三国志14公布了,销量突破20万

  • 天天那个啥
    光荣又出新剧本了,这次是假想剧本,诸曹分裂,设定是曹老板在赤壁挂了,于是四个儿子各占一块,袁绍表示UCCU

    不过新剧本出得勤也是好事,但也希望能把原剧本里的事件补齐,比如正始之变,基本就是个空架子,实在太空了

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 秋月孝三
    联动新个性能看了
    莱皇的常胜=无条件版神威+任才(自身全能力+20%)
    杨的魔术师=卧龙
    红毛的半身=神眼
    尤里安的俊英=弱化版神将(周围攻防+20%)
  • P
    PKVSBOSS
    这个好像以前也弄过
  • 武神吕布
    313就有这个剧本了。
  • 天天那个啥
    我说的新剧本是说14的新剧本啊,类似的剧本13里面就有,不过和14的这个也有点不一样
  • 天天那个啥
    同上
  • 炯Ⅺ
    我怎么记得我最早玩39的时候就有类似的曹家分裂剧本了

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 武神吕布
    说实话我喜欢三国英雄十三杰信野英雄三十杰这种剧本,一些传统大势力不容易开局猝死或者发展不起来。
  • 杨松
    更新以后暂时只能5个个性了好像,不知道是仅仅不能正常显示多的个性还是无效了。看修改器有没可能更新出来。牢骚一下最烦这点,该更新的东西(比如大量特殊武将特殊造型,单挑50回合,可以选择是否主动参与具体操作等等提高乐趣的内容)不搞,净搞这些限制原来爽点的东西
  • 秋月孝三
    更新以后ai思考速度简直快到抽风,英雄集结这种剧本终于不用等半天了

    — from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.2.0.1
  • 南宮凝香
    阿丕的陣容明顯比其他三人強
  • D
    Demi.Albertini
    这曹家分裂,许褚就没了么
  • s
    shiroamada
    许褚在华容道保护曹老板被关羽砍死了
  • D
    Demi.Albertini
    这设定太狠了………
  • 斯勒恩鬼歌
    我就想玩次全武将的天下三分。我自己用编辑器编的剧本老是游戏崩溃。
  • 松鼠和葱花
  • 炯Ⅺ
    我也想玩全武将的天下三分,暗荣好像没出过这样的剧本?

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • e
    evaqyqx
    看知乎说张飞和孙权能力会有变化 需要什么条件呢?
  • 武神吕布
    事件没做,就是后期剧本开局能力变化。挂木箱看和张三是变强,十万是变弱。
    不过潜在刷五维挺好的。我有一个集结档,故意慢慢种田不着急打。AI耷,15年关二统率满了,我老婆加了1点统率,张三加了11点统率。这要是放玩家手里估计就满值了。
  • e
    evaqyqx
    挂木箱看是什么意思
  • 武神吕布
    刮目相看
  • 叶雾
    拿各个主义LV10奖杯的话
    是不是可以先把一个主义加到LV10
    然后只派君主出去打仗,打到战死选后继来拿另外几个
  • 天天那个啥
    通了汉中王剧本再开了个早期剧本才发现我还是太依赖诸葛亮了,md搜个人搜了大半年都没搜出来,登庸在野武将也要派好几个过去才稳一点,怀柔什么就没成功过,干啥就晓得好好好,真派人去了就是不行不行不行,当尼玛军师呢,烦躁指数不断上升

    话说通关拿古代武将是仅限初期剧本还是后面dlc或者新加的剧本都会给?

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 斯勒恩鬼歌
    我玩三顾,就连90多的徐庶都是个水货,别说其它90不到的了
  • 南宮凝香
    這代軍糧跟金 的生產比例完全不合理吧

    軍糧完全是不合常理的數量
    大軍一出就缺糧
    但城裡的小軍隊永遠是餓不死的

    把軍糧產量X5
    金除5 我覺得就差不多了
  • 武神吕布
    这代军粮产出正好,倒是买粮太容易,应该把价格提高一些。别的就不用改维持现状。
    小股军队自给自足正好,大军势必须有足够的国力也就是城,后方种田来养。像村夫出祁山不但没粮,还买都买不到。
    以前老三国的毛病几十年前的粮食都还能存放着,种田种久了早晚不缺粮。现在弄了个上限,想屯都没得屯。
    这些设定我都挺喜欢。
  • 叶雾
    真有那么缺粮吗?我都是城里2万粮出8千兵,5万粮出2万兵,很少遇到粮食短缺的问题啊
  • 秋月孝三
    屯田+文事武备的曹老板当然是不太缺粮的,其他势力就...
  • 南宮凝香
    如果我可以因糧於敵,
    這產糧量可以算合理,
    問題是現在那怕我全佔了府我的糧都要從大後方慢慢運,
    而落城後大軍立馬變飢民也是搞笑設定

    金倒是多得要死, 把金收入變成十分一, 增加產糧量, 迫你賣糧才是正確史觀
  • j
    johan·liebert
    好像有人测试柴桑是全国最穷的城,怪不得英雄集结剧本的孙坚总是耗空钱粮在家等死
  • 斯勒恩鬼歌
    粮食是大问题,我的进度就是刚从交州往扬州推。从巴蜀和荆州运了30万粮过南海,然后一路推扬州一路后方继续运粮。用了接近200万粮食才维持到前方那十多万大军。
    更要死的是这大军推到建业的时候,还要往回走回长沙,因为打下来的城就2万粮食,明显一进城就可以等着饿死了,江陵,襄阳和中原也不在我控制内,也不能立刻从那边运粮过去。
  • 年轮
    派运输队跟着行不行,攻下第二回合就进城
  • 炯Ⅺ
    可以是可以,不过运输队的目标要设置成目标城池附近的格子,在不能完成目标时设置成待命,不然他会撤退往回跑。而且运输队在外面也是要消耗粮食的,所以运输队的兵力不能多,这样消耗少点,然后就是注意路上不要被敌人攻击了。

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 南宮凝香
    集結劇本曹孫劉的資源都比較少
    柴桑那地形鳥不生蛋,
    附近的城不是要渡海就是超遠
    最近的江夏也比江夏距離新野遠
    電腦又不會靠精神斬首

    樓上距離廣陵,又有一面沒敵人,
    這才是集結的電腦精英
  • s
    shiroamada
    还有一个影响节奏的是控制地域的250%地形损耗,如果不考虑这个移动速度和时间还是比较合理的
    加上这个就显得走的太慢,战斗不够激烈,跑路9回合打仗1回合的感觉
    再加个出发后不能变阵吧,也是个憨憨设计
  • 叶雾
    运输队的武将不是可以设置成进城吗
  • s
    shiroamada
    我靠我白玩了一个月啊
    居然可以这样
  • w
    wzh5555
    兵粮目前的数据控制我觉得不错,不过剩也不难攒,倒是粮食分布(府里是否能屯)、破城后钱粮走向等等细化问题倒是应该深入做。
  • 南宮凝香
    這作的蜀地攻防誰走漢中最SB
    那堆關口跟山路簡直是拖時間利器
    從永安出入簡單得多了

    制作組根本是蔣琬派
  • 天天那个啥
    这个游戏的设定看起来是军队不能带辎重,只能靠粮道运,也就是你的实际控制区域即涂色,但运输队的设定他又没丢掉,于是就显得比较滑稽,运输队饿死也不吃自己带的粮食,其实按它的设定来说应该运输队只能运兵,粮食钱财按城与城之间最短路线设定运输时间和损耗就能直接运送,不用通过运输队来运,这样设计似乎合理一点。

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • c
    chenzl
    运输队武将可以进城。。。仔细些
  • 武神吕布
    穿越武将属性出了,想不到还有专有战法
  • K
    Kyo.C
    军师最多只提示到“有城市收支不足”吗,不会说具体哪个城市快断粮了非要出逃兵才提示?还有本作他势力战斗死人也不提示么,我206年去打袁绍发现颜良文丑早不知道什么时候被云妹给干掉了
  • 黑修士
    都在这里了
    https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200219153611_9HA07Vvhq

    1.03更新后这些个性和战法其实就加进去了,可以用编辑器调出来。
  • 炯Ⅺ
    莱因哈特的统率居然比杨威利高,我不服
    莱沙这几个联动角色,这几个小妮子统智政90以上的,五维能力真够瞎编的

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • D
    DARKGRAY
    在魔法世界里混,炼金术直接无中生有,不高才是过分