三国志14公布了,销量突破20万
- 天天那个啥光荣又出新剧本了,这次是假想剧本,诸曹分裂,设定是曹老板在赤壁挂了,于是四个儿子各占一块,袁绍表示UCCU
不过新剧本出得勤也是好事,但也希望能把原剧本里的事件补齐,比如正始之变,基本就是个空架子,实在太空了
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 秋月孝三
联动新个性能看了
莱皇的常胜=无条件版神威+任才(自身全能力+20%)
杨的魔术师=卧龙
红毛的半身=神眼
尤里安的俊英=弱化版神将(周围攻防+20%) - PKVSBOSS这个好像以前也弄过
- 武神吕布313就有这个剧本了。
- 天天那个啥我说的新剧本是说14的新剧本啊,类似的剧本13里面就有,不过和14的这个也有点不一样
- 天天那个啥同上
- 炯Ⅺ
- 武神吕布说实话我喜欢三国英雄十三杰信野英雄三十杰这种剧本,一些传统大势力不容易开局猝死或者发展不起来。
- 杨松更新以后暂时只能5个个性了好像,不知道是仅仅不能正常显示多的个性还是无效了。看修改器有没可能更新出来。牢骚一下最烦这点,该更新的东西(比如大量特殊武将特殊造型,单挑50回合,可以选择是否主动参与具体操作等等提高乐趣的内容)不搞,净搞这些限制原来爽点的东西
- 秋月孝三
- 南宮凝香阿丕的陣容明顯比其他三人強
- Demi.Albertini这曹家分裂,许褚就没了么
- shiroamada许褚在华容道保护曹老板被关羽砍死了
- Demi.Albertini这设定太狠了………
- 斯勒恩鬼歌我就想玩次全武将的天下三分。我自己用编辑器编的剧本老是游戏崩溃。
- 松鼠和葱花
- 炯Ⅺ
- evaqyqx看知乎说张飞和孙权能力会有变化 需要什么条件呢?
- 武神吕布事件没做,就是后期剧本开局能力变化。挂木箱看和张三是变强,十万是变弱。
不过潜在刷五维挺好的。我有一个集结档,故意慢慢种田不着急打。AI耷,15年关二统率满了,我老婆加了1点统率,张三加了11点统率。这要是放玩家手里估计就满值了。 - evaqyqx挂木箱看是什么意思
- 武神吕布刮目相看
- 叶雾拿各个主义LV10奖杯的话
是不是可以先把一个主义加到LV10
然后只派君主出去打仗,打到战死选后继来拿另外几个 - 天天那个啥通了汉中王剧本再开了个早期剧本才发现我还是太依赖诸葛亮了,md搜个人搜了大半年都没搜出来,登庸在野武将也要派好几个过去才稳一点,怀柔什么就没成功过,干啥就晓得好好好,真派人去了就是不行不行不行,当尼玛军师呢,烦躁指数不断上升
话说通关拿古代武将是仅限初期剧本还是后面dlc或者新加的剧本都会给?
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 斯勒恩鬼歌我玩三顾,就连90多的徐庶都是个水货,别说其它90不到的了
- 南宮凝香這代軍糧跟金 的生產比例完全不合理吧
軍糧完全是不合常理的數量
大軍一出就缺糧
但城裡的小軍隊永遠是餓不死的
把軍糧產量X5
金除5 我覺得就差不多了 - 武神吕布这代军粮产出正好,倒是买粮太容易,应该把价格提高一些。别的就不用改维持现状。
小股军队自给自足正好,大军势必须有足够的国力也就是城,后方种田来养。像村夫出祁山不但没粮,还买都买不到。
以前老三国的毛病几十年前的粮食都还能存放着,种田种久了早晚不缺粮。现在弄了个上限,想屯都没得屯。
这些设定我都挺喜欢。 - 叶雾真有那么缺粮吗?我都是城里2万粮出8千兵,5万粮出2万兵,很少遇到粮食短缺的问题啊
- 秋月孝三
屯田+文事武备的曹老板当然是不太缺粮的,其他势力就...
- 南宮凝香如果我可以因糧於敵,
這產糧量可以算合理,
問題是現在那怕我全佔了府我的糧都要從大後方慢慢運,
而落城後大軍立馬變飢民也是搞笑設定
金倒是多得要死, 把金收入變成十分一, 增加產糧量, 迫你賣糧才是正確史觀 - johan·liebert好像有人测试柴桑是全国最穷的城,怪不得英雄集结剧本的孙坚总是耗空钱粮在家等死
- 斯勒恩鬼歌粮食是大问题,我的进度就是刚从交州往扬州推。从巴蜀和荆州运了30万粮过南海,然后一路推扬州一路后方继续运粮。用了接近200万粮食才维持到前方那十多万大军。
更要死的是这大军推到建业的时候,还要往回走回长沙,因为打下来的城就2万粮食,明显一进城就可以等着饿死了,江陵,襄阳和中原也不在我控制内,也不能立刻从那边运粮过去。 - 年轮派运输队跟着行不行,攻下第二回合就进城
- 炯Ⅺ可以是可以,不过运输队的目标要设置成目标城池附近的格子,在不能完成目标时设置成待命,不然他会撤退往回跑。而且运输队在外面也是要消耗粮食的,所以运输队的兵力不能多,这样消耗少点,然后就是注意路上不要被敌人攻击了。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 南宮凝香集結劇本曹孫劉的資源都比較少
柴桑那地形鳥不生蛋,
附近的城不是要渡海就是超遠
最近的江夏也比江夏距離新野遠
電腦又不會靠精神斬首
樓上距離廣陵,又有一面沒敵人,
這才是集結的電腦精英 - shiroamada还有一个影响节奏的是控制地域的250%地形损耗,如果不考虑这个移动速度和时间还是比较合理的
加上这个就显得走的太慢,战斗不够激烈,跑路9回合打仗1回合的感觉
再加个出发后不能变阵吧,也是个憨憨设计 - 叶雾运输队的武将不是可以设置成进城吗
- shiroamada我靠我白玩了一个月啊
居然可以这样 - wzh5555兵粮目前的数据控制我觉得不错,不过剩也不难攒,倒是粮食分布(府里是否能屯)、破城后钱粮走向等等细化问题倒是应该深入做。
- 南宮凝香這作的蜀地攻防誰走漢中最SB
那堆關口跟山路簡直是拖時間利器
從永安出入簡單得多了
制作組根本是蔣琬派 - 天天那个啥这个游戏的设定看起来是军队不能带辎重,只能靠粮道运,也就是你的实际控制区域即涂色,但运输队的设定他又没丢掉,于是就显得比较滑稽,运输队饿死也不吃自己带的粮食,其实按它的设定来说应该运输队只能运兵,粮食钱财按城与城之间最短路线设定运输时间和损耗就能直接运送,不用通过运输队来运,这样设计似乎合理一点。
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - chenzl运输队武将可以进城。。。仔细些
- 武神吕布穿越武将属性出了,想不到还有专有战法
- Kyo.C军师最多只提示到“有城市收支不足”吗,不会说具体哪个城市快断粮了非要出逃兵才提示?还有本作他势力战斗死人也不提示么,我206年去打袁绍发现颜良文丑早不知道什么时候被云妹给干掉了
- 黑修士都在这里了
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1.03更新后这些个性和战法其实就加进去了,可以用编辑器调出来。 - 炯Ⅺ
- DARKGRAY在魔法世界里混,炼金术直接无中生有,不高才是过分