【求科普】热情传说的游戏原作到底是有多屎啊?

  • f
    fimirror
    明明是致郁传说!
  • c
    cosmonova
    其实六郎登场时贝姐与希亚利兹对他的评价就很贴切了:不战斗时看着和善 一旦战斗就像变了个人浑身充满杀气
    六郎的行动原因就是杀掉哥哥 超越哥哥 对他来说这可以不择手段 比如直接把黑铁炼做自己的刀 毫不犹豫地斩杀自己的主人与自己的母亲
    但是抛开这点 其实是个富有人情味的汉子 可以跟艾森喝酒畅谈 会像个可靠的大哥一样在意与照顾贝姐跟爱蕾诺亚
    六郎这个角色要跟达依鲁还有黑铁一起看 可能编剧是想塑造那种内心偏执但是却又不失人性的业魔形象吧
  • c
    cosmonova
    主要是主线里跟他相关的剧情太少了。。除了跟哥哥相关那点剧情 很多时候都是“诶 队伍里还有这么个人啊”的感受 虽然小剧场跟支线对话里六郎都很活跃 但是主线里根本就没啥他活跃的地方……本来还期待下跟时雨的对决 然而做得很水 之前吹那么强的时雨又限制解除但是一刀就砍死了是不是也太轻松了。所以看到最后给人一种这个角色整个剧情下来也没什么成长的感觉 该是业魔还是业魔 也就这样了吧
  • 红烧肉
    6郎不奇怪啊,反而是所有人里面我觉得6郎最有趣,也塑造得最好。
  • 红烧肉
    +1,总想到棒子女星哭泣吧鼻子捏塌扁的图片。。。
  • s
    skip
    缺6狼的剧情 缺4圣主各自的迷宫 2姐弟纠缠次数太少

    时雨和梅尔奇欧死法我觉得还可以啊 就是没有boss形态挺可惜的

    tob是真不错
  • 司波大爷
    他和时雨都是游离在主线外,最终战又水……不过喝酒时候挺好。要是给他安排个npc族人出场,说其实他业魔之前性格根本不一样来个反差萌之类的说不定会好玩点
  • アスベル
    岚月家本来就是个奇怪的家族
    通过杀亲人来取得时雨称号,太残忍了
    时雨杀了他妈
    六郎杀了他哥。。。太野了
    这样设定很难令人共鸣,虽然我是挺喜欢六郎这个角色的。。因为野。。

    另外六郎和TOZ真女主(罗泽)似乎有点联系
    罗泽的秘奥义是 嵐月(らんげつ)流・翡翠,用的也是双剑。。。
  • b
    bwsusaga
    觉的六郎并不差+1,反而很喜欢。
  • 司波大爷
    樱冢家也这样……岛国的浪漫吧
  • y
    yothan
    6郎还是要看游戏要表达的东西。
    业魔也有人性这种观点。
    在战斗队伍里面的2个业魔,一个女主一个6郎。算是分别是2种业魔的不同生态。
    女主是:人时是个村姑,因为一些外在的变化导致自身目的变化(姐夫杀了弟弟,所以自己要报仇)。属于“作为人和作为业魔是两种不同生态”的类型。
    6郎则是自发的主动的变化成的业魔:自己主动诬陷哥哥并且想要斩杀哥哥。属于作为人和作为业魔都是一个样的类型。

    在剧情里面也可以看出来,女主虽然经常说,嗯你可以赖在我身上因为我是业魔。对,我造成了很作灾害因为我是业魔。其实能看出来女主内心还是有矛盾的,只是因为自己想要达成目的的情绪太强烈,所以克制了自己身为人时候的一些情绪。

    而六郎在对话里面则没有女主这种矛盾,最后结局也能看出来,蜥蜴啊萝莉啊什么的都变回人型了,就六郎没变,因为六郎觉得自己就应该是业魔的样子。属于人魔合一了。。。

    P.S:对决的情节确实太苍白。。。包括绿帽老头,虽然我觉得老头处于平时习惯,看到花有一瞬间的迟疑,这种逻辑说得过去,但是大概是前面铺垫太少了,所以还是看得拙急。。