《月圆之夜》,加入了诚意满满美术的抄袭作

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    Lunamos
    数值设计师、关卡设计师的所有工作,基本上都是不受版权相关法律保护的,只有程序员、文案策划和美术的工作能够纳入其保护范畴。所以没法定义抄袭。道德角度应当对原作者进行协商授权和物质补偿,法律角度原作者应当申请专利。

    但玩家永远可以对这样的行为表示鄙视和抵制。
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    swrrt_11
  • 哈罗
    好玩为王,抄袭能比你好玩那是我的本事,当然算好游戏
  • n
    normalli
    素材是自己做的就不算抄袭。你觉得不公平也没办法,游戏行业就这样。
  • i
    itzpapalotl
    你用的每个汉字都是抄袭的仓颉
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    trow233
    水至清则无鱼
  • b
    bsdlxy
    被抄袭的那个没中文版啊,本中文版爱好者只好买了抄袭的那个。
    什么时候有国内能抄袭一下Sorcery!和冒険者ギルド物語呢…

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • h
    hyuy
    看到楼上 现在国内还有能打的文字放置么 记得2.3年前玩过个武侠跑地图的文字放置不错 忘了什么原因弃了
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    1096beam
    来人上300逗比
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    h122h
    貌似更像http://www.u77.com/game/10833这个 以前玩了很久很好玩
  • h
    huzhiyangqaz
    玩了这游戏,感觉难度实在太低

    哪有挑战dreamquest的lord那么有趣
  • 查小灿
    三国杀?
  • E
    EZ的傻牛
    可以这么想:我替你做高清版,顺便赚点零花钱
  • t
    thest
    能算好游戏吗?你对好游戏的定义是好玩的游戏还是原创的游戏?
  • s
    scz1884
    我记得dream quest的作者现在好像是炉石的设计师吧,安戈洛就是他设计的。另外搜了下新闻,官方声明
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    101207777
    DQ还有一个类似机制的monster Slayer 在steam上也卖了很久了。
    DQ算是DBG类卡驱战斗的开创者,不能说所有卡驱战斗都抄DQ吧。
    还是要看有没有自己的创新点。
    像同样是高仿领土的dbg,王冠之心就比女仆之心强大概一个雷霆之石的距离
  • 食人魔法师
    我刚想夸一波守望先锋,打开一看不是!楼主是不是含沙射影黑暴雪?
  • J
    Jai用机玩家
    看到这标题就想起星露谷,但是想想星露谷就是个劣质版符文工房,没什么诚意可言。无论是玩法剧情人设之类都差距悬殊。
  • n
    nukacolamania
    暴雪:我出的哪个不是好游戏?风暴一定会火!

    ----发送自LGE Nexus 5X,Android 8.0.0
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    dlboy1981
    楼主说的是吃鸡?
  • 序曲
    PU上来就说自己有从BR得到灵感,那游戏模式也是他做的,不管是老粪坑H1Z1还是新的吃鸡都是他,这算什么抄袭,自己抄自己?
  • f
    fantuanxiaoyi
    就和小魔女一样是烂片
  • s
    sjbssd
    看到二楼说可以通过将游戏方法申请专利解决。但是这就代表你的游戏一点点都没有借鉴元素,比如HP,MP,技能CD这些都不能有,不然就肯定没法申请专利。可能吗?
  • M
    MrBloom
    只要抄的好就牛逼,至于腾讯,它哪个玩意能配上抄的好这个评价
  • 宝马牌公交车
    这地下城通关收集卡牌加入卡组的玩法,不就是暴爹炉石将要出的副本模式吗!
    我看是它不要脸地抄袭了暴爹!
  • b
    bigming000
    抄袭游戏模式是可以接受的,全世界的回合制游戏都一个样是你一拳我一拳。舰娘like那么多,也没人说什么。
    问题是有的游戏是他妈像素级拷贝,那就很过分了。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    Lunamos
    专利的单位并不是整个游戏。比如FFX的晶球盘专利:
    http://www.google.sr/patents/US6676519



    当然只有法务部门发达的公司才有这种余裕,保护的范畴也十分有限,但的确也保留了一定的对抄袭行为进行打击的法律手段。
  • s
    sjbssd
    这个保护范围就像你说的一样,太小了。我完全可以在这个基础上进行微创新,你诉讼都不一定能打赢。真的是法务部工资发得多。
  • p
    pf67
    泥潭一边喷300英雄,一边又认为抄的好就行?果然员工多?
  • L
    Lunamos
    你怎么知道诉讼打不赢,专利系统又不是笑话。微创新诉讼能不能打赢无非看你家古美门/Alan讼棍们的能力。

    不申请专利就意味着你完全放开别人抄袭自己的游戏,因为没有任何其他方式能保留对游戏机制所有权的保护。当然事实是绝大多数公司都认为无所谓。
  • 大泉凉
    法务部门发达的公司 X
    有创新的法务部门发达的公司 O

    腾讯的法务部门更发达,不过主要是在研究怎么擦边避免被告
  • w
    windtrack
    我觉得抄袭和好游戏并不矛盾,抄袭肯定是不道德的,但抄袭出来的也不一定都全是垃圾
  • s
    sjbssd
    因为收益和付出根本不相等。别人敢进行微创新就有两种,准备好打官司,准备好捞一笔就走。第一种不一定打的赢,第二种打赢了也没有任何意义。更何况现在是全球法律都跟不上创新保护的需求,某些国家都不吃你这套,他公司注册在这种国家抄你的你能怎么办?所以纯粹就是法务部工资发多了没事去注册了份专利。
  • L
    Lunamos
    腾讯应该也会热衷专利申请以防止自家产品被竞争对手抄袭。同时腾讯抄袭的时候至少应该是会去查一下相关专利的,毕竟一旦打输专利官司损失很大,对方收益很高,所以至少有一定威慑作用。

    当然专利的缺点就是有一定申请成本,以及诉讼成本太高。比如前段时间所谓《自由之战》告《王者荣耀》抄袭,前者就是提起的所谓手机MOBA操作模式的专利诉讼。但以腾讯的法务能力能活活把你拖死。更何况国内法制建设实际情况也偏袒税收大户。
  • L
    Lunamos
    资本不会养闲人。法务成本本来就是大公司要考虑的成本之一。抄袭有专利的产品一定比抄袭没专利的法务成本高很多,抄袭时都会斟酌。如果保护自己创新的唯一途径不去争取,诉讼都没有依据,事后就只能作为受害者在网上诉苦,一分钱拿不着。
  • 体质的错
    这是致敬,就跟仁王致敬血魂一样
  • s
    sjbssd
    所谓专利本质上还是资本家敲竹杠的产品,这样的例子太多了,手柄震动,十字键,还不是换个设计就用上了 。就像FF这个星图,实际上是技能树的演变,他就是注册了专利,别人改成不一样的技能树他也毫无办法。所以游戏内容这方面注册专利不是闲得就是为了攻击对手的别有用心。
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    lzfpires
    腾讯名声太臭了,中国人都知道
  • z
    zjk4102323
    Bnng!起诉三国杀的案子就没打赢
  • 白昼梦
    这游戏不是抄dream quest,是抄一款抄dream quest的flash游戏,那款flash游戏就是改成抽牌三选一的探险模式了,这是low中之low
  • p
    phoenixxj
    我觉得你什么都能抄
    唯一不能抄的就是数值。
    一方面,这个最好抄
    另一方面,这个是一个游戏的核心内容,
    这都抄你这根本不是在做游戏。
  • G
    Geminize
    三国杀

    ----发送自STAGE1 Mobile
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    frankhzf
    无脑抄了卡牌和职业换个皮的话我觉得这种就算了,看描述这游戏自己加的规则和牌还之街破坏了原有的平衡,我觉得这种不算创新
    DQ是个好游戏