过也好玩啦。
  • 卡普空
    空洞骑士啊,全方位比铲子骑士要好,也更难
    感觉你能死1000次
  • M
    Mr.BBWoLf
    想要玩最近的那蔚蓝肯定是必修了。
    楼上说的信使也行。
    洛克人也可以,不过比起铲子骑士这种安全又舒适的,洛克人系列更像尖刺旁跳舞。
    braid也可以试试,多了些解谜。
    有时间也可以玩玩老银河战士。
  • c
    cmyk1234
    银白钢铁作为像素动作游戏,通关容易很难死,高分无伤极其难,画风讨好死宅。
  • 小姜不辣
    2d超马没玩过一定要玩一下,任天堂本家还有大金刚
  • l
    leyenda
    两个dlc分别是瘟疫骑士、幽灵骑士作主角的前传性质故事,量很足,之前是买完整版就送的
    类似的关卡配合两者不同的技能特点展现完全不同的过关技巧都很有趣,瘟疫骑士开头操作比较闷不太习惯,推进出一些技能后就质变成一路轰炸的爽图了,幽灵骑士则是空中冲刺杀怪过图,操作的快感更强。
  • 不会武术
    这类游戏到最后会感觉自己不是靠实力过去的是靠运气过去的,我知道通关方法,我知道每个节点要怎么操作,但是每次操作只有50%概率按对时机,这个游戏就变成了拼概率。。
  • c
    cmyk1234
    ns苍蓝雷霆也不建议玩中文版。正因为苍蓝雷霆中文翻译不符合原文被投诉了,银白钢铁才换了一家质量还可以的翻译。
    当然有条件玩3ds版就最好了,ns版删除了一个boss大招。
  • 小命4
    感觉比正体更爽快,回头玩一玩
  • 小命4
    听各位这么说,celest感觉是这类游戏中的必玩作品
  • l
    leyenda
    所有要操作的游戏都可以用这个逻辑发散,快乐就玩,不快乐就不玩,说这些有什么意义呢
  • p
    pgain2004
    为什么你们全都特地漏掉一个E,我整个人都不好了。
  • 雪风雾雨
    难度差不多的就是信使吧,不过信使进城前有点无聊
  • 小命4
    E 给你补上
  • w
    woodcoin
    steam有个tag 类银河战士
    里面找评价好合眼缘的就行
  • y
    yahanintnedo
    出得早叫得响。现在来看好是好,但没那么好。独立游戏出了一波好作品之后,就没这么突出了。
  • z
    zaku303
    话说突然想到celeste应该算是平台跳跃吧……可能和楼主的需求有偏差,但是真是好游戏
  • s
    skin1204
    我通的也是3ds版,但是如果让我再选一次,我会选择其他平台,类比垫手感忒差了
  • s
    skin1204
    不太一样,铲子骑士还是偏向传统的。每个关卡地形不同,杂兵、精英怪、boss呈金字塔排列,最后boss车轮战也透着复古味。